Um desenvolvedor do Apex Legends revelou planos para um sistema reformulado de matchmaking baseado em habilidades (SBMM) a ser lançado em um futuro próximo. O desenvolvedor também divulgou detalhes sobre como o Apex Legends atualmente gerencia seu processo de matchmaking, para apreciação do jogador profissional que iniciou toda a conversa.
Desde o seu lançamento em 2019, o jogo de tiro battle royale gratuito tem desfrutado de uma popularidade constante com uma base de jogadores que só aumentou. Com Apex Legends sendo lançado no PS5 e Xbox Series X/S , juntamente com um lançamento móvel, o jogo conseguiu quebrar seu recorde de pico de contagem de jogadores por uma margem sólida este ano. Mas, como era de se esperar de um jogo com essa popularidade, muitos jogadores expressaram frustração com certas mecânicas. Uma reclamação consistente gira em torno do sistema SBMM do jogo, que muitas vezes emparelha jogadores com oponentes que estão fora de sua liga, resultando em frustração em ambas as pontas.
Levando ao Twitter para expor suas queixas, o streamer do Twitch e jogador profissional do Apex Legends , Snip3down, descreveu suas experiências recentes no jogo: uma série de cenários frustrantes que aparentemente resultaram do pobre matchmaking. Entre os comentaristas estava Samy Duc, Diretor Técnico da Respawn Entertainment, desenvolvedora de Apex Legends . Duc revelou que mudanças no sistema SBMM agravante estavam por vir e deveriam cair em meados de dezembro ou no ano novo, dizendo que eles seriam capazes de se comunicar mais tarde.
Ele também explicou que, atualmente, o matchmaking no Apex Legends é baseado no jogador mais bem classificado de uma equipe. Isso foi novidade para Snip3down, que ecoou uma suposição que muitos jogadores do Apex Legends provavelmente compartilharam: que o matchmaking era baseado na média do grupo. Em resposta, Duc explicou que na verdade eles já haviam tentado usar médias, mas essa estratégia não funcionou. Ele continuou explicando que usar o jogador com classificação mais alta era o método mais fácil, pois pode-se presumir que o jogador terá o maior impacto. Ele concluiu reconhecendo os problemas com essa abordagem, dizendo que os desenvolvedores estão trabalhando nisso.
Após a resposta inicial de Duc, Snip3down fez questão de reconhecer a “resposta promissora e transparente” do desenvolvedor. Com a atitude quase de fumaça e espelhos que permeia grande parte do desenvolvimento do jogo, clareza como essa é uma surpresa bem-vinda. Os desenvolvedores, é claro, devem jogar suas cartas perto do peito em muitos casos, mas a falta de percepção pode levar à alienação dos fãs e a mais perguntas.
As práticas secretas provavelmente não mudarão tão cedo, no Respawn ou em outro lugar, especialmente porque o Apex Legends não é estranho a vazamentos . Portanto, um pouco de franqueza de um desenvolvedor como esse é melhor apreciado pela raridade que é.
Apex Legends está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.