Chrono Crossapresenta um sistema de batalha relativamente complexo e, embora haja uma certa quantidade de tutoriais no jogo, não é extremamente completo. Como tal, alguns jogadores podem ficar confusos sobre como se envolver efetivamente como sistema de batalhade Chrono Cross .Este guia está aqui para resolver essa confusão, e os fãs encontrarão informações sobre resistência, ataques, elementos e reforços a seguir.
Chrono Cross: sistema de batalha explicado
Energia
A resistência está no centro do sistema de batalha do jogo, e ospersonagens deChrono Crosssempre começam as lutas com no máximo sete. Os jogadores podem ver exatamente quanta resistência seus personagens têm olhando para os painéis de informações na parte inferior da tela, e todas as ações de combate consomem uma parte dela. Mais especificamente, os ataques consomem um, dois ou três pontos de resistência, dependendo do número que um jogador seleciona após escolher atacar, e os elementos sempre consomem sete pontos.
Devido ao fato de que todas as ações de combate requerem que pelo menos um ponto de vigor seja gasto, um personagem não pode agir quando estiver abaixo desse limite de vigor. Felizmente, os personagens desteRPG clássicorecuperam a resistência cada vez que um companheiro de equipe ou inimigo realiza uma ação, e eles não precisam esperar até que estejam de volta à resistência máxima para agir. Além disso, é importante notar que os elementos podem fazer com que os personagens tenham resistência negativa, já que essas habilidades sempre custam sete pontos e podem ser executadas mesmo se um personagem estiver com apenas uma resistência.
Ataques
Como observado anteriormente, os fãs deJRPGsão apresentados com três opções numeradas ao escolher atacar emChrono Cross. Essas opções são 1, 2 e 3 e representam ataques leves, médios e pesados, respectivamente. Sem surpresa, a quantidade de dano que esses ataques causam aumenta à medida que esse número aumenta, e o próprio número indica quantos pontos de resistência o ataque consome. O número também indica quantos níveis de elemento o personagem ganha se o ataque for bem sucedido, um conceito que é mais elaborado abaixo.
Os jogadores também verão porcentagens ao lado das três opções de ataque, que indicam a probabilidade de os ataques se conectarem, e essas porcentagens aumentarão cada vez que o personagem acertar um golpe. Para falar de maneira geral, isso leva os fãs a usar uma combinação de ataque que começa com leve, depois se move para médio e termina com pesado, embora certamente não seja necessário que esse padrão seja usado a cada turno nestevideogame recentemente remasterizado.
Cores do elemento
A primeira coisa a saber sobre os elementos é que cada personagem e inimigo tem uma cor de elemento inata, e a cor de um inimigo pode ser encontrada na parte inferior do painel de informações ao selecioná-los em combate. As cores possíveis dos elementos são azul, vermelho, verde, amarelo, preto e branco, e formam três pares opostos: azul-vermelho, verde-amarelo e preto-branco. Esses pares opostos ajudam a informar quais habilidades de elemento os jogadores devem usar em uma luta, pois os inimigos são fracos para habilidades que possuem uma cor oposta à sua.
Também é importante saber que os caracteres são mais eficazes com elementos que tenham uma cor que corresponda à sua cor inata. Por exemplo, um personagem azul causará mais dano com um elemento azul do que um personagem vermelho. Isso é algo queos fãs da Square Enixque desejam maximizar a eficácia de seus personagens em combate devem ter em mente ao preencher suas grades de elementos.
Efeitos de campo do elemento
Os elementos também são conectados ao sistema Field Effect que é exibido no canto superior esquerdo da tela durante a batalha. O gráfico nessa posição rastreia as cores dos três elementos usados mais recentemente, incluindo aqueles que foram executados por inimigos. A ideia aqui é que um elemento é energizado preenchendo o gráfico Field Effect com suas cores, enquanto os elementos que têm uma cor oposta à cor dominante do campo serão menos potentes.
Equipando e usando elementos
Com relação a como usar as habilidades dos elementos, o primeiro passo é alocá-las na grade de elementos. Isso é algo que é feito fora do combate, através da seção de elementos do menu de pausa, e os jogadores verão que os personagens têm vários níveis de elementos compostos por números variados de slots. O número de níveis de elementos e slots aos quais um personagem tem acesso aumentará à medida que os fãs trabalharem para chegar ao final deChronoCross, e um elemento se torna mais poderoso equipando-o em um slot de nível superior.
Depois de equipar os elementos na grade, os jogadores podem usá-los em combate simplesmente selecionando “elementos”. No entanto,os fãs deChrono Crosssó podem usar um elemento se o personagem atingiu ou excedeu o nível ao qual foi atribuído. Mais uma vez, os níveis de elemento são obtidos ao acertar ataques leves, médios e pesados, e esses níveis são gastos quando uma habilidade é usada.
Uma última coisa a mencionar aqui é que cada habilidade de elemento só pode ser usada uma vez durante uma luta. No entanto, muitos elementos serão recarregados no final de uma batalha e estarão prontos para uso na próxima. As exceções são os elementos consumíveis, que possuem um número limitado de cargas. Esses elementos têm um “x1” antes de seu nome e não serão reabastecidos automaticamente após terminar uma batalha nesteacompanhamento doChrono Trigger.
Impulso de Batalha
O reforço de batalha é um recurso especial na Edição Radical Dreamers e é ativado pressionando R3. Os jogadores que usaremo boost de batalha no remake deChrono Crossdescobrirão que os níveis de elemento de seus personagens são imediatamente definidos para o máximo e que estão evitando todos os ataques de seus inimigos.
Chrono Cross: The Radical Dreamers Editionestá disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.