Por mais carismático que Crash Bandicoot seja, sua icônica série de videogames não seria tão bem-sucedida se não fosse por seu arqui-inimigo: Doutor Neo Cortex . Este cientista maligno é tão excêntrico quanto espirituoso , e ele é praticamente responsável por cada momento cômico da franquia.
Os diferentes escritores que trabalharam nos jogos Crash Bandicoot sempre conseguiram fazer Cortex se destacar em cada título. Seja ele dublado por Clancy Brown ou Lex Lang, ele sempre entrega algumas falas realmente espirituosas e memoráveis que permaneceram na memória coletiva da base de fãs por muitos anos. Estas são as melhores até agora.
10 “Agora, quando a bandeira abaixar, todos, acionem a marcha ré!” (Tag Team Racing)
Tentando ser travesso no meio de uma corrida
![Cortex, Nina e N. Gin andando de carro na cena de abertura. Cortex, Nina e N. Gin andando de carro na cena de abertura.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enecstuc-gninepo-eht-ni-rac-a-gnidir-nig-n-dna-anin-xetroc/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Corrida de Tag Team Crash
![super logotipo em tons de cinza de 8 bits super logotipo em tons de cinza de 8 bits](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Nintendo GameCube, PlayStation 2 , PlayStation Portable, Xbox (Original)
- Lançado
- 21 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Radical
Embora Crash Tag Team Racing seja geralmente considerado um dos jogos de corrida de kart mais fracos da série , é inegável que ele tem um sólido senso de humor, e essa fala que Cortex diz antes do início de uma corrida é o exemplo perfeito disso.
Cortex ocasionalmente dirá isso para tentar “enganar” seus oponentes para que eles sigam o caminho oposto. Claro, isso nunca funciona por razões de jogabilidade, mas o fato de que ele tenta fazer isso de qualquer maneira pode certamente ser apreciado. Afinal, ele é um cara mau e um trapaceiro de coração, então é muito engraçado que ele até tente fazer isso em uma competição.
9 “Você não pode me substituir. Meu nome está no papel de carta!” (Crash Of The Titans)
Mostrando a Uka Uka quem é o verdadeiro vilão principal
![Cortex mostra a Uka Uka papéis com seu logotipo. Cortex mostra a Uka Uka papéis com seu logotipo.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ti-ni-ogol-sih-htiw-srepap-aku-aku-swohs-xetroc/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Crash dos Titãs
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance , Nintendo DS , PS1 , PS2 , PSP , Wii , Xbox 360
- Lançado
- 4 de outubro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Radical Entertainment, Amaze Entertainment, SuperVillain Studios
Crash of the Titans é um jogo bastante divisivo entre os fãs, mas a comédia de suas cutscenes definitivamente não decepcionou. Após a primeira batalha contra o chefe, Uka Uka anuncia seus planos de substituir Cortex por sua própria sobrinha, Nina . Neo rejeita essa proposta dizendo essa fala icônica enquanto exibe o dito papel de carta.
O fato de Cortex equiparar seus atos vilões a algo tão mundano quanto um trabalho de escritório é realmente engraçado por si só, mas a citação fica ainda mais engraçada com a resposta de N. Gin: “É isso mesmo, cara durão! A menos que você queira comprar todos os artigos de papelaria novos, respeite o mestre!”.
8 “Crash Bandicoot, meu velho inimigo. Como diabos você está? Ainda coletando cristais? Velhos hábitos são difíceis de morrer, não é?” (Wrath Of Cortex)
Ele está sempre disposto a tirar sarro da repetitividade da franquia
![Cortex se reapresenta a Coco e Crash no começo do jogo. Cortex se reapresenta a Coco e Crash no começo do jogo.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-eht-fo-gninnigeb-eht-ta-hsarc-dna-ococ-ot-flesmih-secudortnier-xetroc/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Crash Bandicoot: A Ira de Cortex
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original) , GameCube
- Lançado
- 30 de outubro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Contos de Viajantes
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex foi o quarto jogo original da franquia e, na época, foi recebido negativamente pelos fãs que sentiram que a fórmula já estava ficando obsoleta e repetitiva. Parece que os escritores estavam um pouco cientes disso, porque incluíram essa fala inesperada de Cortex bem no começo da aventura.
Ele não está apenas tirando sarro de Crash e do jogo em si com essa citação, mas sua entrega de uma frase tão flagrante quanto “How the heck are you?” em um tom tão calmo é realmente divertida. Por fim, é aqui que Cortex TAMBÉM apresenta Crunch Bandicoot, o novo grande vilão deste jogo, com sua próxima fala.
