Hoje, o diretor de gerenciamento de programas da Microsoft para Xbox, Jason Ronald, foi ao blog do Xbox Wire para reiterar a posição do fabricante do console sobre a compatibilidade com versões anteriores no lançamento do XboxSeries X.A Microsoft tem sido transparente com a intenção de que o Xbox Series X seja compatível com três gerações do Xbox desde que o console foi provocado pela primeira vez na E3 2019, com o post de Ronald no Xbox Wire agora finalmente detalhando como a compatibilidade com versões anteriores funciona no console Series X.
A Microsoftintroduziu pela primeira vez a compatibilidade com versões anteriores do Xbox One em 2015com a linha de lançamento, incluindo títulos do Xbox 360, comoRed Dead Redemption,Halo: ReacheFallout 3. O problema era que o Xbox One não era compatível nativamente com o software Xbox 360. Cada título, mesmo quando jogado por meio de um disco físico, exigia um download digital completo, com discos físicos sendo usados para validar que o jogador realmente possuía o jogo.
Além disso, os títulos receberiam pouquíssimos aprimoramentos do próprio Xbox One, pois só seriam reproduzidos por meio de um emulador feito para rodar cada título suportado. Isso significaria que os tempos de carregamento, resoluções e taxas de quadros permaneceriam os mesmos, com exceção de certos títulos aprimorados do Xbox One X e a adição de v-sync nativa ao emulador. Essa emulação se estendeu aos jogos originais do Xbox, após sua introdução na linha de compatibilidade com versões anteriores em 2017 com jogoscomoStar Wars: Knights of the Old Republic.
Ronald aborda esse assunto diretamente na postagem do Xbox Wire, afirmando que “Jogos compatíveis com versões anteriores rodam nativamente no hardware do Xbox Series X, rodando com a potência total da CPU, GPU e SSD. o Xbox Series X para cada jogo compatível com versões anteriores.” Ele também afirma que os próximos títulos também farão uso dorecurso “Resumo rápido” do Xbox Series X, permitindo que os jogadores retomem instantaneamente de onde pararam, mesmo depois de iniciar outro jogo.
Comentando sobre quais títulos estarão disponíveis no lançamento, Ronald afirmou: “Com mais de 100.000 horas de testes de jogo já concluídos, milhares de jogos já são jogáveis no Xbox Series X hoje, desde os maiores sucessos de bilheteria até clássicos cult e favoritos dos fãs”. Ele continua: “Quando lançarmos este feriado, a equipe terá gasto bem mais de 200.000 horas garantindo que sua biblioteca de jogos esteja pronta para você entrar imediatamente.”
A postagem no blog também revela que, graças à reprodução nativa de cada título, os desenvolvedores poderão habilitar melhorias como taxas de quadros aumentadas em até 120 quadros por segundo, tempos de carregamento mais rápidos graças ao SSD do sistema e aumento de resoluções até para 4K para citar alguns. A linha de compatibilidade com versões anteriores no lançamento consistirá em “milhares” de títulos do Xbox One, juntamente com todos os títulos Xbox 360 e Xbox originais anteriormente compatíveis com versões anteriores. Certos títulos do Xbox One também suportarãoo recurso “Smart Delivery” do Xbox SeriesX.
O Xbox Series Xserá lançado no “Feriado 2020”.