Seguindo a sugestão de seu popular antecessor no DS, Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics da NDCube tornou-se silenciosamente uma das brincadeiras multiplayer mais divertidas doSwitch. Sua variedade de jogos clássicos e reconhecíveis o tornou um atrativo para um público de jogos grande e diversificado. Os jogos acessíveis em sua linha ficaram ainda mais intuitivos e divertidos com o uso da tela sensível ao toque, jogos de mesa,controlesde movimento e HD Rumble.
Com 51 jogos que variam de xadrez a air hockey, além de um modo online sólido para inicializar, oClubhouse Games oferecereplayabilityaparentemente interminável e é um ótimo passatempo com amigos e familiares. Mas com uma linha tão vasta de ofertas distintas, pode ser difícil identificar os esforços mais divertidos e eliminar os mais fracos. E embora a preferência seja em grande parte subjetiva, esta lista destacará os jogos mais divertidos, robustos e bem elaborados da coleção. Também cobrirá um punhado que tende a cair.
10PIOR: Futebol de brinquedo
As versões de ” esportes debrinquedo ” em Clubhouse Games certamente ajudam a quebrar a enorme quantidade de cartas e/ou assuntos baseados em sorte, proporcionando uma sensação mais tradicional de jogo. No entanto, o Toy Soccer tende a ser um dos esforços mais fracos nessa frente.
Enquanto jogos como Toy Baseball e Toy Boxing parecem um pouco mais sutis e orientados para a habilidade, essa brincadeira consegue ser um pouco caótica e difícil de controlar. Entre o número de obstruções no “campo”, o movimento limitado das peças e a trajetória um tanto errática da bola, esta muitas vezes produz mais frustração do que diversão.
9MELHOR: Ludo
Claro, a quantidade de sorte envolvida no Ludo – uma variante do clássico “Desculpe!” – pode ser um pouco demais para alguns. No entanto, certamente há muito a apreciar neste jogo competitivo. Não só tem o mérito de ser um raro jogo detabuleirode 4 jogadores na coleção, mas também é um dos apenas2 jogos que permitem 4 jogadores localmente, em um único Switch.
É também um jogo mais “carnudo” em termos de duração. Uma sessão típica de Ludo pode facilmente durar de 15 a 20 minutos, contra os 2 a 3 minutos que a maioria dos outros jogos compreende. Mas com o quão intenso e emocionante esse confronto de sabotagem pode ser, o tempo certamente voará.
8PIOR: Pontos e caixas
Jogos que enfatizam fortemente a sorte podem funcionar, mas geralmente não quando são tão simples quanto Dots & Boxes. Para ser justo, há um elemento sutil de estratégia em tentar cobrir o maior número possível de caixas. No entanto, a natureza repetitiva e errática desse caso torna muito difícil manter o investimento a longo prazo.
Os jogadores devem alternar e tentar preencher o máximo de quadrados que puderem. O kicker é uma vez que um quadrado é preenchido, eles podem continuar até que eles não possam mais preencher em uma linha. Isso geralmente leva a um efeito dominó que pode permitir que um único jogador recite vários quadrados seguidos, cobrindo uma grande parte do tabuleiro antes que você saiba o que o atingiu.
7MELHOR: Sete
Há uma série dejogos de cartasem Clubhouse Gamese, na maioria das vezes, sua diversão tende a ser subjetiva. De um modo geral, porém, Sevens consegue ser um dos maiores sucessos surpresa da coleção que muitos provavelmente irão gostar.
Ele contém um bom equilíbrio de sorte e habilidade – e também tem um ritmo bastante rápido para um jogo bastante profundo. O nome do jogo é ser o primeiro a limpar a mão soltando cartas em ordem sequencial, ramificando-se do 7 de cada naipe. É uma ótima oferta para4 jogadores, especialmente quando se busca um confronto online que seja interessante e acessível.
6PIOR: Pesca
Embora este seja certamente um dos assuntos mais atmosféricos e bonitos em Clubhouse Games, é difícil ver muito sentido nessa brincadeira. Mesmo com seu sistema básico de pontos, Pescar parece mais um momento de relaxamento do que um jogo real.
A mecânica de pesca parece uma versão mais elegante do recurso de pesca de Animal Crossing: New Horizon. Sobre a única graça salvadora da Pesca é sua habilidade do Modo Mosaico. Fora isso? Este é um que é fácil de passar.
5MELHOR: Galeria de tiro
Um dos atrativos desta nova e melhorada sequência de Clubhouse Games é a inclusão de algumas brincadeiras no estiloWii Play .Além de sua oferta de Bowling mais média, o NDCube possui uma nova versão do Shooting Gallery que definitivamente atinge sua marca.
Apesar da falta de uma barra de sensores, os controles de movimento parecem mais suaves e precisos do que nunca aqui. A variedade de cenários divertidos e ação rápida tornam esta uma das experiências mais emocionantes, mesmo que seja exibida no lado curto. Além do mais – 2 jogadores podem até se enfrentar localmente ou online e competir pela pontuação mais alta. É um confronto clássico no estilo arcade.
4PIOR: Lebre e cães
Este jogo tem um status “icônico” em alguns círculos, mas você realmente não saberia disso ao jogar. É uma experiência bastante superficial que sofre com sua brevidade e falta de opções. Não há muita variação ou profundidade, e isso tende a prejudicar sualongevidade .
É particularmente frustrante do ponto de vista dos cães – que você acha que teria uma vantagem decisiva contra uma lebre mísera. No entanto, são oscãesque são de longe os mais difíceis de vencer.
3MELHOR: Dados de iate
O clássico jogo de dados conhecido como Yahtzee é uma aventura infinitamente divertida, e essa pequena variante da versão licenciada se mostra tão agradável quanto. Na verdade, seria difícil encontrar uma versão mais bem elaborada e simplificada do jogo em formato digital.
Descrito em parte como “pôquer com dados”, Yacht Dice atinge esse ponto ideal entre a emoção da chance aleatória e a diversão e profundidade de um jogo baseado em habilidades. A apresentação é simples e limpa, e tanto o HD Rumble quanto o controle de movimento são bem utilizados aqui. Ser capaz de agitar e rolar os dados com os Joy-cons é uma pequena inclusão legal que é ótima.
2PIOR: Guerra
De todos os jogos de cartas que poderiam ter preenchido o 51º slot – Hearts, Go Fish, Rummy, etc. – é um pouco complicado que o NDCube tenha optado porisso.
Claro, pode-se argumentar que War é um clássico antigo, que é um tema comum em grande parte de sua programação. Embora isso não o impeça de ser particularmente simples e sem graça, para não mencionar completamente baseado na sorte. É muito fácil ficar entediado com este após o simples ato de jogar algumas cartas e esperar um valor mais alto do que o oponente.
1MELHOR: Air Hockey
Enquanto muitos dos esforços daClubhouse Gamestendem a ser passivos e moderados, o Air Hockey definitivamente não é um deles. Embora seja uma experiência simples, talvez seja o jogo mais emocionante e viciante da coleção. Ele pode ser controlado de maneira tradicional – mas o jogo realmente brilha quando se joga com a funcionalidade de tela sensível ao toque.
Os jogadores podem controlar completamente a raquete simplesmente arrastando um dedo pela tela. Isso é o mais próximo que se pode chegar de simular a verdadeira experiência de hóquei no ar. É uma insanidade clássica no estilo arcade que nunca envelhece.