A atualização mais recente foi lançada no PC para Dead Cells, o popular roguelike Metroidvania desenvolvido e publicado pela Motion Twin. A atualização Wack-a-Mole para Dead Cells oferece aos jogadores novas armas, uma curva de dificuldade alterada, melhorias na qualidade de vida e muito mais.
Dead Cellsde 2017 atingiu recentemente um grande marco de vendas, já que o roguelike já vendeu mais de 5 milhões de cópias. Para qualquer jogo que seja impressionante, mas que seja especialmente atraente para um título desenvolvido indie. Talvez parte do motivo do sucesso seja o suporte contínuo por meio de atualizações e conteúdo, e a atualização do Wack-a-Mole é o exemplo mais recente.
O destaque da atualização são três armas pesadas: Oven Axe, Toothpick e Tombstone. Há também três novas mutações focadas em danos. Essa lista inclui a execução, pontas farpadas e ponto em branco. A curva de dificuldade alterada também é um recurso importante da atualização, assim como muitos ajustes de balanceamento, atualizações de interface do usuário, correções de bugs e trabalho de balanceamento para o DLC Fatal Falls para Dead Cells.
Em dezembro passado, o desenvolvedor também adicionou uma atualização com tema de férias para Dead Cells , cheia de novos recursos, roupas inspiradas em férias. e mais. O desenvolvedor Motion Twin é sábio para manterDead Cellsvivo com atualizações gratuitas contínuas e DLC pago. No que diz respeito à atualização do Wack-a-Mole, parece bastante substancial. Muito do conteúdo é simplesmente bom de se ter, enquanto outras mudanças e adições são melhorias na qualidade de vida e coisas que os fãs têm pedido.
Atualização do Whack-a-mole
Caracteristicas importantes
- Nova arma: o machado de forno. Dizem que o último golpe pode ser acorrentado, mas ninguém viveu o suficiente para confirmar…
- Nova arma: o Toothpick.Um grande bastão de madeira. Segure para carregar e quebrar o clube na cabeça de seus inimigos infelizes.
- Nova arma: a lápide. Fique no chão e acabe com os inimigos próximos se conseguir matar algo com o último golpe. Uma lápide etérea cai sobre as cabeças dos inimigos condenados. Cada morte inicia uma nova onda de destruição (até 3 ondas consecutivas).
- Sugestão da comunidade Nova mutação: No Mercy. (Incolor). Mate instantaneamente inimigos com menos de 15% de saúde (sem escala). Efeito reduzido pela metade para chefes.
- Sugestão da comunidade Nova mutação: Point Blank. Ataques a curta distância infligem X% de dano adicional.
- Sugestão da comunidade Nova mutação: Pontas farpadas. Causa x dano por segundo aos inimigos por flechas presas neles.
- Nova curva de dificuldade: Estamos experimentando uma nova maneira de aumentar a dificuldade de um BC para o outro.BC0: Fontes de saúde em cada transição.BC1: Fonte de saúde a cada duas transições, com um frasco menor quando a fonte está faltando.BC2: Não há mais fonte de saúde, um frasco menor em cada transição.BC3: Um frasco menor após o primeiro chefe e antes do segundo.BC4: Não há mais saúde em qualquer transição, os inimigos se teletransportam para sua posição.BC5: Não há mais saúde, inimigos se teletransportam, mal-estar adicionado. Procurando ter sua opinião sobre essa nova fórmula, então não hesite em nos dar feedback!
- Sugestão da comunidade Apareceu um novo exclusivo do PNJ 5bc, o estagiário do Colecionador! Ele será capaz de desbloquear plantas enquanto o grandalhão estiver fora.
- Sugestão da comunidade Adicionada uma dietaonívora que randomiza a aparência de sua comida.
Balanceamento
- Itens lendários agora são dimensionados com base na soma de suas duas estatísticas mais altas. Lendário não aumenta mais o nível do item. Isso está muito sujeito a alterações e, portanto, ainda não possui indicação visual implementada.
- Sugestão da comunidade A taxa de queda do projeto dabobina de Tesla aumentou.
- Itens obtidos pelo Colecionador (ao completar um projeto) agora são Incolores.
- Sugestão da comunidade Malaise não aumenta mais a velocidade de movimento dos inimigos.
- Sugestão da comunidade A duração da invulnerabilidade da prevenção da Morte Súbita aumenta de 0,5 para 0,6 segundos.
- Todas as armas agora têm um pouco de controle aéreo se um inimigo estiver na zona de ataque.
- Limitou os danos daqueda fatala 15% da sua vida máxima.
- Sugestão da comunidadeFatal Falls Adicionados pergaminhos de bônus em Fractured Shrines (no BC3+) e Undying Shores (no BC4+) para torná-los iguais a outros níveis.
