Apesar do enorme sucesso que a franquia Call of Duty tem desfrutado ao longo de décadas, a maneira principal como a série opera mudou drasticamente nos últimos anos. Com o advento da subfranquia Call of Duty: Warzone , que é a incursão do IP no mundo dos atiradores battle royale, muita atenção do desenvolvedor foi colocada no conteúdo pós-lançamento do Warzone em vez do multijogador mais tradicional.
Antes disso, o multijogador de Call of Duty era inteiramente encenado nas parcelas principais anuais da franquia, mas os modos multijogador principais caíram em importância pós-lançamento com o sucesso de Call of Duty: Warzone . Embora seja de se esperar que a escala do Warzone desvie a atenção do multiplayer principal do CoD , o fato de esse multiplayer principal ser uma experiência online paga torna o menor cuidado que está recebendo ainda mais controverso.
O sucesso de Call of Duty: Warzone
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O gênero battle royale explodiu em popularidade nos últimos anos, com nomes como Fortnite e Apex Legends sendo alguns dos títulos mais reconhecidos e lucrativos em toda a indústria de jogos. Dada a base de jogadores já existente e o alto apelo do Call of Duty IP, parecia inevitável que a franquia se estendesse para o espaço battle royale.
Isso veio com o lançamento do Warzone original em 2020, que foi lançado devido ao enorme hype em torno do Modern Warfare de 2019 e, adicionalmente, pode ter se beneficiado de um público cativo em massa graças à pandemia do COVID-19. O Warzone original acumulou mais de 85 milhões de jogadores em dezembro de 2020, dando algum contexto sobre o quão popular e bem-sucedido o título foi para a franquia. Com sua natureza free-to-play e sistema de passe de batalha sazonal, o título também provou ser extremamente lucrativo para a Activision, e o recente lançamento de Warzone 2 reforça ainda mais o foco maciço que WZ tem no atual ciclo de CoD .
A priorização do Warzone sobre os modos multijogador pagos
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A estrutura atual do multijogador de Call of Duty agora parece estar dividida entre o Warzone 2 gratuito e o multijogador premium pago de Modern Warfare 2 . O multijogador principal premium oferece a clássica experiência multijogador CoD de combate em pequenas arenas de alta octanagem, enquanto o Warzone 2 mantém o foco expansivo do battle royale de seu antecessor.
Apesar da maior quantidade de conteúdo geral de Call of Duty que isso promove, muitos fãs estão expressando suas preocupações em Warzone 2 , aparentemente tendo prioridade sobre o ciclo de vida do multijogador pago de Modern Warfare 2 . Isso fica evidente na enorme quantidade de conteúdo que já está programado para ser adicionado ao Warzone 2 ; por exemplo, está programado para receber um modo inspirado em Rocket League em um futuro próximo. Com rumores de novos mapas expansivos em breve para Warzone 2 , bem como suporte contínuo para o ambicioso modo DMZ do título, existem grandes planos em torno de Warzone 2 que muitos acreditam ser prejudiciais para o MW2. multijogador básico.
Comparado ao Warzone 2 , o multiplayer do MW2 está recebendo uma quantidade muito menor de conteúdo. Atualmente, os fãs têm apenas rumores de mapas antigos de Call of Duty e operadores retornando ao jogo . Claro, o enorme escopo de apelo, disponibilidade e sucesso da franquia Warzone torna essas recentes delegações de conteúdo um tanto compreensíveis, mas sérias preocupações podem ser levantadas em relação à necessidade de mais conteúdo MW2 . Ao considerar o preço de $ 70 para acessar o multijogador de Modern Warfare 2 em comparação com a natureza gratuita de Warzone 2 , ter menos suporte para jogadores pagantes é um precedente preocupante para o Franquia Call of Duty para definir.
Call of Duty Warzone 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.