Nem todo primogênito está apto para ser herdeiro. Então, como os jogadores podem escolher a melhor criança para o trabalho?
Quer os jogadores escolham um governante feudal, de clã ou tribal, a liderança é uma posição hereditária emCrusader Kings 3. Infelizmente, nem todo jogador herdeiro será o melhor personagem para o trabalho.Talvez eles tenham traços congênitos negativos, talvez tenham estatísticas ruins ou talvez seus traços de personalidade os tornem uma pessoa terrível ou propensa a alto estresse.
Independentemente disso, existem maneiras de os jogadores ajustarem quem se tornará o próximo herdeiro do jogador. Alguns são inteligentes, alguns são prejudiciais, alguns deles exigem inovações no meio ou no final do jogo e alguns deles são trapaças. Ainda assim, quando se trata de governar um império emCrusader Kings 3, às vezes os jogadores precisam quebrar alguns ovos.
Noções básicas sobre herdeiros e particionamento
Cada reino, independente e vassalo, tem uma lei de sucessão em vigor. Isso determina para onde os títulos do reino irão quando o governante atual passar e também decidirá qual personagem o jogador controlará. Em geral, o jogador controlará quem obtiver o título principal do atual governante do jogador, assumindo que essa pessoa esteja na mesma dinastia. Se o governante do jogador morrer sem um herdeiro dinástico, o jogador pulará para o personagem de classificação mais alta dentro da dinastia. Se a dinastia for eliminada, o jogo terminará (embora os jogadores sempre possam mudar para um novo personagem no menu principal).
Crusader Kings 3apresenta seis leis de sucessão e cinco leis de gênero. Para mudar qualquer um deles, os jogadores precisarão de algum Prestígio para gastar eum relacionamento positivo com os cinco principais vassalos do reino.
- Partição confederada. Todo reino começa com esta lei de sucessão no início do 867. Todos os filhos do sexo certo herdam os títulos do governante igualmente. Se o governante puder criar um título de ducado, reino ou império por meio de suas propriedades e vassalos, mas não o fizer, o jogo criará esses títulos e os distribuirá igualmente. Se os filhos herdarem um número desigual de títulos, a Partição Confederada favorecerá os filhos mais velhos.
- Partição. Uma cultura deve ter a inovação da regra hereditária para desbloquear essa lei de sucessão, e o governo deve ser feudal ou de clã com pelo menos autoridade da coroa 2 (limitada). Isso funciona de forma idêntica à partição confederada, mas não criará novos títulos quando o governante atual morrer. Isso é útil para manter reinos ou impérios expansivos juntos.
- Alta partição.Uma Cultura deve ter a Inovação Heráldicapara desbloquear esta lei de sucessão. Isso funciona como uma Partição regular, mas o herdeiro primário sempre receberá pelo menos metade dos títulos do governante.
- Primogenitura. Uma Cultura deve ter Inovação de Primogenitura, e o governo deve ter pelo menos Autoridade da Coroa 3 (Alta). O primogênito do sexo correto receberá todos os títulos do governante atual.
- Ultimogenitura. Este também é desbloqueado com Primogenitura e Autoridade da Coroa 3. O último filho do gênero correto receberá todos os títulos do governante atual.
- Antiguidade da Casa. Esta lei desbloqueia junto com alta partição. Todos os títulos do governante vão parao membro mais velho da Casa do governante, não importa o quão remotamente eles estejam relacionados.
As leis de gênero são as seguintes:
- Somente masculino. Somente herdeiros do sexo masculino podem herdar ou receber títulos, e os homens podem ter concubinas ou cônjuges extras,dependendo de sua fé e cultura. O governo também deve ter Crown Authority 3.
- Preferência Masculina. Todos os títulos irão para os herdeiros do sexo masculino e somente para as herdeiras do sexo feminino se nenhum herdeiro válido do sexo masculino estiver disponível. As mulheres podem receber títulos apenas se já possuírem pelo menos um. Os homens podem ter concubinas ou várias esposas.
- Igual. Esta opção está disponível apenas para Credos e Culturas com a Doutrina Igual ou Tradição de Herança Igual. Homens e mulheres são considerados igualmente para herança, ambos podem receber títulos e ambos podem ter concubinas ou cônjuges.
- Preferência Feminina. Juntamente com a Doutrina da Igualdade, esta opção está disponível para Fés com Doutrina de Dominação Feminina ou Culturas com Tradição Matriarcal. Funciona como Preferência Masculina, mas com os gêneros invertidos.
- Somente Feminino. Isso está disponível apenas para religiões dominadas por mulheres e culturas matriarcais e para governos com autoridade da coroa 3. É uma reversão total da lei de gênero exclusivamente masculina.
Regras Especiais de Sucessão
Além de tudo isso, os títulos ducados e superiores podem ter leis especiais associadas ao seu status de sucessão. Isso pode incluir leis de gênero e leis eleitorais que incluem o seguinte:
- Feudal Eletivo. O governante e todos os vassalos de jure de duas classes abaixo (barões e condes para um ducado, condes e duques para um reino, duques e reis para um império) votam em seu novo governante. Os candidatos incluem a família próxima do governante e vassalos votantes.
- Eletivo principesco. Esta opção é exclusiva do Sacro Império Romano. O imperador e sete vassalos específicos votam no próximo imperador, assumindo que todos são cristãos. Os candidatos são os filhos ou irmãos legítimos do imperador e os cinco vassalos principais.
- Saxão Eletivo. O governante e os vassalos de jure adultos de até dois níveis abaixo podem votar. Os candidatos são os filhos legítimos do governante, requerentes de títulos e o vassalo votante mais poderoso. Saxon Elective está disponível apenas paraculturas com a Tradição Witenagemot.
- Eletiva escandinava. O governante e todos os vassalos de jure acima dos barões podem votar. Os candidatos são qualquer pessoa da família próxima ou extensa do governante e todos os requerentes de título. Cada eleitor obtém mais peso de voto com base no nível de desenvolvimento de seus municípios e na opinião popular. A eletiva escandinava está disponível apenas para culturas com a tradição Ting-Meet.
- Tanistry Eletivo. O governante e todos os vassalos de jure podem votar. Isso inclui barões em eleições ducais, mas não para títulos mais altos. Os candidatos incluem qualquer membro da dinastia do governante, e os eleitores tendem a preferir parentes distantes e mais velhos, a menos que realmente gostem do governante atual. Este método está disponível apenas para culturas com herança goidelica ou britônica (bretã, irlandesa, galesa, córnica, gaélica e cúmbria, além de quaisquer novas culturas que surjam delas).
A herança também segue algumas regras que os jogadores não podem alterar com as leis de sucessão. No entanto, existem maneiras de aproveitá-los.
- Em um sistema de Preferências, um governante sem filhos do sexo certo dividirá seus títulos entre filhos do sexo errado de acordo com a lei de sucessão.
- Se um governante tiver filhos não dinásticosgraças ao casamento em uma família não dinástica, seus títulos irão para esses filhos, a menos que eles também possam produzir um herdeiro dinástico.
- Se um governante morrer sem descendentes vivos, seus títulos irão para o irmão mais velho.
- Se um governante morrer sem descendentes ou irmãos, seus títulos irão para os pais, desde que ainda estejam vivos.
- Caso contrário, os títulos irão parao membro vivo mais próximo da casa ou dinastia.
- Se a dinastia estiver prestes a expirar, os títulos irão para um reclamante não dinástico.
- Se um filho herdeiro morrer, mas tiver filhos, sua parte da herança irá para seus filhos.
- Durante uma partição, o jogo levará em consideração asparticipações e títulos atuais de cada criança (ou irmão). Se um governante possui um reino e dois ducados, e se todos os seus filhos elegíveis possuem dois ducados cada, além do herdeiro do jogador, então o herdeiro do jogador receberá todos os títulos do governante do jogador.
- A menos que um título tenha sua própria lei de sucessão, todos os títulos pertencentes a um governante seguirão as leis de sucessão de seu reino.
- Os vassalos recém-criados começam com a Partição Confederada e a lei de gênero padrão de seu reino.
- Os títulos usurpados mantêm suas leis especiais de sucessão de títulos.Os jogadores podem gastar Prestígiopara removê-los.
Designando um herdeiro
O início da era medieval inclui uma inovação chamada Prerrogativa Real. Isso desbloqueia a Autoridade da Coroa 3 e 4, também conhecida como Alta e Absoluta. A Alta Autoridade é necessária para promulgar leis de primogenitura e somente homens/mulheres, mas a Autoridade Absoluta fornece seu próprio benefício: um herdeiro designado.
Com a Autoridade Absoluta, os governantes dos jogadores podem escolher qualquer um de seus filhos legítimos para ser o herdeiro do jogador, independentemente de quando nasceram. Os títulos do governante ainda serão divididos entre cada filho de acordo com as leis de sucessão do reino, mas o herdeiro designado receberá o título principal como se fosse o primogênito. Os governantes dos jogadores podem até escolher um filho do gênero “errado” em um reino com preferência masculina ou feminina. No entanto, eles não podem escolher netos para serem herdeiros designados, mesmo que seus pais morram.
A desvantagem de escolher este método é que os vassalos recebem grandes penalidades de Opinião sob a Autoridade Absoluta.A maioria das posturas vassalas recebe -40 de penalidade, vassalos minoritários recebem -50 e até vassalos da corte recebem -15. O imposto sobre vassalos e as contribuições sobem, tornando mais difícil para os vassalos dominar seu suserano, mas os jogadores devem ter isso em mente se tudo o que desejam fazer é escolher um herdeiro.
Poderes da Dinastia
Outra maneira de restringir o campo de herdeiros está disponível para o chefe de uma dinastia. Nas interações hostis, os governantes dos jogadores que também são líderes dinásticos verão “Deserdar” e “Denunciar”. Deserdar um membro da dinastia os impedirá de receber quaisquer títulos de pais ou irmãos, e seus filhos também não receberão essa herança. No entanto, os jogadores ainda podem conceder títulos a crianças deserdadas e membros da dinastia, e seus filhos podem herdar livremente seus títulos quando morrerem.
Há duas desvantagens principais nessa abordagem. Primeiro, o governante do jogador receberá o modificador “Deserdador”, que é uma penalidade de opinião geral de -20 que dura 5 anos. Em segundo lugar, a ação Deserdar custa muito Renome,Renome que os jogadores poderiam gastar em Legados de Dinastia.
Uma coisa que os jogadores não podem fazer é tentar matar seus filhos.Crusader Kings 3não permite que os pais iniciem esquemas de assassinato contra seus filhos, mesmo que o pai tenha os traços de personalidade insensíveis ou sádicos. Irmãos, pais e netos são alvos válidos, mas nunca filhos. Portanto, tenha isso em mente ao considerar o que fazer para garantir que o herdeiro certo consiga o emprego.
Crusader Kings 3já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.