Por Fallout: New Vegas , a New California Republic (NCR) é conhecida como uma das maiores facções da Wasteland. Eles detêm territórios em Oregon, Nevada e Califórnia, muitas vezes fornecendo proteção a seus cidadãos e governando o comércio. Suas leis, ideais e estrutura são baseados em valores do velho mundo, como a democracia.
Antes do NCR se tornar tão grande quanto em Fallout: New Vegas , porém, ele teve um começo muito humilde. A facção não existiria se não fosse a existência do Vault 15 e as circunstâncias que aconteceram lá. Tudo começou ali, com um homem chamado Aradesh.
A História do Vault 15
O Vault 15 é um local que os jogadores podem visitar no Fallout original e sua sequência . Como todos os outros Vaults, ele foi criado com um experimento social em mente, e o experimento do Vault 15 era reunir pessoas radicalmente diversas em termos de cultura e ideologias. A ideia era registrar suas interações.
Previsivelmente, os moradores da abóbada estavam bastante divididos, o que fez a maioria dos moradores da abóbada ir embora. Eles se dividiram e criaram comunidades diferentes. Um assentamento, Shady Sands, foi criado com o GECK do cofre. Muitos outros não chegaram a fazer assentamentos, mas se tornaram invasores com os Vipers, Khans e Jackals. Alguns permaneceram no próprio cofre, mas isso não durou muito, pois o cofre acabaria sendo atacado por invasores. O terceiro nível do Vault cedeu durante uma invasão de invasores, e aqueles que permaneceram dentro tiveram que sair ou morreram. Quando o Vault 15 caiu para os invasores, Shady Sands começou a se desenvolver rapidamente. Quando começou a se formar, o líder do Shady Sands, que saiu do Vault 15, começaria a criação do NCR.
A Ascensão do NCR
O líder de Shady Sands, Aradesh, fundou o assentamento com o GECK em 2142. A pequena cidade tornou-se auto-suficiente, mas lentamente se abriu ao comércio. Aradesh acabaria por desaparecer e seria dado como morto, mas não antes de fundar o NCR. Ele não viveu para ver a facção se tornar uma grande potência em Wasteland, embora tenha crescido sob a presidência de sua filha, Tandi.
Shady Sands tornou-se a capital da NCR e uma de suas maiores cidades. Em 2241, a cidade tinha mais de três mil cidadãos, tornando-se a sede do NCR’s Hall of Congress e do gabinete do presidente. Sua agricultura originária do GECK fez com que Shady Sands crescesse de um humilde assentamento agrícola para a maior cidade populosa da Nova Califórnia.
O NCR não se esqueceu do Vault 15 , no entanto. O Vault abandonado permaneceu perto de Shady Sands, e eles desejavam escavar o que já foi a casa de seu fundador. No entanto, a escavação provou ser perigosa, pois catadores e invasores também queriam direitos de escavação.
A Conclusão do Vault 15
A NCR abandonou sua missão de escavação por um tempo e, quando retornaram, sua antiga base foi reivindicada por invasores. Esses terrenos baldios agiram em nome dos Novos Khans, que mentiram para eles, dizendo que o cofre estava sendo consertado. Na verdade, os invasores só queriam mexer com o NCR, para não deixá-los escavar o Vault. Os New Khans eram grandes inimigos do NCR, e até tinham um espião plantado no congresso do NCR na época.
Tandi, o presidente da NCR enquanto isso acontecia, queria especificamente recuperar peças de computador do Vault 15 para a NCR. Nos eventos de Fallout 2 , com a ajuda do Chosen One, a NCR faria um acordo com os Wastelanders. O NCR então escavaria com sucesso o Vault 15, que concluiu a história do Vault 15 e sua relação com o NCR. Ao longo de sua existência, foi o lar de muitas facções, incluindo os Khans, Jackals, Vipers, posseiros de terrenos baldios e a NCR.
Fallout: New Vegas já está disponível para PC, PS3 e Xbox 360.