Um jogador de Starfield com grandes habilidades de design se esforça para criar um sósia de Willem Dafoe no último jogo da Bethesda.
Destaques
- O criador do personagem de Starfield permitiu que os jogadores criassem protagonistas personalizados impressionantes, incluindo um jogador que projetou um sósia de Willem Dafoe.
- Projetar personagens específicos em Starfield pode ser um desafio devido aos controles deslizantes não intuitivos no criador de personagens, mas os jogadores ainda conseguiram criar recriações incríveis de pessoas e personagens reais.
- Os fãs que lutam com os controles deslizantes de aparência podem recorrer a mods que oferecem rostos predefinidos, mas uma revisão abrangente do criador do personagem terá que esperar até que as ferramentas oficiais de mod sejam lançadas em 2024.
Um jogadorde Starfieldconseguiu criar um impressionante sósia de Willem Dafoe no RPG galáctico da Bethesda. Seu design inspirado aumenta a lista cada vez maior de personagensúnicosde Starfieldque o fandom crioudesde o lançamento do jogo no início de setembro.
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Como tem sido o caso de todos os RPGs 3D da Bethesda,Starfieldvem com um criador de personagens bastante robusto,permitindo aos jogadores criar protagonistas personalizados nos mínimos detalhes. Muitos fãs que já optaram por fazer exatamente isso decidiram recriar seus personagens favoritos de outras franquias, ou se inspiraram em figuras do mundo real.
O exemplo mais recente da última abordagem vem do usuário do Reddit Crohnos_, que recentemente se esforçou para criar Willem Dafoe emStarfield. Seu protagonista personalizado acabou sendo instantaneamente reconhecido como o ator famoso, impressionando fãs suficientes para acabar na primeira página do maior subreddit do jogo. Embora o jogador não tenha revelado quanto tempo gastou nesse esforço de design, eles prometeram compartilhar capturas de tela dos controles deslizantes de aparência de seus personagens para que qualquer pessoa ansiosa para criar Dafoe em Starfield possa facilmente seguir seuspassos.
Enquanto isso, não é um grande salto presumir que projetar uma versão no jogo do sósia de Dafoe foi uma tarefa difícil; embora o criador de personagensde Starfieldseja imensamente poderoso, não é particularmente fácil de usar em relação aos seus equivalentes em outros títulos contemporâneos, incluindo os próprios jogos da Bethesda. O maior obstáculo na realização de um design específico baseado em um personagem ou pessoa existente é a necessidade de mexer em dezenas de controles deslizantes não intuitivos que o jogo rotula como “combinações de formas”, sem mais tentativas de esclarecimento.
Mesmo os jogadores experientes são, portanto, obrigados a passar por muitas tentativas e erros sempre que quiserem acertar outra aparência específica, enquanto os recém-chegados podem facilmente achar esse design de interface de usuário obtuso assustadoramente desanimador. É verdade que isso ainda não impediu o fandom de projetar algumas recriações surpreendentes de pessoas e personagens reais do jogo, como sublinhado pelo fato de que este sósia de Dafoe foi precedido por versõesStarfieldde Tony Soprano, Don Ramon, Chris Hadfield e muitos outros. de outros rostos conhecidos.
Quanto aos jogadores que estão lutando para usar os controles deslizantes de aparência indefinidos do jogo, já existem muitos mods que adicionam uma grande variedade de predefinições de rosto ao jogo. Alguns fãs também solicitaram uma revisão mais abrangente do criador do personagem da comunidade modding, mas o consenso atual entre os modders é que tal adição não será viável até que as ferramentas mod oficiais deStarfieldsejam lançadas no início de 2024.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.