Após uma década de estagnação na icônica franquia de terror de sobrevivência da Konami , o futuro de Silent Hill finalmente parece promissor. Pelo menos quatro novas adições ao cânone estão no horizonte, incluindo dois jogos spin-off, um remake de Silent Hill 2 e um novo filme ansiosamente aguardado. O próximo filme Return To Silent Hill será baseado em Silent Hill 2 e verá o retorno de Christophe Gans, que dirigiu o primeiro filme da série.
Com tanto tempo passando e Silent Hill 2 sendo frequentemente elogiado como o melhor capítulo da antologia, os fãs naturalmente têm grandes esperanças para o último filme. Da atmosfera e tom à tradição e música, aqui está o que os fãs da série esperam para Return To Silent Hill .
1 A trilha sonora original de Akira Yamaoka
A pontuaçãocaptura perfeitamente a jornada emocional do jogo
![Trilha sonora original de Silent Hill 2 por Akira Yamaoka Trilha sonora original de Silent Hill 2 por Akira Yamaoka](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.kcartdnuos-2-llih-tnelis/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Crucial para o DNA de Silent Hill é a atmosfera ambiental criada, em parte, pelo gênio da composição de Akira Yamaoka. Silent Hill 2 combinamúsica ambiente sombria com batidas de trip-hop e composições de piano misteriosas, alternando entre uma desolação inquietante e uma suavidade reconfortante, o que é essencial para mergulhar os jogadores na cidade de pesadelo.
Parece impossível para os cineastas replicar o clima característico do jogo sem a música assustadoramente bela que o fez brilhar. Esperançosamente, como o primeiro filme, Return To Silent Hill irá pegar emprestado seu material original e incluir faixas icônicas, como “World of Madness” e “Heaven’s Night”.
2 Um longo tempo de execução
É necessário um tempo de execução substancial para recriar o jogo baseado em história
![Silent Hill 2 no Hotel Lakeview Silent Hill 2 no Hotel Lakeview](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-llih-tnelis/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Não é nenhum segredo que adaptar um videogame para a tela prateada é um sério desafio e, dada a quantidade de camadas de Silent Hill 2 , os jogadores esperam que os cineastas não se restrinjam ainda mais a um tempo de execução apertado.
As deficiências das adaptações cinematográficas anteriores de Silent Hill podem ser atribuídas ao fracasso em atender à amplitude e complexidade narrativa dos jogos. Notavelmente, uma das adaptações de videogame mais aplaudidas é The Last of Us, da HBO ,que se beneficiou de uma temporada inteira de TV para explorar completamente seu material original. Como a profundidade do simbolismo e dos personagens de Silent Hill 2 mantiveram o jogo atraente por mais de duas décadas, Return To Silent Hill deveria ter uma longa duração para evitar a simplificação excessiva de seu rico conteúdo.
3 Cabeça de Pirâmide
O filme precisa fazerjustiça ao principal antagonista de Silent Hill 2
![Cabeça de Pirâmide Silent Hill 2 Cabeça de Pirâmide Silent Hill 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.daeh-dimaryp/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pyramid Head se tornou o principal garoto-propaganda de Silent Hill . A criatura teve uma presença significativa em toda a franquia desde sua primeira aparição em Silent Hill 2 , aparecendo em vários jogos, em ambos os filmes, e até mesmo no crossover Dead By Daylight . Embora seja difícil culpar os produtores por quererem aproveitar o design do popular monstro, muitos fãs criticaram o uso indevido do personagem fora de seu contexto inicial.
Red Pyramid Thingfoi criado especificamente para o protagonista de Silent Hill 2 , James Sunderland, atuando como seu paralelo e a manifestação sombria de sua culpa reprimida por matar sua esposa em seu leito de morte. Diante disso, os fãs estão ansiosos para finalmente ver a figura icônica em seu papel original e só podem esperar que o filme dê certo para ele.
4 Uma abordagem mais séria
O filme deve se concentrar em criar tensão em vez de sustos baratos
![Espelho de James Silent Hill 2 na cena de abertura Espelho de James Silent Hill 2 na cena de abertura](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-1-2-llih-tnelis-semaj/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Agradar aos fãs de qualquer material original pode ser assustador, mas muitos simplesmente querem que seu amado jogo seja respeitado. Embora o terror do início dos anos 2000 tivesse um charme específico, o público moderno preferiria uma abordagem mais séria ao mais novo capítulo cinematográfico.
O espectador deve ser gradualmente imerso no perturbador horror psicológico de Silent Hill , e não inundado com sustos previsíveis. Idealmente, Gans se inspirará em filmes como Jacob’s Ladder (1990) e nos diretores David Lynch e David Fincher, que influenciaram os criadores de Silent Hill 2.
