Depois de um processo de desenvolvimento já longo e conturbado, o próximo jogo pirata da Ubisoft, Skull and Bones, perdeu seu terceiro diretor criativo.
Destaques
- Skull and Bones, o jogo pirata de mundo aberto da Ubisoft, perdeu seu terceiro diretor criativo, aumentando a lista de contratempos que enfrentou durante o desenvolvimento.
- O jogo foi adiado várias vezes e teve uma recepção fraca durante seu beta recente, levantando dúvidas sobre seu sucesso futuro.
- Apesar dos desafios, Skull and Bones ainda está previsto para ser lançado antes de março de 2024, mas seu atraso no desenvolvimento e a competição potencial de outros lançamentos importantes podem afetar sua recepção.
Skull and Bonesjá estava passando por um ciclo de desenvolvimento conturbado, mas agora, o jogo pirata de mundo aberto da Ubisoft perdeu seu terceiro diretor criativo. Dizer queSkull and Bonesteve um caminho difícil até agora é certamente subestimar um pouco as coisas, e as coisas simplesmente foram de mal a pior.
Os fãs ficaram inicialmente intrigados porqueSkull and Bonesparecia inspirado nas batalhas navais do jogoAssassin’s Creed 4: Black Flag,favorito dos fãs . No entanto, o novo IP foi marcado por um revés após o outro desde então. Inicialmente previsto para ser lançado em 2018, o jogo foi adiado até que foi anunciado em 2020 queSkull and Bonesestava avançando com uma “nova visão”. Desde então,a PlayStation até emitiu reembolsos para pré-encomendasde Skull and Bones.
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Agora, após a recepção sem brilho do recente beta, Kotaku está relatando queSkull and Bonesperdeu mais uma diretora criativa, Elisabeth Pellen – a terceira até agora. Pellen está na equipe de desenvolvimento desde 2018, mas supostamente deixou a Ubisoft Singapore, a equipe que atualmente trabalha emSkull and Bones,para ingressar na sede em Paris no início do verão. Esta notícia surge na sequência de um cenário mais amplo para a editora, já quea Ubisoft anunciou o cancelamento de mais quatro jogos em julho.
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O recente atraso deSkull and Bonesempurrou o jogo para fora de 2023, mas ainda está previsto para ser lançado antes do final do ano fiscal da Ubisoft em março de 2024. Novamente, outro atraso não é exatamente uma surpresa para aqueles que acompanham o desenvolvimento do jogo , e talvez até seja benéfico, já que a programação de outono parece repleta de lançamentos importantes. Somente a Ubisoft temAssassin’s Creed MirageeAvatar: Frontiers of Pandoracom lançamento previsto para antes do final do ano.Prince of Persia: The Lost Crownnão fica muito atrás, pois está programado para janeiro de 2024.
Skull and Bonesé um dos poucos jogos exibidos no showcase de verão da editora Ubisoft Forward. Ainda assim, muitos se perguntamse o navio já navegou emSkull and Bones. Depois de inúmeros atrasos, parece provável que o entusiasmo pelo título tenha diminuído.
Talvez tudo corra bem se o jogo finalmente chegar e superar as expectativas. Embora as prévias tenham sido misturadas, alguns veículos estavam entusiasmados comSkull of Bones. Talvez um ótimo jogo com um boca a boca sólido possa ser suficiente para ajudar a evitar que o navio afunde. O caminho a seguir pode ser ainda mais difícil do que o esperado, se um suposto remakede Assassin’s Creed 4estiver realmente em andamento.
Skull and Bonesestá em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
Fonte:Kotaku