7 “Preciso impedi-lo de fazer você, mas não posso matá-lo porque isso me mataria, então acho que isso significa que tenho que matar você!” (It’s About Time)
Apresentando seu plano mestre com uma frase confusa
![Cortex tenta destruir Crash durante a batalha final do jogo. Cortex tenta destruir Crash durante a batalha final do jogo.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-eht-fo-elttab-lanif-eht-gnirud-hsarc-yortsed-ot-stpmetta-xetroc/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Crash Bandicoot 4: Já era hora
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 93%
- Plataforma(s)
- PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PlayStation 5 , Xbox Series X/S, PC
- Lançado
- 2 de outubro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Brinquedos para Bob
Não é incomum que Neo Cortex mude constantemente suas afiliações com Crash e Coco, e o lançamento principal mais recente da série, Crash Bandicoot 4: It’s About Time , não foi exceção. Depois de trair os mocinhos mais uma vez, Cortex viaja para o passado e tenta apagar a existência de Crash da história.
Ele obviamente não poderia matar seu próprio eu do passado para impedir o nascimento de Crash, ou então ele desapareceria também. Então a conclusão lógica era apenas derrotar seu nêmesis no passado. O fato de que um plano tão complicado acabou tendo uma solução tão simplista é hilário, e a explicação boba de Cortex logo antes dessa luta tornou o momento ainda mais memorável.
6 “Eu sou um cientista maligno, o que você esperava? Isso não é um jogo.” (Twinsanity)
Uma das maiores quebras da quarta parede da série
![Cortex diz a Crash (e ao público) que isso não é um jogo. Cortex diz a Crash (e ao público) que isso não é um jogo.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-a-t-nsi-siht-taht-ecneidua-eht-dna-hsarc-sllet-xetroc/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Batida Twinsanity
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 28 de setembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Contos de Viajantes
Esta lista inteira poderia ser preenchida com citações de Crash: Twinsanity – o jogo em que Neo Cortex está, sem dúvida, no seu momento mais humorístico – e esta linha favorita dos fãs é um dos muitos exemplos. Quando Crash e Cortex inicialmente conhecem o fazendeiro Ernest, parecia que ele iria dar a eles a típica missão secundária clichê de um NPC de plataforma.
No entanto, em vez de concordar em ajudá-lo, Cortex atira em Ernest e diz isso enquanto olha diretamente para a câmera. Mesmo que Crash o force a fazer a missão de qualquer maneira, o fato de Cortex ter feito isso com um NPC inocente demonstra que ele nunca foi feito para ser um protagonista tradicional de videogame , e os fãs o amam por isso.
5 “Ah, isso? Eu só pensei que seria maldoso. Sério, você nunca mais vai conseguir comer bolo. Imagine isso… A vida sem bolo!” (Mind Over Mutant)
Cortex obteve sua vingança diabólica contra Uka-Uka
![Cortex tortura Uka Uka e diz que ele nunca mais poderá comer bolo. Cortex tortura Uka Uka e diz que ele nunca mais poderá comer bolo.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.niaga-ekac-tae-ot-elba-eb-reven-ll-eh-mih-sllet-dna-aku-aku-serutrot-xetroc/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Crash: A Mente Sobre Mutante
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo Wii , PlayStation 2 , PlayStation Portable, Xbox 360
- Lançado
- 7 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Radical Entertainment, Tose, Virtuos
Semelhante ao seu antecessor, Crash: Mind Over Mutant é mais um jogo divisivo que a maioria dos fãs concordará que tem um senso de humor impecável. Isso pode ser visto em cada uma de suas cutscenes, que têm estilos diferentes de animação, mas esta, com um estilo que lembra South Park , é definitivamente um dos maiores destaques.
Neste jogo, Cortex captura Uka-Uka e rouba seu Mojo para energizar sua nova invenção, o NV, mas a máscara maligna percebeu que Cortex também estava forçando-o a comer bolo sem motivo. Quando ele pediu uma explicação ao médico, foi isso que ele disse em resposta. É uma citação inesperadamente hilária, e é possivelmente um dos seus momentos mais irremediavelmente malignos. Fazer alguém odiar bolo para sempre é realmente desprezível.
4 “Eu arruinei a vida de tantos; não posso esperar que eu me lembre de todos eles…” (Twinsanity)
Um cientista malvado sempre faz muitos inimigos
![Cortex diz a Uka Uka que ele arruinou muitas vidas para se lembrar de todas elas. Cortex diz a Uka Uka que ele arruinou muitas vidas para se lembrar de todas elas.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lla-meht-rebmemer-ot-sevil-ynam-oot-deniur-eh-aku-aku-sllet-xetroc/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quando os principais antagonistas Crash: Twinsanity , os Evil Twins, se apresentam, eles alegam que Neo Cortex deveria se lembrar deles. Depois que eles se foram, Aku-Aku e Uka-Uka pedem uma explicação, e Cortex diz esta linha espirituosa em resposta. Não só é muito divertido, mas ele também não está errado.
