Nenhuma guerra é vencida sem soldados, e as unidades militares compõem o núcleo de qualquer tipo de conflito em um jogo deCivilization 6. Para refletir suas histórias marciais, muitos líderes daCiv 6substituem as unidades genéricas como Guerreiro e Espadachim por variantes únicas e poderosas próprias. Alguns até adicionam tipos de unidade inteiramente novos à lista, permitindo que estratégias incomuns sejam empregadas.
Não importa de qual Era ou civilização venha, cada uma dessas unidades únicas é mais forte do que suas contrapartes genéricas. No entanto, alguns são mais fortes do que outros, e para os jogadores que querem estar prontos para lutar com ou contra os melhores do jogo, aqui está nosso resumo das unidades únicas mais fortes doCiv 6.
Minas Geraes
A unidade única para o Brasil, o Minas Geraes, é um substituto para o Encouraçado. Embora o Minas Geraes seja mais forte do que a unidade que substitui em todos os sentidos, o que realmente o torna poderoso é quando e como ele se torna disponível. Ao contrário da grande maioria das unidades emCiv 6, o Minas Geraes é realmente desbloqueado através da árvore Cívica em vez da árvore Tecnológica, o que significa que uma nação com uma forte produção de Cultura pode alcançá-la rapidamente.
Para dobrar essa vantagem para o Brasil baseado na cultura, o Minas Geraes está disponível uma era inteira antes do Battleship. Isso significa que um jogador brasileiro que conseguiu manter sua Cultura igual à Ciência de seus adversários terá a garantia de chegar primeiro ao Minas Geraes, potencialmente dando a eles uma enorme vantagem nos mares econtra as cidades litorâneas.
Em termos de força, o Battleship já é uma das unidades doCiv 6que pode mudar completamente o equilíbrio do jogo quando implantado. O Minas Geraes é ainda mais forte, superando em 10 a Força de Combate e Combate à Distância do Encouraçado e em 5 a Força Antiaérea, sem qualquer aumento no custo de Produção.
Casaco vermelho
A unidade única para a Inglaterra enquanto liderada por Victoria, o Redcoat não substitui outra unidade, mas preenche a lacuna entre o Mosqueteiro e a Infantaria. Embora o Redcoat não possa ser atualizado de outra unidade, ele é atualizado para a Infantaria Mecanizada na Era da Informação. Embora isso possa parecer muito tempo para esperar, já que o Redcoat se torna disponível pela primeira vez na Era Industrial,a força da unidadepode levá-lo adiante.
Em primeiro lugar, o Redcoat tem 65 de Força de Combate, 10 a mais que o Mosqueteiro e apenas 5 a menos que a Infantaria da Era Moderna. O Redcoat também custa 10 a menos Niter do que o Musketman, o que significa que pode ser produzido com mais facilidade. Finalmente, o Redcoat recebe um bônus de +10 de Força de Combate ao lutar em um continente diferente da Capital Inglesa. Esses bônus se combinam para tornar o Redcoat uma unidade temível que pode durar muitas eras.
Como se isso não bastasse, qualquer cidade que a Inglaterra sob Victoria se estabeleça em outro continente depois que a Tecnologia da Ciência Militar tenha sido pesquisada é presenteada com um Redcoat grátis. Isso, combinado com o custo zero do Redcoatpara desembarcar, torna a unidade uma força poderosa para defender territórios ultramarinos ou fazer invasões navais.
Warak’aq
A unidade única para o Inca, o Warak’aq, é um substituto para o Skirmisher. Enquanto as unidades Recon de substituição são bastante raras noCiv 6, e geralmente um pouco abaixo do esperado, o Warak’aq é tudo menos isso. Embora tenha um custo de produção ligeiramente maior do que o Escaramuçador que substitui, o Warak’aq compensa isso com +20 de Força de Combate à Distância e uma poderosa habilidade especial.
Desde que não tenha usado muito movimento, o Warak’aq pode atacar duas vezes por turno. Embora tenha apenas um alcance de uma única peça, dois ataques por turno com a força de um Besteiro são extremamente poderosos. Usando o cartão de política de pesquisa, que aumenta a experiência de reconhecimento, o Warak’aq pode ganhar experiência quatro vezes mais rápido do que uma unidade normal, permitindo atingir um alto nível de veterano antesque o cansaço da guerrafique muito alto.
