Todos os vampiros no Mundo das Trevas têm seus pontos fortes e fracos, mas qual clã reina as noites como o mais forte?
World of Darknessgerou o lendário vampiro IPVampire: The Masquerade, trazendo uma visão nova e única do mito das feras noturnas com presas. Aqui, eles puxam as cordas dos mundos mortais das sombras, esforçando-se para manter sua existência em segredo, para que os caçadores de vampiros não decepem suas cabeças.
Em vez de todos os vampiros serem mais ou menos iguais, os vampiros existem em clãs, cada um ostentando poderes únicos conhecidos como disciplinas, bem como tendo uma fraqueza ou ‘ruína do clã’ que os desafiará. Embora cada clã seja o lar de algumas entidades verdadeiramente poderosas,alguns clãs são mais poderosos que outros.
10Ravnos
Na tradiçãode Vampiro: A Máscara, pensava-se que o Clã Ravnos existia durante a Semana dos Pesadelos, uma época em que os sinais do dia do juízo final dos vampiros começaram a aparecer. Como um desses presságios, todos os descendentes de Ravnos caíram na loucura e começaram a massacrar cada ordem. O resto da família pensou que toda a mão do clã havia acabado, mas alguns Ravnos corajosos sobreviveram, o que por si só é uma prova da resistência do clã Ravnos.
Além de sobreviver ao apocalipse de seu clã, os Ravnos também têm poderes interessantes ao seu alcance, como Presença para influenciar as mentes dos outros, Ofuscação para se esconderem e Animalismo, que pode permitir que eles se comuniquem ou até mesmo controlemanimais. Mas, a maldição do clã Ravnos pode ser difícil de lidar, já que eles devem dormir em algum lugar a um quilômetro de distância de onde tiveram seu último dia de descanso, o que significa que eles nunca poderão criar raízes e, caso sejam capturados, poderão ter uma mundo de dor.
9Malkaviano
Os membros do Clã Malkavian são descendentes do Antediluviano Malkav e, conseqüentemente, ganham seus poderes enquanto sofrem com a ruína de seu clã. Todos aqueles incluídos no clã dos Videntes sofrem de algum tipo de doença mental, seja psicose, TDI, paranóia, depressão, ansiedade ou qualquer doença psicológica que um mortal possa ter.
Mas, os Malkavianos também são abençoados com alguns poderes verdadeiramente únicos que os fazem se destacar noMundo das Trevas. Eles podemtornar-se invisíveiscom Ofuscação, ganhar a visão para ver além do véu com Auspícios e dobrar a vontade de mortais ou até mesmo de outros sobrenaturais com Dominação. Sua mistura única de disciplinas significa que eles podem infligir loucura a outro, então outros membros devem tomar cuidado para não ficarem do lado errado de um Malkaviano.
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8Toureiros
Lindos mortais e almas artísticas, mais cedo ou mais tarde, atraem a atenção de um sedutor Toreador, sereias sombrias da noite que se atraem e se fixam nas coisas que acham bonitas, que diferem de pessoa para pessoa. Pinturas clássicas, apresentações musicais ou mesmo o desencadeamento sangrento da morte podem captar sua natureza obsessiva, pois a beleza está nos olhos de quem vê.
Os Toreadors são fortes na forma como podem manipular mortais e outros parentes, exercendo sua beleza e seu domínio sobre as disciplinas do clã, Dominação ou Presença, para impor sua vontade a outro. Quem precisa de força bruta para se proteger quando alguém pode simplesmente ordenar que outro o proteja com palavras simples e contato visual?
7Nosferatus
O Clã Nosferatu é exatamente o inverso dos Toreadors, já que esses vampiros sofrem a ruína do clã de desfigurações extremas e cicatrizes físicas que os deixam parecendo não apenas feios, mas semelhantes a monstros horríveis de um filme B de terror. Um humano que espiona um Nosferatu que não está empregando nenhum poder para fazê-lo parecer uma pessoa comum pode ser considerado uma violação da máscara, já que sua aparência é desumana.
Embora esta maldição do clã seja um grande obstáculo, isso significa que os Nosferatu aperfeiçoarama arte de passar despercebidose usar meios alternativos de atravessar uma cidade em vez das ruas como outros membros. Em vez disso, eles reivindicam os pontos fracos das cidades como seu território e usam a Ofuscação quando sobem aos níveis superiores. Seu domínio da furtividade e da tecnologia os coloca como os maiores corretores de informações noMundo das Trevas. Se alguém precisar de informações, fale com um Nosferatu.
