Alguns fãs da Bethesda já identificaram um aspecto da interface de usuário do Starfield que consideram irritante e que precisa ser consertado.
Alguns fãsde Starfieldjá identificaram um aborrecimento com a interface do usuário do jogo, tendo levado para a mídia social para lamentar o fato de que as mortes de inimigos no próximo RPG da Bethesda solicitarão um banner considerável de ganho de XP no centro da tela. Suas reclamações surgiram online logo depois queStarfieldrecebeu um bizarro novo bônus de pré-venda.
O Starfield Direct de 11 de junho estreou muitas novas imagens do próximo jogo AAA da Bethesda, incluindo umaprévia detalhada do combatede Starfield. E enquanto essas partes da vitrine foram em grande parte destinadas a ilustrar como o RPG oferecerá uma incrível variedade de combate, elas também ofereceram uma visão não filtrada da IU do jogo.
Alguns fãs, consequentemente, começaram a descrever online o banner de ganho de XP que segue cada morte no jogo como irritante, argumentando que sua localização central prejudica a ação. Outros opinaram que essa distração percebida é exacerbada pelo fato de que o banner permanece na tela por vários segundos por morte, o que eles consideram muito longo. Dado que o combate será responsável por uma parte significativa do loop geral de jogabilidadede Starfield, alguns fãs estão dizendo que não estão entusiasmados com a perspectiva de ter esse elemento de interface do usuário em particular ofuscando sua mira no meio da ação.
Apesar disso, a última vitrinede Starfieldtambém apresentou vários clipes de combate que não tinham o banner de ganho de XP, sugerindo que os jogadores podem ter a capacidade de desativar essa dica visual nas configurações do jogo. Mesmo que isso não aconteça, o fato dea Bethesda pretender transformarStarfieldno paraíso dos moddersdeve, no mínimo, garantir que os mods de revisão da interface do usuário que permitem a personalização granular do HUD do jogo sejam apenas uma questão de tempo.
Enquanto isso, alguns fãs estão dizendo que ficariam perfeitamente satisfeitos com uma interface do usuário que imita a dos jogosFalloutda Bethesda , pelo menos no que diz respeito aos banners de ganho de XP. Para contextualizar, títulos comoFallout 76eFallout 4colocam essas notificações perto da borda esquerda da tela, evitando que atrapalhem a ação ofuscando acidentalmente a mira do jogador.Starfieldnão é o primeiro jogo moderno a apresentar um posicionamento tão infeliz da interface do usuário, pois foi apenas recentemente que os jogadores deCall of Duty: Warzone 2identificaram um problema semelhante com ataques de morteiro.
Deixando de lado o design da interface do usuário, a Bethesda promete que a mecânica de combate realde Starfieldmarcará um novo marco para o estúdio em termos de variedade de armas, animações e atenção geral aos detalhes. O desenvolvedor até se esforçou para implementar física realista de gravidade zero, garantindo que o disparo de projéteis balísticos em ambientes de baixa gravidade impulsionasse o jogador para trás, aumentando assim a imersão do combate.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.