Se o Warak’aq pudersobreviver tempo suficientepara alcançar a Promoção de Emboscada, ele se transformará de um canhão de vidro em uma unidade de longo alcance resistente e manobrável, capaz de distribuir alguns níveis de dano verdadeiramente surpreendentes.
Carro de Guerra
A unidade única para Sumeria, o War-Cart não substitui nenhuma outra unidade, mas preenche um papel único como um rusher no início do jogo. Embora comparável em uso ao Heavy Chariot, o War-Cart é superior em todos os sentidos. Seu maior alcance de movimento permite cobrir o solo rapidamente ecausar seu alto dano deforma eficaz.
O War-Cart também ignora uma das principais fraquezas do Heavy Chariot: unidades anti-cavalaria. Sem penalidade contra essas unidades, o War-Cart só pode serderrotado no início do jogopor números superiores ou poder de fogo superior, sendo que ambos provavelmente não estarão em campo a tempo.
A razão pela qual o War-Cart é uma unidade de rush tão grande é que está disponível desde o início do jogo, o que significa que Sumeria pode começar a acumular um formidável exército de War-Cart desde o primeiro turno. Este exército, com sua velocidade e força superiores em comparação com qualquer outra unidade inicial, pode entãoatacar cidades-estadose vizinhos vulneráveis antes que eles possam preparar uma defesa.
Águia Guerreira
A unidade única para os astecas, o Eagle Warrior substitui o Warrior e, como tal, está disponível desde o início do jogo. Assim como o War-Cart da Suméria, o Eagle Warrior é uma excelente unidade de ataque, capaz de esmagar rapidamentecivilizações despreparadas.
Embora tenha um custo de produção mais alto, o Eagle Warrior é quase 30% mais poderoso que um Warrior básico, e não muito mais fraco que o Swordsman muito mais caro. Isso dá aos astecas uma vantagem inegável no início do jogo, principalmente quando jogado de forma agressiva.
Enquanto apressar outras unidades únicas tem um custo de produção que poderia ter sido gasto em outro lugar, o Eagle Warrior pode compensar essa produção com sua habilidade especial. Unidades de cidades-estados e outras civilizações derrotadas pelo Eagle Warrior têm a chance de seremtransformadas em Builderssob o controle dos astecas. Isso, combinado com os bônus de Construtor que os astecas recebem, significa que seu império pode travar guerra e se desenvolver simultaneamente, sem sacrificar o progresso em nenhuma das áreas.
Toa
A unidade única parao Maori, o Toa substitui o Espadachim. O Toa contraria a tendência da maioria das unidades exclusivas não apenas custando mais Produção, mas também sendo mais fraca do que a unidade que substitui em Força de Combate bruta. Felizmente, ele vem com um conjunto de bônus que mais do que compensam esse déficit.
Capaz de ser construído depois que a Tecnologia de Construção foi pesquisada, o Toa, ao contrário do Espadachim, não tem custo de Recurso Estratégico. Isso significa que um jogador Maori pode colocar um exército de Toa em campo muito mais rápido do que uma civilização que depende do Espadachim, principalmente se eles forem aprimorados de Guerreiros. Além disso, o Toa não custa ouro para ser mantido, permitindo que seja implantado em maior número.
Na batalha, o Toa compensa sua menor Força de Combate com duas habilidades únicas diferentes. O primeiro é um debuff que reduz a Força de Combate de unidades inimigas adjacentes em 5, nivelando o campo de jogo contra qualquer coisa, menos unidades de Combate à Distância. A segunda é a habilidade de construir o Pa, uma melhoria de ficha defensiva que concede bônus de Fortificação pesados, bem como uma fonte constante de cura. Essas habilidades se combinam para tornar os Toa quase impossíveis de superar na defesa, permitindo que os maoris defendam os primeiros assentamentoscom facilidade.
Embora todas as unidades únicas nesta lista sejam extremamente poderosas emCivilization 6, vale a pena lembrar que elas estão vinculadas por sua Era tanto quanto qualquer outra unidade militar. Os jogadores que desejam tirar o máximo proveito de suacivilização escolhidadevem sempre procurar fazer uso de sua unidade única nos poucos turnos em que ela estiver mais poderosa. Isso pode significar planejar guerras com muita antecedência e preparar-se para usar a força dessas elites no momento crucial.
Civilization 6 está disponível para iOS, Linux, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One.