À espreita sob o vasto e exuberante mundo de Minecraft está uma área igualmente massiva que é ainda mais sinistra – o Nether. Tomando a forma de uma versão pixelizada do Inferno, emMinecraft , esta é uma região pela qual poucos exploradores se atrevem a se aventurar.
Aqueles que ofazemtendem a encontrar seu fim rapidamente ou se encontram correndo de volta para a segurança das hordas de Zombie Pigmen e Ghasts irritantes. E graças à recenteatualização1.16 do Nether , esta região tornou-se mais traiçoeira do que nunca.
Um local tão distintamente assustador e expansivo é obrigado a ter sua parcela de fatos, acontecimentos e obscuridades interessantes. Esta lista explorará as profundezas do misterioso Nether e destacará 10 coisas que você provavelmente não sabia sobre essa área.
10Começou como um mapa “Infdev” do mundo superior com oceanos de lava
Antes mesmo do estágio Alpha do Minecraft, havia a fase “Infdev” – abreviação de “desenvolvimento infinito”. Embora o jogo tenha assumido uma forma mais simples e grosseira durante essa fase de uma década, um recurso interessante com o qual os usuários podiam brincar eram os mapas temáticos.
Isso tinha em grande parte as características dos jogadores típicos do Overworld que conhecemos hoje, mas com oceanos de lava substituindo a água. Ele também veio com céus mal iluminados e nuvens vermelhas ameaçadoras pairando no alto. Esta foi a inspiração e a base que acabou sendo desenvolvida para criar o Nether.
9Ghasts podem reativar o portal do Nether para você
Se um portal foi desativado no Nether e você não tem os meios para fazer um fogo para reacende-lo – não tenha medo! Basta persuadir um Ghast cuspindo chamas para as proximidades do portal que não funciona.
Um tiro certeiro no portal irá reativá-lo, permitindo que você recue para a relativa segurança do Mundo Superior. Parece que esses Ghasts irritantes têm algumas características positivas, afinal!
8Sua escala distorcida em comparação com o mundo superior
Como se poderia esperar em uma região tão estranha que requer acesso via portal – as leis típicas do Minecraft não se aplicam necessariamente no reino distorcido do Nether. Isso é mais proeminente quando se trata de dimensionar suas distâncias de viagem em relação aoMundo Superior.
Na verdade, as distâncias do Overworld são reduzidas em uma proporção colossal de 8:1. Isso significa que viajar um único bloco no Nether é igual a mover oito blocos no Overworld. Isso é uma maneira útil – embora perigosa – de cobrir grandes distâncias mais rapidamente no Minecraft. Essa proporção é reduzida para 3:1 nas versões de console do jogo.
7Tentar dormir em uma cama dá uma surpresa explosiva!
Ninguém pode ficar tranquilo no mundo caótico e perigoso do Nether. O Minecraft deixa isso bem claro se, por algum motivo, alguém decide dormir em uma cama aqui.
Em um evento que parece ter saído direto de O Exorcista, tentar dormir em uma cama imediatamente fará com que ela pegue fogo. Não apenas isso, mas o impacto é realmente comparável ao TNT, esculpindo uma cratera significativa no solo. Conforto e segurança realmente não são fáceis no Nether!
6O tempo no mundo superior congela quando no Nether
Acontece que a distância não é o único elemento distorcido quando comparado ao Mundo Superior.A própriapassagem do tempo realmente congela no Mundo Superior ao entrar no Nether. Ele será retomado somente ao reinserir a área padrão ou quando o comando “/forceload” for inserido.
Basicamente, quase tudo, excetoredstonebásico , deixa de funcionar durante esse período.
5Mapas e bússolas dão errado
Esta área bizarra e infernal aparentemente existe em um estado tão distorcido que nem mapas e bússolas podem lê-los. A tentativa de retirar um mapa para identificar a localização de alguém será inútil e mostrará apenas uma vaga estática cinza junto com um indicador de posição giratório.
Não apenas isso, mas os relógios também girarão fora de controle ao puxá-los para cima. As bússolas farão o mesmo – a menos que estejam conectadas a uma Lodestone, para a qual elas apontarão.
4Vários nomes pensados e referenciados
Muito parecido com a própria área, o Nether viu uma variedade de nomes conceituados. Enquanto sua forma original foi apropriadamente chamada de “Inferno”, Notch e companhia surgiram com alguns outros nomes em potencial antes de se estabelecerem no Nether. Essa mudança ocorreu principalmente porque ele preferiu evitar usar nomes religiosos e, em vez disso, inventar algo autêntico.
As ideias incluíam “o nexo”, junto com “o deslizamento” e o mais longo “portão para campos infernais”.A atualizaçãorecente mudará o nome da área padrão do Nether mais uma vez, e agora será chamada de “Nether Wastes”.
3Lava flui mais longe no Nether
Não deveria ser muito surpreendente que lava e fogo tendam a prosperar em uma área que é essencialmente um inferno furioso. Mas o comportamento específico em relação à lava certamente é intrigante.
Por um lado, a lava viaja um pouco mais rápido no Nether em comparação com o Overworld – seis vezes mais rápido para ser específico. Não apenas isso, mas também flui mais longe e cobre mais área ao se espalhar no solo.Ele flui duas vezes mais longe (oito quarteirões) contra os quatropadrão do Mundo Superior.
2Zombie Pigmen tem uma (leve) chance de desovar no mundo superior perto de um portal
Voltando ao portal único que transporta os jogadores para o Nether – criar um deles trará uma chance muito pequena de convocar uma pequena horda de Zombie Pigmen nas proximidades. As chances dessa ocorrência são sempre pequenas, mas dependem da dificuldade. Jogar no “fácil” trará uma chance de 1 em 2.000, o “normal” produz uma chance de 2 em 2.000, enquanto o difícil gera uma chancede 3 em 2.000.
Essencialmente, os deuses doMinecraft não estão do seu lado se isso ocorrer regularmente.
1Principais adições na atualização 1.16
A recenteatualização 1.16é talvez uma das atualizações mais significativas até agora – pois renova massivamente o Nether. Lançada em 23 de junho de 2020, esta atualização é absolutamente carregada de ajustes, refinamentos e adições.
Inclui adições de mobs conhecidas como Piglins, que podem realmente negociar com o jogador assumindo que está usando pelo menos uma peça dearmadurade ouro . Haverá também Zoglins, que são imunes a lava e dano de fogo, e Hoglins com presas que jogam seus inimigos no ar. Uma série de novos materiais e mercadorias – como o potente Netherite Ingot – serão adicionados.
Como mencionado, o padrão “Nether” será renomeado como “Nether Wastes”, enquanto quatro biomasadicionais serão adicionados. Isso inclui o “Vale da Areia da Alma”, as “Florestas Carmesim” e “Warped” e o vulcânico “Delta de Basalto”.