Ameaças estrangeiras são ruins o suficiente em Crusader Kings 3, mas os jogadores também devem ficar atentos às ameaças internas na forma de facções.
Os governantes da era medieval não estavam preocupados apenas com inimigos externos, como reinos rivais ou invasores saqueadores. Eles também tinham que se preocupar com ameaças internas como pretendentes ao trono, vassalos poderosos em busca de independência e minorias religiosas em busca de se livrar de senhores estrangeiros. EmCrusader Kings 3, essas ameaças são representadas como facções.
As facções são ameaças persistentes mesmo para impérios poderosos e estáveis. Os jogadores que desejam que sua dinastiaCrusader Kings 3dure pormuitos séculos da linha do tempo do jogodevem entender o que cada facção deseja e como impedi-los de destruir um império duramente conquistado em pedaços.
Tipos de facção e mecânica
Os jogadores sempre podem ver quais facções estão ativas no menu Faction no lado direito da tela. Seu ícone é um punho amarelo em chamas. As facções são listadas por tipo, mas qualquer facção com crescente Descontentamento subirá para o topo da lista.
Tipos de facção
As facções emCrusader Kings 3são organizadas por suas intenções. Cada intenção tem seu próprio símbolo e, se o descontentamento deles chegar a 100%, eles enviarão ao suserano um tipo específico de ultimato. Essas intenções e seus objetivos são os seguintes:
Tipo | Ultimato | Quem pode aderir? | Fonte de energia militar |
---|---|---|---|
Independência | Todos os membros da facção se tornam governantes independentes.Liege perde 150 de Prestígio. | vassalos diretos | Exércitos membros da facção |
Dissolução | Liege perde o título principal (e 150 de prestígio). | vassalos diretos | Exércitos membros da facção |
Requerente | O reclamante apoiado pela facção obtém o título exigido. Cada membro da facção recebe um gancho fraco no reclamante. | vassalos diretos do título reivindicado | Exércitos membros da facção |
Liberdade | Liege reduz a Autoridade da Coroa em 1 e não pode aumentá-la novamente. Liege perde 200 de Prestígio e 20 de Pavor. | vassalos diretos | Exércitos membros da facção |
populistas | Os membros da facção criam um reino independente. Liege perde o nível de Fama. | Vassalos diretos e condadoscom uma fé diferente da do governante | Exércitos membros da facção e até 50% da taxa de cada condado |
Ralé camponesa | O controle dos membros da facção cai em 75. O crescimento do controle é reduzido em 50%, mas a opinião popular aumenta em +30. | Populações do condado de domínio | Até 100% do imposto de cada município |
Obviamente, algumas facções são mais perigosas do que outras. Camponês Rabble é mais um incômodo do que qualquer coisa, especialmente porque apenas os condados que estão no domínio pessoal de um governante podem se juntar à facção. Apenas governantes de baixo escalão, como condes e duques, precisam se preocupar com isso, já que governantes com muitos vassalos podem formar exércitos muito maiores do que seus contingentes pessoais. Por outro lado, a Turma Camponesa não precisa de um poder militar mínimo para aumentar o Descontentamento e quase sempre será desencadeada assim que se formarem.
Quando as facções se tornam uma ameaça?
Além da Raça Camponesa, toda facção precisaatingir um limite de poder militar para começar a ser uma ameaça ao seu governante.Esse limite geralmente fica entre 75 e 80% do poder militar do soberano, mas pode diminuir se muitas facções poderosas estiverem alinhadas para derrubar o soberano.
Quando uma facção atinge o limite, seudescontentamento começa a aumentar. O descontentamento aumenta mais rápido quando a facção é muito mais poderosa que o soberano. Se a facção cair abaixo do limite (por exemplo, se um membro da facção sair), o descontentamento começará a cair lentamente.
Outra coisa a se notar é queCrusader Kings 3mede o poder militaratualdo soberano , não seu poder militarpotencial. Se um soberanodestrói seu exército em uma guerra estrangeira mal planejada, uma facção oportunista pode escolher aquele momento para atacar.
Assim que uma facção atingir 100 de Descontentamento, seu líder enviará ao soberano seu Ultimato. Se o soberano concordar, eles receberão o que exigiram (listado acima). Se o soberano discordar, as facções aumentarão seus exércitos e uma guerra civil começará. Se o soberano perder a guerra civil, a facção irá forçá-los a cumprir suas exigências. Observe que novas facções e ultimatos ainda podem ser ativados enquanto uma guerra civil está ocorrendo.
Como prevenir e minimizar facções
Há muitas maneiras de um governante impedir a formação de facções. Além das dicas abaixo, observe que um novo governante é sempre mais vulnerável graças às penalidades de Opinião e nenhum bônus de Pavor. Portanto, certifique-se de evitar qualquer guerra arriscada até que os vassalos tenham a chance de se acalmar.
