A empolgação está aumentando com a perspectiva doretorno de Trials of Osirisa Destiny 2e, para esse fim, o post “This Week at Bungie” da Bungie ofereceu um resumo dos muitos ajustes e ajustes que o desenvolvedor está fazendo para se preparar para a nova temporada. Isso inclui fazer mudanças nas subclasses e seus vários caminhos, nerfing habilidades de subclasses que provaram ser muito poderosas, dando aos mais fracos um pouco de energia extra.
O resumo semanal da Bungie também contém um vídeo de informações do desenvolvedor sobre a próxima chegada de Trials. A equipede Destiny 2já precisou reverter algumas decisões sobre a mecânica do jogo em Trials of Osiris, seguindo as exigências dos jogadores indignados de que os níveis de poder dos artefatos fossem desativados nos próprios testes.
As muitas mudanças da Bungie começam com cada uma das classes deDestiny 2; observando que os bruxos estão em desvantagem em batalhas corpo a corpo em comparação com Titãs e Caçadores, o alcance básico dos Bruxos está sendo estendido de 1 metro para um total de 5,5 metros. O tempo de recuperação dos Warlocks ainda será um pouco maior do que as outras duas classes, mas o alcance extra foi projetado para equilibrar isso. As barreiras dos Titãs, que têm a capacidade de ressuscitar companheiros de equipe caídos, estão recebendo alguns prós e contras extras: as barricadas receberão mais saúde, passando de 500hp para 600hp, mas também sofrerão dano extra de armas de munição especial, armas de barreira e certas armas pesadas.
Quando se trata dehabilidades especiais de disparo único, a equipe de desenvolvimento precedeu sua lista de mudanças alertando que, embora os ajustes possam parecer nerfs excessivamente extremos, cada habilidade ainda deve ter a mesma sensação geral quando usada. As três habilidades de carga de ombro do Titã agora têm um ângulo de direcionamento automático reduzido em 50%, enquanto as estocadas direcionadas e não direcionadas têm uma distância de 5,5 metros. A faca ponderada do caçador reduziu “significativamente” o rastreamento, juntamente com uma nova tecnologia de rastreamento projetada para fazer a faca voar mais perto de sua trajetória de lançamento inicial. Por fim, a Supernova Portátil do Warlock tem uma lista completa de ajustes: aumento do tempo de ativação, redução do tempo de espera, redução do alcance e redução do raio de explosão do bolt, enquanto os bolts agora também causam auto-dano.
Muitos caminhos de subclasses também foram ajustados, com alguns que provaram ser OP sendo trazidos “mais perto do meio do pacote” e outros que estavam com desempenho inferior com mais força, de modo a trazertodos os caminhos de subclassede Destiny 2para o mesmo fundamento. Os jogadores podem ficar indignados com os enfraquecimentos de suas armas e habilidades favoritas, mas a Bungie insiste que todas as alterações são feitas com o objetivo de tornar Destiny 2o mais “divertido e saudável possível”.
Felizmente, os jogadores concordarão com a promessa da Bungie de que as habilidades ajustadas ainda parecem as mesmas quando embarcarem emseus Desafios de Osíris na próxima semana. As notas completas do patch também serão disponibilizadas, para que os jogadores possam ver toda a extensão do ajuste fino do jogo.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.