Principais conclusões
- O diretor narrativo de Borderlands 4, Sam Winkler, está aconselhando a equipe de Concord a fazer backup de seu trabalho enquanto possível.
- Em uma postagem no Twitter, Winkler mencionou que quase perdeu todo o seu trabalho no malfadado Battleborn quando ele foi encerrado.
- As vendas do Concord foram suspensas e o jogo será retirado do ar em 6 de setembro, apenas duas semanas após seu lançamento inicial.
Um funcionário trabalhando no próximo jogo da Gearbox, Borderlands 4, compartilhou um conselho sábio para os desenvolvedores do Concord , pedindo que a equipe faça um backup do seu trabalho antes que seja tarde demais. Esse conselho veio enquanto a Sony confirmou que iria retirar o Concord do mercado duas semanas após o lançamento do jogo devido à recepção morna e vendas surpreendentemente baixas, levando a um dos maiores fracassos que a indústria de videogames já viu na memória recente.
Apesar das notícias repentinas sobre a morte de Concord , a história do jogo é bem longa, com o FPS supostamente sendo desenvolvido por oito anos. Concord estava pronto para ser a incursão da Sony no gênero lotado de heróis e atiradores, apresentando um amplo elenco de personagens, um estilo de arte colorido e dezenas de habilidades transformadoras. No entanto, Concord rapidamente enfrentou problemas, com o jogo sendo lançado com vendas desanimadoras e contagens de jogadores incrivelmente baixas. Concord não conseguiu ganhar impulso na preparação para seu lançamento, embora o lançamento real do jogo tenha sido inesperadamente catastrófico, com a Sony confirmando que retiraria o jogo da lista menos de duas semanas depois. Com a notícia do fim de Concord se tornando pública , um líder de equipe trabalhando no próximo jogo Borderlands compartilhou alguns conselhos úteis.
O fracasso de Concord levou o diretor narrativo de Borderlands 4 , Sam Winkler, a oferecer alguns conselhos que aprenderam da maneira mais difícil quando Battleborn da Gearbox foi fechado. “Qualquer um que trabalhou em Concord (ou qualquer jogo de serviço ao vivo) – capture seu trabalho o mais rápido possível”, disse Winkler em um Tweet . “Por muito tempo, não tive captura do meu trabalho em Battleborn – meu primeiro conteúdo enviado! – e me arrependi de não ter conseguido enquanto podia. Só consegui eventualmente graças a um mod de fã.” Semelhante a Concord , Battleborn estava praticamente morto na chegada , sendo lançado com avaliações medianas e uma base baixa de jogadores. Ambos os jogos tentaram esculpir seus próprios bolsos do gênero de tiro de heróis lotado e falharam em fazê-lo, embora o fim de Concord tenha ocorrido muito mais rápido.
Desenvolvedor de Borderlands compartilha conselhos para a equipe Concord
Battleborn buscou misturar a tolice da franquia Borderlands com uma mistura de elementos de hero-shooter e MOBA. O jogo enfrentou muitos problemas no lançamento, mas sua maior dificuldade veio com seu lançamento próximo do agora icônico Overwatch da Blizzard , que também era um hero-shooter brilhante e colorido. Battleborn foi lançado em 2016 e retirado da lista em 2019, com a funcionalidade online do jogo terminando permanentemente em 2021. A equipe da Concord tem apenas até 6 de setembro para salvar quaisquer dados do jogo.
Ninguém sabe o que vem por aí para o jogo de tiro de heróis da Sony, embora haja rumores de que Concord se tornará gratuito eventualmente. Os poucos jogadores que ainda estão se divertindo com Concord na preparação para o encerramento do jogo. No entanto, o gênero de jogo de tiro de heróis/MOBA deve se tornar mais concorrido em breve, com a Valve se preparando para entrar em cena com Deadlock , um novo IP do lendário estúdio de videogame. Deadlock provavelmente causou problemas para Concord também, embora o novo jogo da Valve atualmente só possa ser jogado como beta.
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- Lançado
- 23 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
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