Esta década viu um aumento substancial nos videogames independentes . Isso se deveu em grande parte à ascensão da internet, à acessibilidade de compra de jogos online e à facilidade de publicação por meio de canais independentes. Isso não quer dizer que publicar um videogame seja fácil. Longe disso! Mas a internet permite mais liberdade criativa do que tentar encontrar uma editora convencional. Basta olhar para algo como Undertale , tendo sido completamente auto-publicado por Toby Fox através do Steam e GOG.
E não é como se esses jogos indie fossem assuntos curtos e sem sentido. Longe disso.
Esta lista cobrirá alguns dos melhores exemplos de indies massivos que podem consumir toneladas de horas. As campanhas principais serão o foco principal – embora as horas necessárias para absorver a maior parte do conteúdo extra e desbloqueáveis também sejam levadas em consideração.
O mundo dos jogos indie continua a crescer exponencialmente a cada ano que passa, à medida que mais e mais desenvolvedores entram na briga para tentar projetar e lançar um jogo. Cada novo trimestre traz uma série de jogos emocionantes, com muitos deles oferecendo aventuras pequenas ou jogadas rápidas. Dito isto, existem alguns jogos independentes por aí que são francamente longos, com alguns excedendo os lançamentos AAA. Para melhor mostrar e celebrar alguns dos jogos indie mais longos do mercado, a lista a seguir foi atualizada e agora tem entradas adicionais.
18 Hades (22-96 horas)
Aqueles que desejam um roguelike gerado processualmente com um pouco mais de substância devem conferir Hades. O lançamento Indie inspirado na mitologia grega da Supergiant Games tem toneladas de substância, com detalhes ocultos e horas e horas de diálogo para os jogadores vasculharem. Embora a premissa principal do jogo seja a “fuga das garras de Hades”, os jogadores terão que fazê-lo várias vezes se quiserem realmente desbloquear e experimentar toda a trágica história de Zagreus.
Hades é visualmente impressionante, uma explosão de jogar e apresenta algumas das dublagem mais cativantes e envolventes vistas em um jogo indie. É realmente algo que todo fã de indie e roguelike precisa experimentar pelo menos uma vez.
17 Disco Elysium (22-44 horas)
Se uma narrativa baseada em história estiver no menu, o Disco Elysium deve estar no topo do pedido. Os jogadores se encontrarão na pele de um detetive com um conjunto único de habilidades que devem percorrer uma cidade cheia de personagens interessantes e únicos. Disco Elysium é mais do que apenas um “escolha sua própria aventura”, é um jogo de RPG em sua forma mais pura. Os jogadores são forçados a passar pela narrativa como detetives, mas são livres para moldar o personagem como acharem melhor.
Existem várias opções de diálogo, toneladas de habilidades e muita profundidade quando se trata de tomar decisões e resolver problemas. Combine isso com toneladas de dublagem e alguns elementos de jogabilidade verdadeiramente divertidos e é fácil ver por que os jogadores levam horas e horas para terminar o lançamento.
16 The Binding Of Isaac: Rebirth (5,5-271 horas)
Outro Roguelike, The Binding of Isaac é um jogo aparentemente simples que apresenta tanta profundidade e conteúdo adicional que a maioria dos jogadores levará mais de 100 horas apenas para ver e experimentar tudo. Graças a atualizações consistentes do desenvolvedor e alguns chefes seriamente desafiadores, todos misturados com a “sorte de encontrar os itens certos em uma determinada corrida”, The Binding of Isaac: Rebirth pode manter os jogadores entretidos por meses.
A “história principal” levará apenas algumas horas para ser concluída, mas aqueles que quiserem ver todos os finais, coletar todos os personagens e fazer todo o possível no lançamento Indie precisarão gastar muito tempo cortando inimigos, encontrando o itens certos e desbloqueando alguns níveis verdadeiramente dolorosos.
15 Undertale (6-20 horas)
Bom, já que Undertale já recebeu menção aqui, faz sentido entrar em mais detalhes sobre o jogo . Undertale foi um grande sucesso quando foi autopublicado em 2015. Tornou Toby Fox uma lenda dos jogos, recebeu críticas unanimemente positivas e rapidamente se tornou um dos videogames mais discutidos do ano (talvez até da década).
Undertale não é desleixado no departamento de longevidade. Uma jogada média levará cerca de seis horas, mas os finalistas devem esperar gastar mais de 20 horas estranhas no jogo. É uma besta.