- Sugestão da comunidadeFatal Falls Transformou uma rolagem dupla em uma rolagem tripla em Santuários Fraturados.
- Sugestão da comunidadede Fatal Falls Aprimoramento doSoul Shot(a mão secundária da Lanterna do Ferryman) visa atingir vários inimigos, se possível.
- Sugestão da comunidade Agora você pode encontrar uma roupa e um outro item como plantas em um nível.
- Mobs não podem mais aparecer ou se transformar em elites para Malaise nos primeiros segundos depois que um mob Elite o agride.
- Corrigido Shovel, Flashing Fans e War Spear não funcionando com Porcupack.
- Impediu que osDemolidores de elite surgissem com a habilidade de elite dagaiola .Atualização 23.3
Design de nível
- Sugestão da comunidadeFatal Falls Corrigidos pergaminhos ausentes em Fractured Shrines e Undying Shores.
- Fatal Falls Tornou as zonas de queda fatal em Fractured Shrines mais tolerantes para evitar danos injustos.
Gráficos e IU
- A descrição e a lista de afixos de itens agora rolam juntos no menu Pausa para uma melhor legibilidade em todas as situações. Ainda não é uma desculpa para descrições muito longas de itens, mas é melhor que nada.
- Sugestão da comunidade deFatal Falls Reorganizou as conquistas deFatal Fallno painel Estatísticas para uma ordem mais lógica.
- Aumentou o tamanho da zona do frasco para contabilizar todos os itens.
- Sugestão da comunidade Cocoon agora exibe “Aparar” quando ocorre uma aparada bem-sucedida.
- Animações e efeitos visuais aprimorados doCold Blooded Guardian para uma melhor legibilidade.
- Sugestão da comunidade Corrigida a corMyopic Crows no painel Estatísticas.
- A modificação das regras de mal-estar agora é indicada por ícones quando o mal-estar aumenta.Você pode encontrar o significado de cada ícone na guiaInformações do seu menu de pausa.
- Fatal Falls Melhorou os efeitos visuais deSerenade para uma melhor legibilidade.
- Melhorada a legibilidade dos efeitos visuais de teletransporte War Javelin e Snake Fangs , especialmente emFractured Shrines.
- Sugestão da comunidade Adicionada uma pequena visualização do item em sua mochila no menu de pausa.
- Adicionada uma pequena menção à possibilidade de usar o Modo Personalizado para bloquear itens na interface do Colecionador para incentivar os jogadores a desbloquear tudo, até mesmo itens que podem acabar não gostando. Use o modo personalizado! Faz parte do jogo! Você não está trapaceando!
- Mutações de mochila (Porcupack, Acrobatipack e Armadillopack) agora têm seu ícone mostrando o cooldown interno.
- Removido o prompt confuso “Segure RB para esvaziar sua mochila” na GUI do item de troca.
- Corrigido o texto deaceitação que não mencionava comida amaldiçoando você.
- Sugestão da comunidade Corrigido Acrobatipack não mencionando que armas brancas não ativam o efeito.
- Corrigido alguns erros de digitação.
- Permita indicações de ataque fora da tela mesmo se as indicações na tela estiverem desabilitadas. Ambos ainda podem ser desabilitados separadamente no menu. Atualização 23.3
- Sugestão da comunidade Nomes de saída uniformizados após todas as batalhas contra chefes. Atualização 23.4
- Sugestão da comunidade Esclareceu a descriçãodas Asas do Corvo . Atualização 23.4
- Sugestão da comunidade Editou a descrição daRampart para mencionar que apenas a defesa corpo a corpo aciona a invulnerabilidade. Atualização 23.4
Qualidade de vida
- Sugestão da comunidade Gemas Amaldiçoadas agora exigem um toque longo para serem apanhadas. Chega de xingamentos acidentais.
- Sugestão da comunidade Adicionada a opção “Segure para encadear ataques” na aba Jogabilidade das opções. Nota séria aqui: por favor, sugira mais opções de acessibilidade. Faremos o possível para incluí-los.
- A Granada do Caçador agora reaparece em uma plataforma depois de ser jogada no vazio.
- Movida a opção “Random Outfit” das opções clássicas para o Custom Mode, com uma nova opção para randomizar sua skin em todos os níveis principais (não nas transições) e uma interface para escolher quais skins você quer que sejam selecionadas aleatoriamente.
