Nos últimos dois meses, aUbisoft teve que lidar com as consequências em torno das alegações de assédio, má conduta sexual e abuso contra a empresa e vários funcionários importantes, o que certamente lançou uma sombra pesada sobre seusrecentes anúncios de jogos.
Até agora, aUbisoftvem tomando medidas para resolver o problema. Vários dos funcionários atingidos pelas alegações deixaram a empresa ou foram demitidos, como odiretor de relações públicas Stone Chin. No entanto, as pessoas estão perguntando como a Ubisoft permitiu que tais ações acontecessem em primeiro lugar.
Durante uma chamada de ganhos, os investidores viram uma oportunidade de questionar o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, sobre seu nível de responsabilidade, com um apontando que ele não sabia o que estava acontecendo, não sabia o suficiente e não estava fazendo perguntas. , ou sabia e fez vista grossa.
Guillemot respondeu com:
“Cada vez que tomamos conhecimento de má conduta, tomávamos decisões difíceis e garantimos que essas decisões tivessem um impacto claro e positivo. Agora ficou claro que certos indivíduos traíram a confiança que depositei neles e não aderir aos valores compartilhados da Ubisoft. Portanto, nunca comprometi meus valores e ética essenciais, e nunca o farei.”
Suas palavras parecem sugerir que ele não sabia o que seus funcionários estavam fazendo, mas a resposta foi recebida com críticas, com alguns dizendo que sua resposta é “evasiva” e “insatisfatória”.
Guillemot também reiterou como a empresa garantiria que coisas assim não acontecessem novamente. Jácomeçou a transformar seu processo de RHe introduzirá treinamento obrigatório sobre questões de assédio, além de um novo Código de Conduta para todos os funcionários lerem e assinarem.
O diretor financeiro Frederick Duguet também pareceu abordar críticas sobre relatos de que os funcionários tiveram que lutar contra a empresa por protagonistas mais diversos em seus jogos. Por exemplo, Kassandra,de Assassin’s Creed Odyssey, deveria ser a única protagonista, mas a Ubisoft a rejeitou porque “mulheres não vendem”.
Duguet listou vários protagonistas de todos os títulos da Ubisoft, incluindo a já mencionada Kassandra e Jade de Beyond Good and Evil, como prova de que a editora se preocupa com a diversidade em seus jogos.
“Representamos a diversidade de maneira significativa em nossos jogos. E esses títulos estão entre nossos maiores desempenhos e nossos jogos mais icônicos… como você pode esperar do compromisso e paixão de nossas equipes, a Ubisoft continuará a liderar a indústria em diversidade e representação em nossos jogos no futuro.”
Dadas as histórias de ex-funcionários, como a já mencionada Kassandra ea dubladora de Evie de Assassin’s Creed Syndicate, admitindo que também teve que lidar com o sexismoenquanto trabalhava no jogo, as palavras de Duguet parecem bastante vazias.