O Doutor Cortex é um cientista maligno de renome mundial que inevitavelmente fez muitos inimigos ao longo de sua carreira. Ele é tão incrivelmente vilão que nem se dá ao trabalho de lembrar de cada pessoa cuja vida ele arruinou, nem mesmo quando são os dois papagaios de estimação com os quais ele fez experimentos quando era criança.
3 “O cheque foi devolvido? Você tem certeza? Bem, os últimos anos têm sido meio lentos. Wrath of Cortex não foi tão bem quanto esperávamos” (Twinsanity)
O fracasso do jogo anterior foi transformado em uma piada inteligente
![Cortex negocia com seus asseclas pinguins. Cortex negocia com seus asseclas pinguins.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.snoinim-niugnep-sih-htiw-setaitogen-xetroc/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Em um dos momentos mais icônicos e amados em Crash: Twinsanity , Cortex pode ser encontrado negociando com alguns de seus asseclas pinguins, que parecem estar exigindo seu pagamento. O médico responde com esta fala inteligente que não apenas confirma que ele paga seus asseclas com cheques bancários regulares, mas também reconhece a recepção negativa do jogo anterior em uma quebra de quarta parede alucinante.
Como dito anteriormente, Wrath of Cortex não foi nem de longe tão bem-sucedido quanto a trilogia clássica do PS1, e foi o momento em que a maioria dos fãs começou a se distanciar da franquia. Essa fala hilária é uma referência irônica a isso, e até mesmo implica que a economia de Cortex é de alguma forma afetada pelas vendas dos videogames em que ele está.
2 “Derrotado de novo! Isso não é justo! Talvez eu devesse me aposentar em uma praia grande e agradável com uma bebida grande e agradável. E uma mulher com grandes e agradáveis… sacos de gelo para minha cabeça…” (Warped)
Cortex quase faz uma piada suja inesperada
![Cortex é derrotado por Crash mais uma vez. Cortex é derrotado por Crash mais uma vez.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.niaga-ecno-hsarc-yb-detaefed-si-xetroc/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Crash Bandicoot: Deformado
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 3 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro travesso
Depois de ser derrotado duas vezes nos dois primeiros jogos, parecia que tudo estava indo bem para Neo Cortex na terceira entrada da série , Crash Bandicoot: Warped. Ele se aliou ao poderoso Uka-Uka, N. Tropy deu a ele acesso a uma máquina do tempo totalmente nova, e ele até tinha alguns mutantes realmente fortes que serviam como chefes.
No entanto, ele é finalmente parado por Crash Bandicoot, e isso é o que ele diz logo após seu encontro final. A atitude derrotada de Cortex torna essa fala muito engraçada, mas a falsa e inesperada possível piada adulta neste jogo infantil transformou isso em um de seus momentos mais memoráveis em toda a franquia Crash Bandicoot . Ele definitivamente precisaria daqueles sacos de gelo de qualquer maneira.
1 “Crash, eu fui como um pai para você! Eu criei você, cuidei de você… Uh… tentei destruí-lo. Então, o que você diz? Com meu poderoso intelecto e sua estupidez vazia, seremos imbatíveis!” (Twinsanity)
Encapsula seu relacionamento com Crash para um Tee
![Crash e Cortex unem forças pela primeira vez. Crash e Cortex unem forças pela primeira vez.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emit-tsrif-eht-rof-secrof-nioj-xetroc-dna-hsarc/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O relacionamento entre Crash e Cortex é um pouco instável, para dizer o mínimo. Eles definitivamente se odeiam, mas ocasionalmente podem unir forças para o bem maior, com Crash: Twinsanity sendo o exemplo mais conhecido. Quando eles decidem oficialmente fazer uma aliança, Cortex solta o que é possivelmente uma das falas mais engraçadas, mas mais honestas de toda a série.
Estranhamente, ele está 100% correto. Ele criou Crash, afinal, então pode-se dizer que ele é uma espécie de figura paterna para o ingênuo bandicoot . No entanto, mesmo nessa situação, ele não consegue deixar de ser egoísta e insultuoso com ele, algo que Crash ignora completamente em favor de sua nova aliança. Toda essa citação e interação descrevem perfeitamente por que esses dois personagens são tão amados e atemporais.
![Alguns dos jogos mais difíceis de Crash Bandicoot Alguns dos jogos mais difíceis de Crash Bandicoot](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egami-derutaef-wen-semag-toocidnab-hsarc-tluciffid-tsom/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
MAIS:
Todos os jogos Crash Bandicoot, classificados por dificuldade
Embora a jogabilidade seja simples e o estilo seja divertido, a série principal de Crash Bandicoot é repleta de dificuldade em todos os níveis.