- Sugestão da comunidade Incluiu várias reformulações sugeridas pelos jogadores para mutações. Inglês apenas por enquanto. Atualização 23.2
- Sugestão da comunidade Todos os itens agora reaparecem ao cair no vazio. Atualização 23.3
- Sugestão da comunidade Diferenciou o nome dos dois Zumbis Purulentos:- Aquele das moscas agora é o Zumbi do Enxame– Aquele que joga os ovos agora é o Zumbi Purulento Atualização 23.4
- Os Blueprints desugestões da comunidade agora são registrados automaticamente ao entrar em um nível de transição. Você não precisa mais interagir com o Collector para registrá-los. Atualização 23.4
Música e efeitos sonoros
- Sugestão da comunidade A trilha sonora daDerelict Distillery foi remasterizada e reexportada para ficar mais alinhada com o resto do jogo. Atualização 23.5
Correções de bugs
- Corrigida uma falha ao usar os modificadores de jogo “Hitchco_ck” ou “Darkness” no Modo Personalizado.
- Corrigido um travamento que ocorria com alguns mods devido ao Malaise.
- Corrigida uma falha que ocorria com a escalada de heróis ao modificar SFXs.
- Corrigida a opçãoforçar mal-estar do Modo Personalizado sempre reativando mesmo depois de desativá-lo manualmente.
- Corrigido um bug que fazia você flutuar depois de entrar em um portal de desafio com o poderAssault .
- Reduzido o atraso que ocorre ao quebrar um chão ou parede.
- Corrigido mal-estar gerando inimigos em níveis de transição.
- Corrigido Cocoon sendo capaz de rally.
- Corrigido ser capaz de carregar o ataque daKatanaao segurar um escudo.
- Corrigidos alguns erros de seed (principalmente em Cavern).
- Corrigidos chefes tendo uma pequena barra de vida após recarregar o nível.
- Corrigida uma falha no Tentacle Whip.
- Corrigido Phaser às vezes teletransportando o jogador para fora de uma arena de chefe.
- Corrigido Porcupack funcionando apenas no primeiro inimigo atingido.
- Corrigidos vários travamentos.
- Fatal Falls Corrigido um crash que ocorria ao morrer com uma Serenade equipada e substituindo um Barrel Launcher.
- Fatal Falls Corrigido um crash relacionado a Myopic Crows.
- Fatal Falls Corrigido Apito Gigante congelando o Espantalho.
- Fatal Falls Corrigidos alguns crashes relacionados ao Scarecrow.
- Fatal Falls Corrigido o ícone deSerenadedesaparecendo ao entrar ou sair de um sub-nível.
- Fatal Falls Corrigido Serenade às vezes comendo sua arma principal. Deus aquele era um doozy!
- Fatal Falls Corrigido Serenade redefinindo o tempo de espera do outro poder. Uma quantidade muito finita de poder.
- Fatal Falls Melhor desempenho nas curvas. Não espere nada revolucionário, mas estamos trabalhando nisso.
- Fatal Falls Corrigido a versão doMac OSX . Tecnicamente foi corrigido mais cedo, mas é melhor colocar em um patchnote, certo?
- Fatal Falls Corrigido um bloqueio suave ocorrendo em Undying Shores ao usar o War Javelin para alcançar a extrema direita do mapa.
- Fatal Falls Impediu alguns soft-locks em Undying Shores quando os caminhos estão muito próximos uns dos outros.
- Fatal Falls Corrigidos alguns travamentos que ocorriam com Serenade.
- Fatal Falls Corrigido cadáver não reanimado em Undying Shores aparecendo no minimapa.
- Fatal Falls Corrigida a conquistada Pool Party não sendo acionada.
- Fatal Falls Corrigido Um corte acima da conquista acionando em acertos em vez de mortes.
- Fatal Falls Corrigido o colapso deplataformas instáveis durante a cinemática. Coleta de pergaminhos, etc.
- Fatal Falls Corrigido as portas de travamento do Hunter’s Grenade quando usado emStone Warden. Sim, isso significa que você pode se tornar um Warden de elite. Você pediu isso.
- Fatal Falls Impede que os altares apareçam em plataformas instáveis.
- Fatal Falls Forçou o cultista morto a aparecer se você não desbloqueou o Traje doCultista.
- Fatal Falls Corrigido o cooldown deCocoonnão reiniciando ao aparar uma granada.
- Fatal Falls Corrigido Espada Amaldiçoada, Alabarda Perfeita (e outras armas que interagem com os danos do herói) não funcionavam quando substituídas por Serenata.
- Fatal Falls Corrigida a conquista “Me, Jealous?” não acionando.
- Fatal Falls Corrigido Soul Shot (a mão secundária de Ferryman’s Lantern) não ativando Accrobatipack.
- Fatal Falls Reverteu alterações indesejadas nos bestiários de níveis não-DLC para o estado anterior ao DLC.