14 Amnesia: The Dark Descent (8-10 horas)
Amnesia transportou na era do jogo de terror independente. Foi lançado para aclamação da crítica em 2010 e mudou sozinho a maneira como os jogos de terror eram feitos. Foi desenvolvido e publicado pela Frictional Games, uma pequena equipe de desenvolvimento sueca que já havia publicado a série Penumbra para PC. A história principal de Amnesia pode ser concluída em cerca de oito horas, embora certamente não seja inédito passar mais de dez horas no jogo. Dez horas de puro horror sem filtro. O que há para não amar?
13 Axiom Verge (15 horas)
Axiom Verge é um título de Metroidvania desenvolvido e publicado por Thomas Happ. Happ trabalhou para a Petroglyph Games e ajudou a projetar nomes como NFL Street e Tiger Woods PGA Tour . Axiom Verge é certamente algo… um pouco diferente para o desenvolvedor independente.
Felizmente, foi um sucesso total. Axiom Verge recebeu críticas altamente positivas e uma sequência está atualmente em desenvolvimento. Também é bastante robusto, levando mais de quinze horas para ser totalmente concluído. Isso é mais do que alguns jogos AAA!
12 Bastião (5-20 horas)
Bastion é um RPG de ação lançado em 2011 pela Supergiant Games. A Supergiant foi fundada por dois homens – Amir Rao e Gavin Simon. Ambos já haviam trabalhado para a EA, mas decidiram se aventurar por conta própria em nome da liberdade criativa. Eles trabalharam ao lado de freelancers para criar Bastion , um RPG de fantasia que acabou vendendo mais de três milhões de cópias. Bastion não é tão longo quanto o Axiom Verge , mas ainda está acima de sua classe de peso.
A história principal levará entre cinco e seis horas, mas completar todo o bônus e o conteúdo secundário pode levar mais de vinte.
11 Celeste (8-35 horas)
Celeste é frequentemente considerado um dos maiores jogos independentes de todos os tempos. Sim, só foi lançado em 2018, então pode ser muito cedo para dizer. Mas essa coisa foi regada com elogios e elogios, e a recepção foi diferente da vista no mercado indie por muito tempo.
Foi desenvolvido e publicado pela Matt Makes Games e foi programado por Matt Thorson (sim, aquele Matt) e Noel Berry. A história principal levará cerca de oito horas para ser concluída, mas de acordo com howlongtobeat.com , os finalistas devem esperar gastar mais de 35 horas no jogo!
10 Cuphead (10-20 horas)
Cuphead foi um dos eventos de jogos de 2017, por dois grandes motivos – a arte e a dificuldade. Muito trabalho foi feito no visual do jogo, pois ele assume a aparência de uma antiga animação de mangueira de borracha da década de 1930. É positivamente bonito. E a dificuldade foi amplamente comentada e muitas vezes comparada com Dark Souls . Cuphead foi desenvolvido de forma independente por dois irmãos, Chad e Jared Moldenhauer.
A história principal de Cuphead levará até dez horas para ser concluída (ainda mais para aqueles que não conseguem lidar com sua dificuldade extenuante). Isso é essencialmente dobrado para aqueles que buscam uma corrida completista.
9 FNaF World (20-50 horas)
FNaF World era certamente ambicioso. Talvez um pouco ambicioso demais para seu próprio bem. Este é o primeiro spin-off da icônica série Five Nights at Freddy’s . Mas em vez de horror isolado e claustrofóbico, FNaF World é um RPG expansivo .
Talvez tenha sido demais para Scott Cawthon, já que o jogo foi lançado em um estado terrivelmente feio e inacabado. Independentemente disso, o jogo é um gigante absoluto. Howlongtobeat fixa a história principal em ambiciosas vinte horas, e o completista corre em cinquenta! Essa coisa não é desleixada.
8 Cavaleiro Oco (25-50 horas)
E falando em não desleixo, vamos falar de Hollow Knight ! Hollow Knight é outro grande título indie, lançado em 2017 com aclamação da crítica inacreditável. O jogo foi desenvolvido e publicado pela Team Cherry, e Ari Gibson atuou como designer e artista do jogo.
Hollow Knight foi parcialmente financiado pelo Kickstarter e continua sendo um dos (muito) poucos títulos do Kickstarter a realmente cumprir suas promessas. Vencer a história principal sozinho pode levar mais de vinte e cinco horas, e um completista executa em torno de cinquenta. Essa coisa é o Assassin’s Creed do mercado indie.
7 Linha direta Miami (15-20 horas)
Hotline Miami não era tão grande quanto Hollow Knight, mas ainda assim encontrou imenso sucesso. A maior parte de seu sucesso pode ser atribuída ao seu estilo visual e música, já que o jogo habita maravilhosamente o tom de sintetizador e encharcado de neon dos anos 80 movidos a drogas. Isso não quer dizer que o jogo seja o único responsável pela nostalgia dos anos 80 dos anos 2010, mas certamente desempenhou um papel! Enquanto a história principal dura apenas cerca de cinco horas, os jogadores podem facilmente passar de quinze a vinte horas com o jogo.
