Um grupo de fãs deAssassin’s Creed Valhallano Access The Animus fez algo incrível. Trabalhando em colaboração com especialistas em idiomas, esses fãs traduziram com sucesso o diálogo Kanien’kehá:ka falado por personagens nativos americanos na região de Vinland de Assassin’s Creed Valhalla.
Vinland era uma área costeira da América do Norte explorada e brevemente colonizada pelos vikings por volta de 1000 dC, quase 500 anos antes de Cristóvão Colombo ‘descobrir’ as Américas.Em Assassin’s Creed Valhalla, Eivor pode desbloquear e viajar para Vinlandcerca de 200 anos antes de os historiadores acreditarem que os vikings se estabeleceram na área e fazer contato com o povo Kanien’kehá:ka ou Mohawk. O Eivor não entende o idioma deles, e a Ubisoft optou por não dar aos jogadores uma tradução no jogo, mas o diálogo é preciso. Os desenvolvedores até trabalharam ao lado de Akwiratheka Martin, um consultor de linguagem Kanien’kehá:ka que anteriormente consultou a Ubisoft durante a produção de Assassin’s Creed III.
Traduzir este diálogo dá aos jogadores uma nova compreensão do que, exatamente, acontece durante o enredo de Vinland. A região serve como uma aventura de sobrevivência única, onde os jogadores são despojados da maior parte de seus equipamentos e forçados a deixar o que criaram na partida. Enquanto os desenvolvedores tiveram o cuidado de evitar muito atrito entre o Eivor e o Kanien’kehá:ka, não será exatamente uma surpresa para os jogadores saber que o Kanien’kehá:ka não confia no Eivor no início. No entanto, pode ser um choque saber que as ações de Eivor em Vinland estão diretamente conectadas aAssassin’s Creed Roguee Assassin’s Creed III.
Neste vídeo, os fãs do Access The Animus fornecem ambas as traduções do diálogo Kanien’kehá:ka e alguns antecedentes e contextos culturais para ajudar os fãs a entender exatamente o que estava acontecendo em Vinland a partir da perspectiva Kanien’kehá:ka. Para garantir que suas traduções fossem o mais precisas possível, a comunidade procurou a ajuda do Centro Cultural e Linguístico Kanien’kehá:ka Onkwawén:na Raotitióhkwa, criado em 1973 para preservar e enriquecer a língua e a cultura dos Kanien’ kehá:ka. Para aqueles interessados em aprender mais sobre a cultura real representada aqui, o centro está localizado no Território Mohawk de Kahnawà:ke, ao sul de Montreal, Canadá. Assassin’s Creed Valhalla nem sempre procura retratar grupos reais – ou, comomostram os lobisomens em Wrath of the Druids, até grupos realistas – mas a franquia historicamente fez o melhor para tornar suas representações precisas.
A comunidadeAccess The Animus já ajudou a traduzir outro idioma encontrado em Assassin’s Creed –especificamente, elesdecifraram o idioma fictício Isuapresentado em várias parcelas da franquia. O fato de eles serem capazes de traduzir o idioma Isu significa que ele foi construído para conter muitas das ferramentas usadas em idiomas reais, incluindo tempos verbais, conjugações e preposições. Também mostra exatamente como os fãs podem ser dedicados aos seus jogos favoritos.
Assassin’s Creed Valhalla já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.