- Fatal Falls Corrigidos Myopic Crows morrendo ao entrar em zonas de queda fatal. Sim, isso significa mais corvos. Gnehehe
- Fatal Falls Corrigida a primeira Serenata que você encontra não sendo incolor.
- Fatal Falls Corrigido Snake Fangs se teletransportando para mobs escondidos.
- Fatal Falls Evite um soft-lock ao ir para o final da sala no final do Scoring Mode. Por que você faria isso?!
- Fatal Falls Corrigido Soul Shot (a mão secundária de Ferryman’s Lantern) não interagindo com o perk Kill Rythm.
- Fatal Falls Corrigido Cocoon não danificando Jerkshroom‘s arremessados .
- Fatal Falls Removida uma animação confusa de “apontar para si mesmo” de uma sala de lore em Undying Shores.
- Fatal Falls Corrigido foice do Espantalho desaparecendo após recarregar um nível, bloqueando o poder até o final do nível.
- A Semente Ruim Corrigida a falha relacionada a Jerkshrooms.
- The Bad Seed Fixed Ticks travando suavemente por causa da Hunter’s Grenade e do Cocoon.
- The Bad Seed Corrigida uma falha ao atacar Mama Tick durante o cinema. Quem faz isso? E como?
- O Bad Seed Mushroom Boi agora se teletransporta para perto de você ao cair fatalmente em vez de desaparecer.
- The Bad Seed Corrigido um crash que ocorria em Mushroom Boi. Atualização 23.2
- Fatal Falls Corrigido um travamento relacionado às mutaçõesda Lanterna e daMochilado Ferryman . Atualização 23.2
- Fatal Falls Corrigidos vários crashes doEspantalho .Atualização 23.2
- Corrigido o soft-lock que ocorria ao travar em cima de Vinesnão implantados . Atualização 23.2
- Corrigida uma falha com a Manopla da Hayabusa. Atualização 23.2
- Corrigido um soft-lock ocorrendo ao se teletransportar para fora da sala do chefe com Phaser em Conjonctivius. Atualização 23.2
- Corrigida uma falha no Tentacle Whip. Atualização 23.2
- Corrigida uma falha ao abrir o painel “conteúdo adicional* no menu principal. Atualização 23.2
- Corrigidos vários travamentos raros. Atualização 23.2
- Corrigidas descrições de itens desalinhadas em 3 pixels. sim. Atualização 23.3
- Fatal Falls Corrigidos pergaminhos às vezes aparecendo fora de alcance em Undying Shores. Atualização 23.3
- Corrigido o benefício Ygdar Orus Li Ox consumindo suas células quando você morre ao cair no vazio. Atualização 23.4
- Corrigido ser capaz de comer comida com saúde total quando Malaise está ativa. Atualização 23.4
- Corrigido um erro de digitação na descrição em inglês da mutação Alienation .Atualização 23.4
- Fatal Falls Corrigida uma sala de história interativa sem um rótulo. O tanque de água “nulo”. Atualização 23.4
- Removida a menção de proteção contra mal-estar na descrição deTonic. Atualização 23.4
- Corrigida a configuração máxima de frascos do Modo Personalizado que não funcionava conforme o esperado.Atualização 23.4
- Fatal Falls Cura removida na transição entre Fractured Shrines e Undying Shores em dificuldades relevantes. Para mantê-lo alinhado com outras transições do 4º ao 5º nível. Atualização 23.4
- The Bad Seed Impediu um certo sacrifício para consumir itens não relacionados. Atualização 23.4
- Corrigido Destilaria sendo acessível em um novo salvamento para jogadores que já alcançaram a sala dotrono em outro salvamento. Atualização 23.4
- Fatal Falls Adicionada uma lanterna no Mausoléu ao jogar com o modificador de escuridão. Atualização 23.4
- Corrigida uma falha que ocorria ao pegar um pergaminho de nível com o homúnculo enquanto escalava. Atualização 23.4
- Retornos decrescentescorrigidos que não são mais redefinidos depois de um tempo. Atualização 23.4
- Corrigido ser incapaz de pisar em plataformas de mão única ao ficar na frente de uma escada. Atualização 23.4
- Corrigido o encadeamento de chutes doTentacle Whip indefinidamente. Atualização 23.4
- Fatal Falls Corrigido o bloqueiodo Cajado de Ferro não atordoante ao aparar após o acerto.Atualização 23.4
- Corrigido oRepeater Crossbow off-hand usando os afixos da mão principal. Atualização 23.4
- Consertado o conjunto de afixos de besta de repetição sem mão.Atualização 23.4
Dead Cells já está disponível para celular, PC, PS4, Switch e Xbox One.