Call of Duty: Modern Warfare 2 está se tornando um jogo emocionante por vários motivos. A campanha está reunindo a Força-Tarefa 141 para permitir que os jogadores lutem ao lado de figuras icônicas como Soap e Ghost. Vazamentos multiplayer sugeriram que armas clássicas como a Intervention e ACR estão prontas para retornar, enquanto a Infinity Ward provocou uma remasterização do mapa multiplayer Highrise . Vários modos de jogo experimentais também foram divulgados.
Call of Duty: Modern Warfare 2 parece pronto para ter sucesso e pode oferecer aos jogadores uma tonelada de conteúdo, mas uma coisa que ele não apresentará é um modo Zombies. Embora isso possa parecer inicialmente decepcionante, pode ser o movimento certo por alguns motivos, com o jogo geral se beneficiando da falta de mortos-vivos. Assim como Modern Warfare 2019, Modern Warfare 2 poderia prosperar sem o modo cooperativo clássico.
Infinity Ward pode estar focado em novas experiências
A acreditar nos vazamentos, a Infinity Ward experimentará alguns modos de jogo verdadeiramente únicos com Call of Duty: Modern Warfare 2 . Até agora, os fãs têm mais detalhes sobre o modo de jogo DMZ, que supostamente é inspirado em Escape from Tarkov . Este modo supostamente colocaria os jogadores em uma grande arena onde eles podem saquear e extrair recursos, e presumivelmente utilizaria a mecânica de morte permanente de Tarkov .
Supostamente, o modo DMZ contará com quatro mapas completos, o que é um bom conteúdo que mostra o quão determinado a Infinity Ward está em tornar essa nova experiência um sucesso. Diz-se que a história contada nas temporadas de Modern Warfare 2 ocorre dentro do modo de jogo DMZ, o que marcaria uma mudança da fórmula usual, já que os eventos de Call of Duty: Warzone são usados atualmente para progredir na história. Embora o DMZ pareça uma experiência cheia de conteúdo, dois outros modos também foram divulgados.
Outro novo modo de jogo para Call of Duty: Modern Warfare 2 supostamente será muito mais tático e se assemelhará a Rainbow Six Siege . Apelidado de Atacantes vs. Defensores, este modo aparentemente apresentará ambientes destrutíveis que podem ser reforçados, bem como várias rodadas com limites de tempo. Um sistema de condição também seria introduzido para os operadores do jogo se esse modo vazado realmente acontecesse, o que faria com que os jogadores precisassem se curar, assim como seus aliados. Considerando que a destruição de Call of Duty: Vanguard não será apresentada em Call of Duty: Modern Warfare 2 , porém, a validade desse vazamento está no ar.
Um vazamento realmente estranho sugeriu que um modo cooperativo semelhante ao PT também estaria chegando, com essa experiência focada no terror, vendo os jogadores usando óculos de visão noturna dentro de um prédio assombrado. Embora a Infinity Ward tenha tentado inovar no passado por meio de modos de jogo como Extinction, isso seria uma grande mudança de ritmo para a franquia. Independentemente disso, se algum desses modos acontecer (especialmente DMZ ou a experiência inspirada no PT ), faz sentido que a Infinity Ward não tenha tempo e recursos para se preocupar com zumbis.
Os modos de zumbis que não são da Treyarch sempre tiveram dificuldades
Embora a série Call of Duty tenha tentado várias vezes recapturar a magia do modo Zombies da Treyarch sem o estúdio que o criou, nenhuma dessas tentativas foi realmente bem-sucedida. A maioria viu Exo Zombies como uma grande falha de ignição devido a seus zumbis especiais frustrantes, enquanto os mapas sem brilho de WW2 Zombies ofuscaram sua estética de terror.
É certo que Infinite Warfare Zombies foi o mais próximo que a Activision chegou de acertar Zombies sem a Treyarch, e a Infinity Ward estava por trás desse modo. Ainda assim, teve a infeliz tarefa de acompanhar Black Ops 3 , que a maioria vê como o pico de Call of Duty Zombies. Além disso, embora Zombies in Spaceland fosse um mapa de estreia popular, o DLC não correspondia à sua qualidade. Da mesma forma, enquanto o Super Easter egg foi manuseado de forma brilhante, a jogabilidade geral era mais desajeitada do que a da Treyarch, e o tom totalmente pateta não era para todos. Os personagens jogáveis também eram esquecíveis, e o estilo de arte era divisivo. Guerra Infinita Os zumbis podem ter feito algumas coisas certas, mas ainda era falho, e é a prova de que a Infinity Ward está melhor forjando seu próprio caminho do que seguir os passos da Treyarch.
Dando um descanso aos zumbis após Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Vanguard mostrou que mesmo a Treyarch pode falhar quando se trata de Zombies, e o desgosto por esta iteração do modo pode ser outra razão pela qual Call of Duty: Modern Warfare 2 está pulando Zombies. Com Call of Duty: Vanguard , a Treyarch fez uma tentativa de se afastar do estilo baseado em rodadas que os fãs adoravam. Embora o estilo objetivo tenha sido divisivo o suficiente, o problema maior é que o modo estava faltando coisas que os fãs esperavam. Missões de easter egg, músicas escondidas, Wonder Weapons, camuflagens Pack-A-Punch e até mesmo a pausa do servidor não estavam prontas no dia do lançamento, levando a uma quantidade significativa de reação.
Embora o lançamento de Shi No Numa Reborn e o retorno do Wunderwaffe DG-2 tenham sido bem recebidos, a mudança para o conteúdo baseado em rodadas chega perto do fim do ciclo de vida de Call of Duty: Vanguard . Como tal, muitos seguiram em frente e sentem que é muito pouco, muito tarde, então parece improvável que o modo deixe de ser visto como uma decepção. A Treyarch foi claramente apressada ao fazer Vanguard Zombies, e o foco experimental não deu certo, então é seguro supor que fazer o desenvolvedor fazer o modo Zombies de Modern Warfare 2 levaria a um resultado semelhante.
A Treyarch não apenas precisa de uma pausa para se concentrar totalmente em tornar o modo Zombies de Call of Duty 2024 o melhor possível, mas a comunidade também precisa de uma pausa. Call of Duty Zombies funciona melhor quando os fãs têm algum tempo para perder, retornando a cada poucos anos ao lado de cada jogo da Treyarch. Ter um modo Zombies para cada jogo Call of Duty pode não só colocar muita pressão sobre os desenvolvedores, como no Vanguard , mas também levar a uma saturação excessiva do conteúdo Zombies. A Treyarch precisa se distanciar do problemático lançamento de Vanguard , e é igualmente importante garantir que o próximo modo Zombies seja um sucesso para que possa reconquistar os fãs antigos.
A necessidade da Treyarch de desenvolver Modern Warfare 2 Zombies ao lado de seu próprio jogo poderia ter levado a outro lançamento apressado como Vanguard , enquanto a Infinity Ward poderia ter resultado em outra tentativa fracassada de replicar o sucesso da Treyarch. A falta de zumbis em Modern Warfare 2 é ideal, pois fornece um período de recuperação muito necessário para fãs, desenvolvedores e o modo como um todo.
Call of Duty: Modern Warfare 2 será lançado em 28 de outubro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.