Além de refinar os melhores recursos da série Civilization, Civ 7 deveria se inspirar em um título clássico de Sid Meier.
A Civilização 7 está repleta de potencial. Já se passaram quase oito anos desde o lançamento do último jogo da série, e a indústria de jogos mudou bastante nesse período, com uma série de jogos no estilo Civilization ganhando destaque e iterando a série seminal de 2K. Dito isto, dados os avanços feitos em termos de tecnologia e design de jogos, Civ 7 deve se esforçar para permanecer competitivo implementando novos conceitos, e pode encontrar inspiração fácil em outro jogo de Sid Meier : Sid Meier’s Pirates .
Pirates é um jogo de estratégia de mundo aberto lançado em 2004. Ele compartilha uma série de semelhanças com os jogos Civilization , como escolhas abertas, gerenciamento de recursos e adaptação histórica. Mas, como o próprio nome sugere, é muito mais focado na escolha do assunto. Em vez de permitir que os jogadores percorram vários milênios e períodos significativos da história humana, Pirates está limitado a épocas e locais que se enquadram no tema do corsário. Essas restrições tornam a experiência muito menos diversificada e expansiva, mas assim como Civilization 7 pode aprender com jogos maiores como Stellaris , também pode adaptar elementos dos Pirates de menor escala .
Como o desenho dos piratas de Sid Meier poderia ajudar a civilização 7
Interpretação de Pirata na Civilização 7
A ideia de piratas serem devidamente incluídos no próximo jogo Civilization quase parece óbvia. 2020 viu o lançamento de um cenário multijogador para Civ 6 construído em torno de piratas, no qual os jogadores podiam assumir o papel de vários grupos de corsários a serviço de países como França e Espanha, o que caiu bem com muitos fãs. Este modo multijogador apresentou algumas ideias divertidas, mas, em última análise, é um modo de jogo inovador limitado de 60 turnos, lançado quatro anos após o jogo base; A Civilização 7 poderia levar a ideia muito mais longe.
Existem várias maneiras pelas quais os piratas podem ser efetivamente implementados no Civ 7 . Talvez o caminho mais óbvio seria apresentar um pirata proeminente da história do mundo real como um dos líderes da Civilização 7 . Isto permitiria aos jogadores construir um jogo em torno de parâmetros específicos, concentrando-se mais na dominação naval e na força militar do que na propriedade da terra, na ciência ou na cultura. Esta abordagem também poderia ter profundidade adicional, especialmente se for inspirada diretamente em Piratas , o que permitiu aos jogadores evitar a violência em favor do comércio. Este caminho mercantil poderá mudar com a era do Civ 7 , com a disponibilização de novas formas de transporte marítimo e aéreo, juntamente com diferentes tipos de mercadorias.
Possível Civilização 7 Líderes Piratas
- barba Negra
- Maria leu
- Henrique Cada
- Barbarossa
- Sir Francisco Drake
- Bartolomeu Roberts
Adaptando Piratas na Civilização 7 de Sid Meier
Uma ideia diferente e significativamente mais ambiciosa seria essencialmente colocar o jogo Pirates em Civilization 7 . Uma vez que uma sociedade pirata completa limitaria inevitavelmente os tipos de vitórias da Civilização disponíveis para os jogadores, talvez seja melhor incluir uma grande quantidade de unidades piratas, talvez restritas a países que realmente formaram e financiaram corsários ao longo da história. Através destas unidades, os jogadores poderiam interagir com muitos dos sistemas presentes em Pirates , seguindo um único líder pirata que envelhece com o tempo, encontra um cônjuge, se envolve no comércio independente e recruta membros da tripulação. Existe até um minijogo de esgrima em tempo real em Pirates que poderia ser polido e trazido de alguma forma para Civ 7 , proporcionando uma mudança refrescante de ritmo em termos de jogabilidade.
O mar sempre teve potencial nos jogos Civilization , permitindo aos jogadores oportunidades de fortalecer sua força militar, comércio, produção de alimentos e aquisição de energia. Ao adicionar piratas adequados à mistura, mantendo a ênfase na jogabilidade de estratégia clássica da série, Civilization 7 pode expandir ainda mais suas opções náuticas e de RPG.
Civilização 6 de Sid Meier
Civilization 6 é a sexta entrada principal da franquia Sid Meier e traz toneladas de atualizações para o divertido e envolvente lançamento de Estratégia 4x. Esta edição apresenta gráficos atualizados, novos modos de jogo e vários líderes para os jogadores escolherem.
- Franquia
- Civilização
- Lançado
- 21 de outubro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Firaxis
- Editor(es)
- Jogos 2K
- Gênero(s)
- Estratégia
- Multijogador
- Cooperativa on-line, cooperativa local
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos: referência a drogas, linguagem, violência leve, temas sugestivos
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
- Metapontuação
- 88
- Número de jogadores
- 1-6
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium