Um dos recursos definidores nas entradas recentesde Call of Dutyfoi o Gunsmith, um recurso que permite aos jogadores projetar construções muito diferentes para cada uma das armas de um jogo. OCall of Duty Gunsmith pode estar recebendo outro novo recurso em breve, pois uma patente da Activison sugere uma maneira de compartilhar construções de armas nas mídias sociais.
Arquivado sob o nome de David Vonderhaar, o principal desenvolvedor dasofertas multiplayerde Call of Duty daTreyarch, o resumo da patente diz que um “método para criar e compartilhar configurações personalizadas de armas de videogame em videogames multiplayer através de uma ou mais redes sociais é fornecido”. Essencialmente, quando os jogadores fazem um carregamento por meio do Gunsmithde Call of Duty, eles podem compartilhar o carregamento diretamente em contas de mídia social como o Twitter. Facebook, Instagram e Tumblr também são mencionados como potenciais parceiros de mídia social.
A patente abre fornecendo uma longa explicação do recurso Gunsmith que pode ser encontrado emCall of Duty: Black Ops Cold War,Modern Warfare,Warzonee CallofDuty Mobile. A partir daí, a patente descreve como os jogadores podem “inserir um nome ou outro identificador durante ou após a criação de uma configuração de arma”. O exemplo de “Frank’s Pain Inflictor” é fornecido, com a patente detalhando um “perfil de desempenho” para os loadouts feitos pelo jogador.
Essencialmente ,um detalhamento completo das armasdo Call of Dutyfora do jogo, o perfil de desempenho do post de mídia social mostraria aos jogadores as mesmas estatísticas que veriam em umarmeiro do Call of Duty . Os pontos positivos e negativos de cada anexo e da construção geral seriam exibidos, criando uma postagem clara nas mídias sociais sobre os pontos fortes e fracos das armas. Além disso, “uma classificação de desempenho global” seria exibida, mostrando o quão bem cada jogador se saiu com o carregamento de armas.
Esse recurso pode ser enorme para streamers e YouTubersde Call of Duty , poisjogadores como NICKMERCS podem compartilhar seus loadoutsdiretamente nas mídias sociais para download, garantindo que eles tenham exatamente a mesma compilação. A patente também detalha o “motor de compartilhamento”, um sistema que permitiria aos jogadores “incluir texto, gráficos, imagens, áudio, vídeo ou outra multimídia personalizados ao compartilhar configurações de armas”. Além disso, o mecanismo de compartilhamento permitiria que os criadores da arma lançassem desafios para sua versão de uma arma, outra mecânica interessante mencionada na patente.
Os loadouts compartilhados podem ser baixados instantaneamente e equipados nos jogos utilizando a patente, com o objetivo principal da invenção de permitir que os jogadores usem outros loadouts criados por jogadores instantaneamente – sem precisar refazer o loadout. Com a patente dizendo que o mecanismo de compartilhamento também pode ser usado em jogos singleplayer e não-atiradores,mais franquias da Activision Blizzardtambém podem usar esse novo sistema interessante.