Call of Duty: Vanguard Zombies está finalmente dando aos fãs o conteúdo que eles queriam desde o início. Para alguns, isso é um pouco tarde demais, pois um remake de um mapa que já foi remasterizado várias vezes antes não é tão emocionante quanto algo novo. Independentemente disso, Shi No Numa Reborn preparou um final emocionante para Vanguard Zombies, já que os fãs visitarão o Egito no mapa final .
Embora haja um potencial óbvio em um mapa de Call of Duty: Vanguard Zombies que incorpora locais e mitologia egípcia, é o retorno da história do Caos que realmente fez a comunidade falar. Como exatamente os elementos do Caos serão inseridos na história do Dark Aether ainda não se sabe, mas com Alistair Rhodes mencionado e o Sentinel Artifact restaurado, o futuro certamente parece brilhante. Como tal, o mapa final de Zombies para Call of Duty: Vanguard pode e deve utilizar vários elementos da jogabilidade do Chaos.
Trazendo de volta algumas armas maravilhosas da história do caos
Embora o mapa final possa apresentar uma Arma Maravilha completamente nova, Call of Duty: Vanguard Zombies sendo construído principalmente em torno de conteúdo antigo faz com que isso pareça improvável. Da Ray Gun à Wunderwaffe DG-2 , a nostalgia tem sido o movimento até agora, com as atemporais Wonder Weapons simplesmente recebendo uma nova camada de tinta. Como tal, a Treyarch pode estar trazendo de volta outra Arma Maravilha no próximo mapa do Egito, e o Aniquilador de Alistair parece uma ótima escolha.
A coisa mais próxima que a Chaos Story tinha de uma Ray Gun, essa arma foi apresentada no mapa subestimado Dead of the Night e disparou tiros de ácido em sua forma básica. Também poderia ser atualizado algumas vezes, com os jogadores capazes de passar por algumas missões menores para desbloquear munição que encolheu os inimigos ou os sugou em um tornado. Múltiplas missões de atualização para esta arma poderiam tornar o mapa do Egito altamente rejogável, assim como Dead of the Night, então o Aniquilador de Alistair seria uma ótima opção para uma Arma Maravilha de retorno .
A Treyarch também deve trocar o clássico Monkey Bomb pelo Homunculus da Chaos Story. Essas criaturas não apenas responderam e tiveram uma atitude desagradável, dando-lhes personalidade, mas também eram muito mais fortes que os macacos. Isso ocorre porque eles atacariam qualquer coisa que fosse atraída por eles por vários segundos, incluindo zumbis chefes. Vê-los novamente certamente traria de volta uma onda de nostalgia para os fãs de Chaos, e se o foco na mitologia retornar, seria apropriado que eles voltassem.
Trazendo de volta um mini-chefe e personagens da história do caos
Os mapas da Chaos Story podem ter muitos zumbis especiais e mini-chefes para os jogadores enfrentarem, mas isso não significa que os inimigos eram inerentemente ruins. O Blightfather, por exemplo, era um zumbi sólido chefe que se tornou uma dor de lidar puramente porque estava em mapas com outros inimigos especiais. O mesmo pode ser dito para os Zumbis Catalisadores, Gladiadores, Gegenees, Lobisomens e assim por diante. Como tal, a Treyarch deve trazer apenas um mini chefe do Caos (de preferência o Blightfather) de volta para o mapa final.
Por fim, seria ótimo ver a Treyarch encerrar os fãs de Chaos Story ou confirmar que mais será feito com os personagens dessa história daqui para frente. Através de rádios, documentos e a cena final, os fãs devem saber o que aconteceu com Scarlett e seus companheiros após os eventos de Ancient Evil. Mesmo que a Treyarch os mate ou dê a Medusa uma derrota fora da tela, seria muito melhor do que deixar a história inacabada. Com a porta agora aberta para o retorno dos personagens da história do Caos e da mecânica de jogo, a Treyarch não deve parar com o Sentinel Artifact.
Call of Duty: Vanguard já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.