Uma pequena controvérsia surgiu em relação a Resident Evil 4, gerada pela inclusão de uma escada amarela no DLC Separate Ways.
Destaque
- A polêmica escada no Resident Evil 4 Remake gerou debate entre os jogadores, com críticas à escolha de pintura amarela como “preguiçosa” e que quebra a imersão.
- A inclusão da tinta amarela brilhante na escada serve como um sinal visual para orientar os jogadores e faz parte intencional do design ambiental em jogos de vídeo.
- A controvérsia em torno da escada parece derivar do tom da discussão, já que o usuário do Twitter que a criticou respondeu de maneira defensiva e insultante, obscurecendo qualquer potencial para uma conversa equilibrada.
Resident Evil 4 Remake jogadores têm discutido veementemente sobre uma escada específica no jogo, mas alguns fãs podem estar se perguntando por que exatamente essa escada é tão controversa. Esta discussão segue o lançamento do DLC Separate Ways, que foi geralmente bem recebido como umamelhoria adicional para o remake de Resident Evil 4.
A famosa franquia de survival horror da Capcom teve uma espécie de ressurgimento nos últimos anos. Resident Evil 5 e Resident Evil 6, embora não considerados terríveis, foram decepcionantes para muitos jogadores que desejavam jogos menos orientados para a ação. A série encontrou seu caminho novamente com Resident Evil 7: Biohazard de 2017, que apresentou uma nova perspectiva em primeira pessoa, um protagonista completamente novo e um foco maior em elementos de horror. Junto com as novas entradas na franquia, Resident Evil definiu um padrão de qualidade com seus remakes de jogos mais antigos da série, e o remake de Resident Evil 4 deste ano é considerado mais uma vitória para a série. Embora muitos fãs mantenhamo Resident Evil 4 Remake em alta estima, outros não estão tão felizes com certos elementos de seu design. Esses elementos controversos causaram recentemente debates online.
Por que a Escada Amarela de Resident Evil 4 Gerou Controvérsia
![Escada Amarela de Resident Evil 4 Escada Amarela de Resident Evil 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_reddal-wolley-4-live-tnediser_b_01_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Um jogador doResident Evil 4 Remakerecentemente twittou sobre uma escada no jogo com tinta amarela derramada, lamentando a escolha de design como “preguiçosa” e fora de lugar. Este jogador sugere que a tinta amarela prejudica a experiência de imersão, pois é “óbvio” que escadas são escaláveis. O jogador estendeu essa crítica às caixas quebráveis no jogo, que também são frequentemente marcadas com tinta amarela.
Este tweet gerou uma discussão sobre a função de pistas visuais em jogos de vídeo. As atualizações de armas deResident Evil 4e a economia de munição dependem de os jogadores notarem certos aspectos do ambiente, como caixas quebráveis que contêm itens essenciais. Da mesma forma, itens interativos e caminhos como escadas precisam se destacar contra o resto do ruído visual no jogo. Esses são pontos que muitos usuários do Twitter levantaram em resposta ao tweet original, argumentando que a cor amarela brilhante da escada serve para ajudar a guiar os jogadores na direção certa. Até mesmo um desenvolvedor da Ubisoft entrou na conversa em um ponto, observando que os testes de jogabilidade mostraram que os jogos se beneficiam ao deixar essas migalhas óbvias.
Resident Evil 4 é um jogo influente e querido, então faz sentido que muitas das respostas ao tweet original estejam defendendo a inclusão da tinta amarela. Além do viés pessoal, no entanto, há verdade por trás dos argumentos a favor da tinta amarela; direcionar a atenção do jogador é uma parte fundamental do design ambiental em jogos de vídeo, e muitos desenvolvedores incluem esses tipos de dicas visuais cuidadosa e intencionalmente, geralmente em conjunto com testes e feedback dos jogadores.
Por outro lado, há um argumento a ser feito de que uma pista mais sutil teria funcionado bem neste caso. A imersão é uma prioridade quando se trata dediversos ambientes de Resident Evil, e jogadores mais experientes podem perceber a mão do desenvolvedor quando se deparam com essas pistas visuais óbvias; tinta amarela brilhante em uma escada pode lembrar um jogador de que estão em um jogo, quebrando assim a ilusão de realismo. Parece que grande parte da controvérsia em torno deste aspecto doResident Evil 4 Remakepode estar ligada ao tom da discussão, mais do que à própria característica. O usuário do Twitter que compartilhou a foto costumava responder a outros usuários de maneira inflamatória e defensiva, muitas vezes insultando aqueles que discordavam. Assim, a discussão adotou um tom mais agressivo e pessoal, quando poderia ter havido uma conversa mais equilibrada.
Resident Evil 4Remake está disponível agora no PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.
“Polêmica da Escada Amarela no Resident Evil 4 Remake: Design Criativo ou Quebra de Imersão?”