6 Heróis antigos (17-60 horas)
Jogos que enfatizam o grind e a brutalidade roguelike tendem a ser desconcertantes para alguns, o que pode explicar em parte por que a estratégia de ação de Frozenbyte foi tão negligenciada.
Afinal, o jogo quase garante inúmeras mortes, pois os jogadores são encarregados de lutar por uma série de caminhos gerados aleatoriamente e colidir com inimigos super-resistentes. Has-Been Heroes combina microgerenciamento tático com brigas em ritmo acelerado – e há pouco espaço para erros.
O jogo ataca os jogadores com uma variedade de vilões coloridos, habilidades satisfatórias e itens recompensadores. Enquanto uma (rara) conclusão bem-sucedida dura 17 horas, obter cada personagem desbloqueável e item descoberto pode levar bem mais de 300 .
5 Terraria (50 Horas)
Descrito como um épico estilo Minecraft fundido com um Metroidvania retrô , Terraria oferece um vasto deserto pixelizado e incontáveis horas para aqueles que procuram se perder em seu mundo colorido.
Em outro paralelo ao fenômeno sandbox de Notch, Re-Logic oferece restrições bastante flexíveis, permitindo que os jogadores experimentem Terraria da maneira que quiserem. O jogo pode ser apreciado inteiramente com amigos ou como um andarilho solitário; como principalmente um guerreiro, construtor, colecionador ou explorador.
Ainda assim, mesmo aqueles que ficam focados nos vários chefes e chegando ao submundo encontrarão uma jornada de pelo menos 48 horas esperando por eles. Isso é aproximadamente o dobro para aqueles que desejam absorver a maior parte do conteúdo e reunir todos os itens disponíveis. E isso nem leva em consideração o Hardmode mais cansativo.
4 Stardew Valley (50 horas)
Muitas vezes descrito como um jogo social mais épico na fórmula Harvest Moon , este delicioso simulador de RPG pode facilmente consumir dezenas de horas. O designer Eric Barone, também conhecido como ConcernedApe, encarrega os jogadores de tudo, desde plantar, pescar e gerenciar fazendas até matar monstros e minerar. Stardew Valley realmente floresce quando se trata de seu elemento social, o que adiciona ainda mais profundidade e diversão a essa simulação diversificada.
Terminar a história principal pode facilmente ser um esforço de 50 horas, que é quase triplicado para agricultores dedicados que buscam uma corrida completa.
3 A longa escuridão (20-50 horas)
A terminar esta lista está The Long Dark , um jogo muito… longo. Mais como The Long Game, certo? O jogo é em grande parte uma criação de Raphael van Lierop, um ex-funcionário da Relic Entertainment que partiu para iniciar sua própria empresa e criar seus próprios jogos.
O resultado é The Long Dark , um jogo sobre ficar preso no deserto canadense. Como mencionado, The Long Dark é um jogo MUITO longo, e para ver e fazer tudo dentro dele – espere jogar por 147 horas ! Heck, a história só vai demorar cerca de vinte.
2 Minecraft (75 horas)
Dado seu enorme sucesso desde seu lançamento em 2011, muitos tendem a esquecer que essa brincadeira épica de sandbox continua sendo um indie baseado em Java de origens humildes. Mesmo antes de adições como o sinistro Nether e o Ender Dragon , essa jornada de mundo aberto poderia basicamente continuar indefinidamente. E com uma jogabilidade extremamente recompensadora e enganosamente profunda, é fácil se perder nesses mundos em blocos e gerados aleatoriamente por meses a fio.
Os vários ajustes e complementos ao longo dos anos deram ao Minecraft uma experiência um pouco mais focada e simplificada para quem o procurava. E, no entanto, seguir esse caminho mais linear e alcançar o “fim do jogo” relativo ainda pode levar 75 horas, pois os jogadores precisarão gastar bastante tempo encontrando e montando materiais para torná-los suficientemente fortes.
1 Starbound (24-151 horas)
Pegue os locais já enormes de Terraria e expanda-os para vários planetas únicos, adicionando um toque de ficção científica, e o resultado pode ser Starbound .
Esta odisseia interplanetária de Chucklefish traz uma vibe épica de Star Trek , juntamente com jogabilidade de mundo aberto e combate no estilo arcade . A miscelânea de biomas cheios de monstros são unidos por um ônibus espacial atravessável, que atua como o centro principal do jogador.
A maior parte dessa aventura pode levar cerca de 24 horas, embora os finalistas encontrem esse número disparar para impressionantes 151 horas.