A customização de personagem de Diablo 4 faz muitas coisas certas, especialmente quando diretamente ligada ao loop de jogo, mas falta um recurso importante.
Destaques
- Os problemas de saque e itemização de Diablo 4 podem ser melhorados com o feedback dos jogadores e a intervenção da Blizzard, dando esperança de que problemas comuns sejam resolvidos em breve.
- A customização de personagens de Diablo 4 é limitada e não tão acessível quanto em outros jogos de serviço ao vivo, perdendo a oportunidade de uma experiência mais envolvente.
- É improvável que os modelos de personagens e as opções de personalização de Diablo 4 mudem devido aos exigentes recursos necessários, mas há esperança de melhorias em futuras parcelas da franquia. Diablo 4 deveria ter incluído opções de tipo de corpo para melhorar a personalização do personagem.
Diablo 4teve altos e baixos em popularidade desde que foi lançado, e há muitas maneiras pelas quais o jogo ainda pode ser aprimorado pela Blizzard em patches, temporadas e até expansões futuras. Problemas comsaques e itens deDiablo 4podem ser resolvidos com o feedback dos jogadores e a intervenção da Blizzard e, embora não seja ideal que o estado do jogo não seja ideal desde o início, há uma boa chance de que os problemas mais comuns que ele enfrenta irão ser abordada em breve, em vez de mais tarde. No entanto, há algumas coisas que provavelmente não mudarão daqui a alguns anos, ea personalização do personagem de Diablo 4pode ser uma delas.
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A personalização emDiablo 4geralmente não é um tópico fácil de navegar porque, embora a Blizzard tenha aprendido da maneira mais difícil que as microtransações deDiablo Immortaleram demais e se inclinavam muito para o território de pagamento para ganhar, as deDiablo 4não estão exatamente em uma situação melhor. lugar. O principal problema é que eles são extremamente caros, mesmo em comparação com a maioria dos outros jogos de serviço ao vivo com skins de personagens, comoFortniteouDestiny 2, tornando-os muito mais acessíveis. Não apenas isso, mas a Blizzard se comprometeu a fazer esses cosméticos (e também aqueles provenientes de passes de batalha futuros) de tamanho único – e essa é uma grande oportunidade perdida.
Modelos de personagens de Diablo 4 necessários, tipos de corpo como opções de personalização
No estilo ARPG típico,Diablo 4apresenta cinco classespara escolher, cada uma com um conjunto de habilidades e talentos para escolher para fazer uma construção, muitas vezes combinando alguns dos melhores itens do jogo com eles. Ao contrário de alguns ARPGs,Diablo 4ainda permite que os jogadores escolham o gênero de seu personagem e, em seguida, apliquem um punhado de opções de personalização que vão desde a seleção do cabelo e pelos faciais até joias e tatuagens e marcas corporais, tudo tornando um determinado personagem mais único.
Isso já foi um passo à frente, mas com o quão pesada é a customizaçãodo primeiro passe de batalha deDiablo 4, bem como o quão difícil a Blizzard está empurrando microtransações cosméticas e conjuntos de armadura, o jogo poderia e deveria ter ido além para fornecer aos jogadores uma experiência mais imersiva. Por exemplo, RPGs como o recém-lançadoBaldur’s Gate 3geralmente fornecem aos jogadores uma seleção mais ampla de opções de personalização, incluindo a escolha de tipos de corpo. Este não é o caso emDiablo 4e, em vez disso, cada modelo de classe de personagem é moldado exclusivamente de acordo com o gênero selecionado, o que é bastante limitante e nem mesmo é um bom presságio para o foco do jogo em conjuntos de armaduras e cosméticos.
Os jogadores são mais propensos a se envolver com as opções de personalização se tiverem agência sobre a aparência de seu personagem, com o processode criação de personagem deBaldur’s Gate 3sendo uma aula magistral nesses aspectos, considerando que alguns jogadores passaram horas aperfeiçoando a aparência de seus avatares. O escopo e o loop de jogabilidade deBaldur’s Gate 3eDiablo 4diferem imensamente, no entanto, e é mais provável que mesmo o altamente elogiadoPath of Exile 2tenha modelos de personagens definidos sem opções de criação de personagens no lançamento.
Como tal,Diablo 4poderia ter sido mais a exceção do que a regra quando se trata de personalização de personagens em RPGs de ação, mas seus modelos de personagens ainda são unidimensionais. Isso quase nunca muda para o jogo também, considerando que a Blizzard teria que retrabalhar todos os conjuntos de armaduras e cosméticos existentes no jogo para caber em uma gama mais variada de tipos de corpo, o que provavelmente seria muito exigente em termos de recursos. No entanto, o sucessor deDiablo 4aparentemente não levará uma década para ser feito, de acordo com a Blizzard, então há uma chance de que este próximo passo ainda não esteja fora de questão para a franquia como um todo.
Diablo 4está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.