A franquiaCall of Dutye a franquiaBattlefieldlutam pela atenção dos fãs há muito tempo, pois cada jogo oferece uma perspectiva e experiência únicas quando se trata de guerra digital. Com o recente vislumbredo modo multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War, os fãs estão começando a se confundir na divisão estilística das duas franquias de guerra.
Call of Duty: Black Ops Cold War tem sido um segredo apertado que só recentemente estreou. Com apenas um vislumbre do potencial multiplayer dentro do jogo, os fãs notaram um mapa de deserto muito grande, e mais informações confirmaram que o mapa seria um enorme campo de batalha hospedando grandes grupos de jogadores em umconfronto no estilo Guerra Terrestre.
Para alguns fãs, essa ideia parece empolgante, pois oferece um longo potencial de campo aberto, juntamente com uma mecânica de captura da zona, mas outros fãs notaram a semelhança do próximo mapa e um grande campo de batalha no deserto da sérieBattlefield. À medida que os mapas ficam maiores, as explosões ficam mais altas e a contagem de jogadores aumenta, os fãs estão começando a ver um borrão nosrecursos multijogador entreBattlefieldeCall of Duty: Black Ops Cold War.
A diferença entre Battlefield e Call of Duty
Call of Dutysempre atraiu fãs do Multiplayercom seus mapas unidos, batalhas desafiadoras e listas de reprodução em evolução. As seleções de armas combinadas com a jogabilidade acelerada criaram um ambiente onde os jogadores contavam com reflexos rápidos e consciência geral de objetos, enquanto os fãs entravam de cabeça na batalha empunhando tudo, desde atiradores de elite até espingardas, enquanto lutavam por objetivos variados. É esse ambiente de arcade de ritmo acelerado que atraiu fãs e se desenvolveu na comunidade modernade Call of Duty.
Battlefieldofereceu aos fãs um tom diferente. Com veículos, objetivos e esquadrões integrados, esperava-se que os jogadores coordenassem cada missão para atingir seu objetivo. Diferentes classes permitiam que os jogadores assumissem papéis no campo de batalha enquanto os veículos ajudavam a determinar o transporte, as contramedidas e, em alguns casos, os métodos de violação. Os mapas em grande escala e a experiência de guerra massiva deveriam ser estendidos em modos de jogo mais longos, pois uma partida poderia durar horas, e os fãs esperavam isso do próprio jogo.
ComCall of Duty: Modern Warfareexplorando as váriaspossibilidades encontradas em Ground War, ele está lentamente se transformando em um estilo de jogo exclusivo deBattlefield.Partidas longas, combate de veículos e mapas enormes se combinam em uma única experiência que descaradamente não éCall of Duty.
Adição de Veículos
Embora a campanhade Call of Dutytenha aproveitado amplamente os veículos, o Multiplayer só ofereceu uma visão limitada. A maioria das interações de veículos que não eram da campanha eram reservadas para killstreaks ou scorestreaks ganhos dentro da partida, mas com aintrodução da Ground War, os jogadores viram spawns de veículos pela primeira vez na históriado Call of Duty.
A adição de veículos a umjogo tradicional estilo “botas no chão”mudou o multiplayer de uma maneira interessante. Embora a ênfase ainda estivesse nas batalhas coesas apresentadas em outros modos Multiplayer, os veículos tornaram o terreno aberto mortal e os pontos de cerco mais eficientes.
Com mapas maiores, o transporte se torna uma necessidade no jogo, pois para chegar a pontos no mapa, os jogadores precisam de algum nível de velocidade que não vem inerentemente em uma configuraçãode Call of Duty. Parece uma transição natural, mas quando os jogadores examinam o resultado final de modos de jogo como Ground War, eles ficam com umaversão inicial da fórmula deBattlefield. Tudo começa com a adição de veículos e a necessidade de um campo de batalha muito maior.
Tamanho do mapa, tamanho da equipe e duração do jogo
O principal fator de divisão entreCall of DutyeBattlefieldé o tamanho de cada partida. A estreia de Ground War emModern Warfareborrou essa linha, e parece queCall of Duty: Black Ops Cold Warcontinuará essa evolução. Em algum momento durante o processo de desenvolvimento, a Treyarch será forçada a mudar a visão expansiva de Ground War em seu título.
Se a Guerra Terrestre continuar a evoluir como esperado, os fãs verão a evolução se aproximar de um estado deCampode Batalha . Parece que a Infinity Ward está traçando a linha no combate aéreo, mas o trailer de Call of Duty: Black Ops Cold Warda Treyarch mostra um modo multiplayeronde os jogadores em um helicóptero estão atirando em soldados em retirada. Embora o Helicóptero possa facilmente ser um killstreak, há uma fração da comunidadede Call of Dutyque acredita que não é.
Mapas massivos e combate de veículos são apenas o começo do problema, pois linhas borradas ameaçam os jogadores com a possibilidade de perderem valores inerentes àfranquiaCall ofDuty. Há uma divisão entre os fãsde Call of DutyeBattlefieldque veem essas linhas borradas como perdas do charme de ambos os lados. Embora sejam equipes de desenvolvimento e publicação dramaticamente diferentes, os jogos estão jogando com as mesmas ferramentas todos os anos.
A eventual fusão dos dois conceitos não é inerentemente ruim, pois os fãsde Call of Dutyse beneficiariam de um campo de batalha maior. EnquantoBattlefieldsempre esteve do lado do realismo,Call of Dutycontinua a promover um estilo de jogo mais arcade e acelerado. Esteambiente de mapa pequeno em ritmo aceleradoé onde oCall of Dutyprospera por não prender os jogadores em jogos de uma hora.
Battlefieldtambém tem a perder nessa confusão de conceitos, pois o jogo já luta para competir comCall of Duty.Battlefieldcontinua a ofuscarCall of Duty devez em quando devido aos seus valores de um campo de batalha realista, mas à medida queCall of Dutyse aproxima de combate e realismo em larga escala,Battlefieldé automaticamente configurado para perder o que já lutou tanto para ganhar. Isso é especialmente verdadeiro após as recentes parcelas da franquia.
Do lado do jogador, uma fusão de conceito entreBattlefieldeCall of Dutyseria brilhante. Os confrontos em grande escala misturados com batalhas de ritmo acelerado criariam um ambiente de jogo único que os fãs adorariam por anos. À medida queCall of Dutycontinua avançando com inovação e dimensionamento deliberado de seus tamanhos de partida, os jogadores devem ser a palavra de cautela para evitar que os desenvolvedores percam o que torna cada jogo inerentemente único.
Call of Duty: Black Ops Cold Warestá programado para ser lançado em 13 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox One X.