Relações com vassalos
Os cinco vassalos mais poderosos sempre querem um lugar no conselho governante. Eles também contribuem mais para o poder militar de uma facção, então tente mantê-los felizes e no conselho, mesmo que suas habilidades sejam terríveis. No entanto, “vassalo poderoso” é um termo relativo. Aomanter tantos vassalos quanto o governante do jogador puder lidar(principalmente com base no nível do título principal do governante), os vassalos furiosos precisarão de muitos de seus companheiros para se juntarem a uma facção para ameaçar seu suserano.
Existem várias razões pelas quais um vassalo pode ser incapaz de se juntar a uma facção. Os vassalos não se juntarão a uma facção se forem menores de idade; se são amigos, amantes ou aliados do suserano; se for prisioneiro;se tiverem o traço Leal; ou se o soberano tiver um Gancho Forte neles. Tenha isso em mente para ajudar a prevenir a formação de facções.Um membro da dinastia Deserdada não pode ser um reclamante, nem aquele que é preso e forçado a desistir de suas reivindicações pode ser libertado.
Gestão de Opinião
A opinião é outro fator importante para determinar se os vassalos se juntarão a uma facção. Os vassalos que odeiam seus vassalos são mais propensos a se juntar a uma facção, e os vassalos que amam seus vassalos têm mais chances de deixá-los.Se um vassalo tiver uma opinião de 80 ou mais para seu suserano, ele se recusará totalmente a se juntar a uma facção.
Presentessão a maneira mais direta de aumentar a Opinião do vassalo, e governantes de jogadores com alta Diplomacia obterão mais Opinião de cada presente. Os governantes também podem organizar festas e fazer grandes viagens para aumentar a opinião, e essa pode seruma maneira mais eficiente de gastar ouro.
Para aumentar ainda mais a opinião, tenteevitar atos de tirania.Isso inclui revogar títulos, aprisionar súditos,piorar os contratos feudaise até forçar vitórias durante os Grandes Torneios. Os jogadores podem evitar algumas dessas penalidades usando (ou fabricando) reivindicações de títulos, ganchos ou crimes que merecem punições severas.
O poder do medo
Se os suseranos não podem ser amados, pelo menos podem ser temidos. Os jogadores podemganhar Dread torturando e executando prisioneiros notáveis, como líderes estrangeiros, vassalos e familiares.A árvore Torturer do Intrigue Lifestyle é especialmente boa para obter Dread extra, e o perk Malice Implicit converte alta Tyranny diretamente em Dread extra.
Os vassalos se recusarão a se juntar a uma facção se forem aterrorizados por um soberano com alto pavor, mas apenas enquanto a facção não estiver aumentando seu descontentamento. Se uma facção for grande o suficiente para ameaçar seu suserano, vassalos aterrorizados se juntarão a ela.
Guerra
Se houver guerra, lembre-se de queas guerras podem terminar rapidamente se o líder inimigo for pego e preso.Sempre alveje a capital e os exércitos de um líder de facção primeiro. Para guerras populistas e camponeses, tenha em mente que o líder rebelde sempre escolhe liderar seu maior exército. Esse truque nem sempre funciona, mas funciona com frequência suficiente para valer a pena tentar.
Como tirar vantagem das facções
Se o governante do jogador for um vassalo em vez de um soberano independente, ele podeiniciar sua própria facção ou ingressar em uma facção iniciada por outra pessoa.Logo abaixo do título do menu Factions há duas abas, “Against You” e “Against your Liege”. Esta aba não aparecerá se a régua do jogador for independente. Na parte inferior da guia “Against your Liege”, os jogadores podem criar uma nova facção de Independência, Liberdade, Requerente ou Dissolução.
Os jogadores só podem iniciar uma facção por vez, mas podem se juntar a outras facções que aceitam membros vassalos. A mecânica da facção funciona da mesma forma para os personagens dos jogadores e para os governantes NPC, mas se um governante do jogador estiver no comando de uma facção, eles podemenviar seu Ultimato a qualquer momentoe não quando o Descontentamento atingir 100.
Como membro da facção, os jogadores podemtirar vantagem dos Ganchos Fortes. Embora os vassalos não se juntem a facções por todos os motivos listados acima, invocar um Gancho Forte pode substituir esses motivos e forçar um vassalo a se juntar a uma facção. Ganchos fortes são difíceis de encontrar, mas os jogadores podem usara vantagemTruth is Relativena árvore Schemerdo estilo de vida Intrigue para criar alguns ganchos fortes de curto prazo.
Outra vantagem a considerar como um vassalo intrigante éa Meritocracia. Esta é a primeira vantagem da árvore Administrador do Estilo de Vida Stewardship. Essa vantagem permite que o governante do jogadorfabrique uma reivindicação ao título principal de seu suserano, o que significa que eles podem criar uma facção Requerente com eles mesmos como a estrela. Apenas certifique-se de que nenhum vassalo esteja iniciando suas próprias facções para tirar vantagem de uma guerra civil liderada por jogadores.
Crusader Kings 3já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.