5 Ovos de Páscoa
Esperançosamente, os fãs serão capazes de identificar muitas referências ocultas
![Havia um buraco aqui graffiti de Silent Hill 2 Havia um buraco aqui graffiti de Silent Hill 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.itiffarg-llih-tnelis-ereh-eloh-a-saw-ereht/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dada a riqueza da tradição da série, Return To Silent Hill provavelmente recompensará sutilmente o conhecimento dos jogadores sobre a franquia.
O filme de 2006 se baseou muito na aparência do jogo, incorporando notavelmente seus ângulos de câmera exclusivos, sirenes, estática de rádio áspera e grafites precisos do jogo. Christophe Gans, um fã declarado da série, está retornando para dirigir este mais novo capítulo, então os jogadores poderão encontrar muitos acenos ocultos de fan-service para os jogos.
6 O retorno de Eddie e Angela
Os personagens secundários são essenciais para a história
![Angela com faca em Silent Hill 2 Angela com faca em Silent Hill 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.alegna/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Muito do charme de Silent Hill 2 reside nos misteriosos encontros de James na cidade, especialmente com Angela e Eddie, dois dos personagens mais memoráveis do jogo. Eddie é um jovem intimidado e atormentado por demônios interiores, enquanto Angela é uma adolescente com uma história profundamente trágica. Assim como James, ambos enfrentam seus purgatórios pessoais, com Angela até sangrando no de James, que é representado pelo monstro mais perturbador do jogo .
As interações com esses NPCs desvendam o significado por trás da jornada de James e ressaltam os temas centrais do jogo, culpa e tristeza. Omitir esses habitantes humanos de Silent Hill seria uma grande pena, pois eles deram origem a algumas das cenas mais arrepiantes do jogo . Infelizmente, nem Eddie nem Angela receberam confirmações de elenco ainda.
7 A cena da cela de prisão
Os fãs esperam ouvir a icônica frase “I’m Not Your Mary”
![Cena da cela de Maria em Silent Hill 2 Cena da cela de Maria em Silent Hill 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enecs-llec-liaj-airam/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das cenas mais queridas de Silent Hill 2 é uma conversa perturbadora entre James e a sósia de sua falecida esposa, Maria, em uma cela de prisão. A cena ocorre depois que James acredita ter testemunhado a morte de Maria nas mãos brutais de Pyramid Head. Sua aparência e comportamento casual nesta seção levam James a questionar ainda mais sua identidade.
O diálogo de Maria é onírico de uma forma que é um livro didático de Silent Hill ,encapsulando a assombrosa ambiguidade desta entrada na série.É umacena magistralmente elaborada e executada que parece ter sido tirada diretamente de um projeto surreal de David Lynch, que os fãs adorariam ver traduzido com sucesso para a tela grande.
8 Efeitos práticos sobre CGI
O filme deve fazer um grande esforço para recriar os monstros surreais do jogo
![Silent Hill 2 A Figura Mentirosa Silent Hill 2 A Figura Mentirosa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.erugif-gniyl-eht-2-llih-tnelis/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Apesar de suas falhas, o filme de 2006 prospera visualmente, especificamente no uso de efeitos principalmente práticos ao dar vida às várias monstruosidades da cidade.
Os fãs do primeiro filme esperam que Gans mantenha esse compromisso com os efeitos práticos, o que permitiu que Silent Hill envelhecesse relativamente bem para um filme do início dos anos 2000 e preservou a aura aterrorizante dos monstros quase duas décadas depois. As criaturas estranhamente amadas que povoam Silent Hill merecem a criatividade antiquada para alcançar sua qualidade grotesca e misteriosa que os fãs prezam.
9 Permaneça fiel ao material de origem
Return To Silent Hilldeve ser preciso para o segundo jogo
![Carta de Maria Silent Hill 2 Carta de Maria Silent Hill 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohsneercs-rettel-s-yram/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora não exista uma maneira fácil de recortar e colar um jogo complexo em um roteiro agradável para espectadores casuais, o enredo deve estar profundamente enraizado na história original do jogo.
Os jogadores ficam naturalmente relutantes em ver os ricos temas de Silent Hill 2 deslocados e mal interpretados para se adequarem a uma fórmula genérica de filme de terror. Esta preocupação é agravada pelo fato de que, ao contrário de outras entradas da franquia , a tradição mais ampla do cultismo religioso – central para o primeiro filme – desempenha apenas um papel menor em Silent Hill 2 , que é principalmente um estudo independente de personagens. Embora o diretor já tenha brincado com os nomes e gêneros dos personagens do jogo, a maioria concorda que Gans capturou com precisão a atmosfera e o tom de Silent Hill , então há otimismo de que ele adaptará fielmente a premissa desta vez.