6Gangrel
Os Gangrel são o clã conhecido por sua forte afinidade com os animais, e é aí que sua força entra em jogo. Afinal, quem não quer que opoder se transforme em lobopara esquecer os problemas das pessoas por um tempo?
Há mais neste clã do que sua habilidade de mudar de forma. Assim como os Ravnos, os Gangrel têm acesso à disciplina Animalismo, o que significa que eles também podem se comunicar e fazer amizade com outros animais, mas também possuem Fortitude, permitindo-lhes absorver melhor os danos físicos e proteger suas mentes do controle. Protean é a disciplina que lhes permite mudar sua forma, até mesmo partes específicas de seus corpos, como olhos para ver no escuro ou unhas para lhes dar garras perigosamente afiadas.
5Brujah
Brujah é o clãpara aqueles que não querem poderes mágicos sofisticados e simplesmente querem socar coisas. O equivalenteVtM dos Bárbaros emD&D, os Brujah são a antítese dos Ventrue. Eles têm tudo a ver com caos, liberdade e impor isso ao homem. Eles são um clã Anarquista comum, mas há alguns na Camarilla também, emprestando sua força bruta para a Torre e sua busca incansável pela extensão de seus territórios e influência.
Os membros do clã Brujah ganham acesso à Presença, permitindo-lhes reforçar a sua força com táticas de intimidação, Rapidez para se moverem mais rápido do que os olhos do oponente podem ver, e Potência para garantir que possam atingir o seu oponente com a força de um trem de carga.
4Tremere
O que poderia tornar ser um vampiro ainda mais legal? Ser um vampiro com magia correndo em suas veias, que é exatamente o que são os Tremere, os feiticeiros do mundoVtM. Eles são amplamente vistos como indignos de confiança pela maioria dos outros clãs, mas dado o quão sangrenta é a política dos vampiros, os vampiros do mesmo clã hesitam em confiar.
Os Tremere compartilham algumas disciplinas com outros clãs, com Auspícios para ver ou sentir o que pode estar escondido da visão mortal, Dominação para influenciar as mentes dos outros, e Feitiçaria de Sangue, uma Disciplina que lhes permite usar sua vitae para lançar feitiços poderosos.
3Lasombra
Este clã de parentes ambiciosos e implacáveis tem uma afinidade particular com a escuridão, capaz de explorar o abismo para exercer poderes das sombras. Eles eram os titereiros do Sabá, uma facção que mantém o ideal de que os vampiros são os predadores de ponta, e não há necessidade de esconder sua verdadeira natureza de meros mortais que são apenas gado. Mas nas noites modernas, muitos Lasombra fugiram para a Camarilla, aterrorizados com a ameaça da Segunda Inquisição.
Os membros do clã Lasombra podem manipular as mentes dos outros através do uso de Dominação, ao mesmo tempo que têm acesso à Potência para exercer sua força contra os outros, e ao Oblivion, que permite ao vampiro invocar e controlar as trevassobrenaturais. Os Lasombra são a encarnação da escuridão e podem habitar e se mover através das sombras, tornando-os um clã a ser temido.
2Tzimisce
Outro clã chave para o Sabá, os Tzimisce são temidos em grande parte devido aos seus poderes sobre a anatomia. Os Membros muitas vezes conseguem identificá-los por causa de suas aparências surpreendentes, à medida quese moldamem sua visão de perfeição.
Os Tzimisce são definitivamente candidatos ao clã mais forte de todos devido à sua disciplina de clã. Com seu conhecimento de Animalismo e Metamorfose, esses Senhores do Sabá podem moldar pele, carne e ossos como um escultor com argila, e não apenas os seus próprios. Eles podem mudar a forma de outro, com ou sem o seu consentimento, e podem criar monstros horríveis conhecidos como Vozhd que podem usar como soldados na guerra contra a Camarilla.
1Ventrue
Comparados a outros clãs, os membros dos Ventrue são muito mais seletivos em abraçar suas crias, garantindo que cada Ventrue valha a pena.
Como líderes da noite, os Ventrue estão equipados com os meios para respaldar suas palavras, com Fortitude permitindo-lhes ignorar danos físicos ou mentais, Dominação para transformar suas palavras em um decreto que deve ser seguido, e Presença para fazer com que outros temer ou ficar maravilhado com eles. O que lhes falta em força bruta, eles compensam na autoridade absoluta que exercem sobre os outros.