Depois de dez anos com a Respawn Entertainment, o produtor principal e cofundador Drew McCoy está deixando o estúdio de sucesso. McCoy anunciou sua saída daRespawnem sua conta no Twitter hoje cedo.
McCoy ajudou a fundar a Respawn Entertainment em 2010 depois de sair daInfinity Ward durante seus processos infames. Ele trabalhou na sérieCall of Dutycom a Infinity Ward e usou essa experiência para ajudar a supervisionar o desenvolvimento deTitanfall, Titanfall 2eApex Legends.
McCoy mencionou que não sabe quais são seus próximos planos, mas tem certeza de que não ficará longe dos jogos por muito tempo. Isso não deve ser uma surpresa, já queApex Legends, em particular, foi uma dasmaiores histórias de sucesso de 2019. O jogo foi lançado de surpresa em fevereiro de 2019, sem qualquer preparação – uma estratégia um tanto única que a indústria de jogos tomou conhecimento – e algo que McCoy menciona especificamente que se orgulha em uma carta aberta que escreveu à comunidade. quando o jogo foi lançado.
Embora McCoy tenha tido uma corrida muito bem-sucedida com a Respawn, não foi sem alguns contratempos. Em agosto de 2019, McCoy se envolveu em uma polêmica no Reddit depois de chamar os fãs de “burros” e “invasores” durante um evento doApex Legends. O evento por tempo limitado viu itens na loja do jogo que eram bastante caros, e os fãs fizeram exceção e expressaram suas opiniões no subreddit do Apex Legends, r/apexlegends. Mas a reação de McCoy só parecia adicionar combustível ao fogo.
Vince Zampella, CEO daRespawn Entertainment, pediu desculpas pelos comentáriose as coisas foram perdoadas. No entanto, a internet não esquece as coisas rapidamente, e após o anúncio de McCoy hoje, houve alguns comentários “invasores” encontrados no subreddit doApex Legends .
A saída de McCoy deixa um buraco gigante na Respawn Entertainment. Embora ele possa ter sido uma figura um pouco polarizador, ele tinha uma enorme impressão digital no estúdio. Ele foi um catalisador para os jogos de tiro em primeira pessoa do estúdio. No ano passado, McCoy revelou queTitanfall 3não estava em desenvolvimento, mas agora que ele se foi, isso pode mudar.
A Respawn Entertainment começou a provar que é um dos desenvolvedores de primeira linha. Embora os primeiros jogos de seu portfólio tenham sido shooters, teve muito sucesso com Star Wars Jedi: Fallen Order. O estúdio pode se sentir como se estivesse fazendo jogos de tiro, mas o sucesso deFallen Orderpor si só deve provar que Respawn tem potencial para fazer muito mais.
Se a Respawn continuar a fazer shooters, ou expandir e fazer IPs novos ou licenciados fora do gênero shooter, terá que fazê-lo sem os serviços de Drew McCoy. E da mesma forma, para o próprio McCoy, ele provavelmente fará jogos novamente em um futuro próximo e, pela primeira vez em muito tempo, não estará sob o guarda-chuva da Respawn Entertainment.