Like a Dragon: Infinite Wealth se inspira muito em Pokemon com seu minijogo Sujimon, incluindo uma mecânica baseada em um boato de uma série antiga.
É claro que a paródia de Pokemon de Like a Dragon: Infinite Wealth , Sujimon, percorre um longo caminho para incorporar referências da franquia icônica da Game Freak neste modo paralelo. Os jogadores de Like a Dragon: Infinite Wealth poderão mergulhar neste modo paralelo bastante substancial, que apresenta elementos como batalhas de treinadores, ataques e até mesmo evolução de Sujimon, demonstrando o compromisso do desenvolvedor Ryu Ga Gotoku Studio em entregar um jogo completo de coleta de monstros dentro um jogo. No entanto, há uma característica de Sujimon de Like a Dragon: Infinite Wealth que transforma um boato de Pokemon da velha escola em realidade.
Os fãs de longa data de Pokemon devem se lembrar dos primeiros dias da série, quando os rumores sobre o que era possível nos jogos eram abundantes. Um boato popular nos jogos Pokemon Red e Blue originais era que os jogadores poderiam encontrar um Mew se interagissem com um caminhão em Vermillion City , mas outros mitos também foram compartilhados entre os fãs de Pokemon antes que as informações sobre os jogos estivessem amplamente disponíveis no site. Internet. Um boato que muitos jogadores ainda esperam que seja verdade hoje é a ideia de que apertar o botão A ou B ao capturar uma criatura aumentará as chances de uma captura bem-sucedida, mas Like a Dragon: Infinite Wealth torna essa mecânica uma parte essencial da captura de Sujimon.
O clássico mito de apertar botões do Pokemon chega a Like a Dragon: Infinite Wealth
Embora muitos jogadores de Pokemon ainda acreditem nisso hoje, apertar um botão durante a animação de captura não afeta as chances de capturar uma criatura nos jogos de Pokemon . Apesar da falsidade deste boato, sua mitologia se tornou um tanto infame dentro da comunidade, a ponto de alguns jogadores ainda apertarem botões durante uma captura por superstição. Parece que a infâmia desse boato agora transcendeu a comunidade Pokemon , já que Like a Dragon: Infinite Wealth transforma o apertar de botões em uma parte necessária da captura de Sujimon.
Embora a mecânica envolvida no minijogo Sujimon não seja tão complexa quanto a da série Pokemon , eles compartilham algumas semelhanças que criam uma experiência surpreendentemente robusta. À medida que os jogadores exploram o mapa de Like a Dragon: Infinite Wealth em busca de novos Sujimon para coletar, há uma variedade de métodos que eles podem empregar para aumentar suas chances de recrutar com sucesso um novo membro da equipe. Como os Sujimon são apenas outros humanos no mundo de Like a Dragon: Infinite Wealth , eles não podem ser capturados em uma bola como os Pokemon , mas ainda existe um método semelhante de recrutamento que os jogadores podem empregar.
Like a Dragon: Sujimon de Infinite Wealth legitima teorias de fãs de Pokemon
Para capturar um Sujimon e adicioná-lo ao time de Kasuga , os jogadores precisarão utilizar Sujimon Gifts, oferecendo ao seu alvo um suborno em troca de ingressar no time. Assim como as Pokébolas, esses presentes vêm em diferentes variedades que aumentam a chance de um recrutamento bem-sucedido com base em sua qualidade. Quando os jogadores são solicitados a oferecer um presente após derrotar um ataque de Sujimon ou uma batalha no mundo superior, eles precisarão cronometrar o pressionamento do botão para que o medidor de sinceridade esteja o mais alto possível e, em seguida, apertar o botão enquanto o Sujimon considera a oferta para ter a melhor chance. no sucesso.
Esta mecânica de apertar botões é uma alusão clara ao boato clássico de Pokemon , apenas Like a Dragon: Infinite Wealth a incorpora como parte fundamental da captura de Sujimon. Os jogadores que pressionam os botões com sucesso o máximo que podem ainda não têm garantia de capturar o Sujimon, então ainda há um certo grau de aleatoriedade nesta mecânica. Apesar de ser uma paródia da série, há várias coisas que Pokemon poderia aprender com o minijogo Sujimon de Like a Dragon: Infinite Wealth , e adicionar um prompt de apertar botões para aumentar a chance de uma captura bem-sucedida justificaria os fãs que há muito tempo acreditava neste mito clássico.
Como um dragão: riqueza infinita
- Franquia
- Yakuza
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Série X , PC
- Lançado
- 26 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Ryu Ga Gotoku
- Editor(es)
- Sega
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, jogos de azar simulados, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 60 horas