Em preparação para oCall of DutyLeague Championships em andamento, Games wfu teve a chance de se sentar com duas estrelas do London Royal Ravens, Wuskin e Skrapz. Também conhecidos como os gêmeos Marshall, Bradley e Matthew Marshall ocupam lugares no elenco de estrelas do London Royal Ravens, mas também fornecem streams no Twitch para seus fãs ansiosos. Nossa conversa variou demaneiras de melhorar oCoDaté a corrida do jogo competitivo e tudo mais, incluindo maneiras pelas quais os gêmeos melhorariamModern Warfaree como o streaming se encaixa na carreira de um jogador profissional.
Há muitas razões para se agarrar às palavras desses dois jogadores. Sua carreira coletiva emCall of Dutyremonta a anos, e cada um deles ganhou separadamente o título de CWL Pro League All-Star. Seus conselhos sobre como melhorar no jogo são muito apreciados, mas algumas de suas críticas e insights mais refinados oferecem uma ótima perspectiva do ponto de vista dos jogadores que estão profundamente envolvidos no âmago da questão doModern Warfare. Algumas partes desta transcrição foram levemente editadas para maior clareza e brevidade.
GR: Há uma grande lacuna de habilidade entre o jogo profissional e o jogo casual – o que qualquer jogador pode fazer para melhorar?
Skrapz: Eu recebo muito essa pergunta, especialmente no stream. Este é o básico, como sempre, e o que me ajudou a chegar onde estou hoje: dedicar muito tempo e dedicar mais tempo do que qualquer outra pessoa. Eu não sou uma criança especial ou uma dessas pessoas tem poderes mágicos. É dedicação. Já delitei com s— ‘uns, mas ainda me recuperei. Certifiquei-me de que chegaria onde cheguei. Isso desempenha uma grande parte. Se você tiver isso com você, ajudará muito no caminho para o topo. Ajuda mais do que as pessoas pensam – eu não fiz nada diferente. Concentre-se em dedicar tempo e melhorar, melhorando seu próprio jogo, e pronto. Tudo o que fazemos de diferente é jogar o jogo 24 horas por dia, 7 dias por semana e tratá-lo como um trabalho.
GR: Já ouvi Wuskin dizer coisas semelhantes no passado, que se trata de dedicar tempo.
Wuskin: Sim, isso é uma grande coisa. Outra forma de ajudar é quando você está sintonizando,assistindo a um jogador profissional ou streamer: veja o que ele está fazendo. Olhe para as pequenas coisas que ninguém olha, e se você tem isso em você, então você tem uma boa ideia.
GR: Então você está dizendo que não há truque fácil para melhorar?
Skrapz: Definitivamente não é fácil! Levamos 14 anos para chegar a este ponto. É muito mais fácil falar do que fazer.
GR: Como você traça a linha entre jogar por diversão e jogar por treino ou trabalho?
Wuskin: Ooh, acho que chegou a um ponto em que não posso jogar por diversão. Por mais louco que pareça, em qualquer jogo que eu entro, alguém sabe quem eu sou. É insano dizer isso, mas significa que tenho que me sentar imediatamente e dizer a eles que não estou jogando. Eu sinto que não há muito tempo para se divertir, mas eu gosto de qualquer maneira. mesmo que estejamos lançando, é sempre divertido.
GR: Qual a importância do streaming para a carreira de um jogador profissional?
Wuskin: Não muitos de nós fazem isso. Uma porcentagem muito pequena de profissionais realmente tenta fazer uma transmissão todos os dias para as pessoas, porque você sabe que é difícil praticar três séries por dia e depois ir direto para a transmissão. Para ser honesto, é muito difícil fazer isso.
Skrapz: Sim, mas também você tem que aguentar e fazer, porque se você não fizer isso, se você não for o escolhido, então é difícil sair por aí e mostrar quem você é como uma pessoa. As pessoas podem observá-lo nos eventos, mas não o conhecerão. Se você pode sentar lá e não transmitir, então você tende a passar despercebido.
Wuskin: Eu concordo com isso. Eu entendo até certo ponto quando os jogadores não entendem, porque algumas pessoas simplesmente não querem ou não se sentem confortáveis. Estamos aqui para jogarCall of Duty, não para transmitir. Não se engane, ajuda muito, mas tem gente que não entende e eu entendo. Ajuda muito, mas não é para todos.
GR: Por que Modern Warfare? Por que você gosta deste jogo acima de qualquer outro, por que não jogar Overwatch ou R6 Siege?
Skrapz: Não sabíamos que este jogo seria tãodiferente do anteriorCall of Duties. Estamos fazendo isso há tanto tempo, jogamosCall of Dutyhá mais de 13 anos e tudo isso aconteceu. A CDL, a franquia, e nós apenas tiramos vantagem disso enquanto acontecia. Está pago.
GR: Existe algo que diferencia CoD e Modern Warfare?
Skrapz: Nossa comunidade. Realmente é uma dica top. Eu acho que isso vai falar por toda a comunidade de jogos, é realmente uma dica importante. Você vai a qualquer torneio e vê o bate-papo indo à loucura. Muitas vezes pode ser horrível, mas pelo que tenho visto, tantas coisas boas aconteceram, acho que é a comunidade.
GR: Quão bem você acha que os desenvolvedores conseguiram equilibrar realismo, integridade competitiva e diversão casual?
Skrapz: Não há integridade competitiva! Eu serei honesto com você. Neste jogo não há nenhum, companheiro. No multiplayer e no lado profissional, acho que esse é o jogo menos habilidoso que tivemos. Então, me fazendo essa pergunta, eu vou ser direto.
Wuskin: Quero dizer… não sei o que dizer sobre isso.
Skrapz: Eu poderia sentar aqui conversando com você o dia todo e literalmente escrever um livro sobre isso. Para encurtar a história… Cara, eu não acho que seja nem um pouco competitivo. As armas disparam para você, você nem precisa mirar,a lógica de spawn, os bugs, os servidores… Eles saíram e disseram que não queriam focar no competitivo, o que é bom, então eu entendo porque é assim. É o que é. Chegamos até aqui e tento permanecer positivo e espero um foco mais competitivo no próximo ano.
GR: O que você faria para melhorar o jogo profissional?
Skrapz: As desovas. Não há absolutamente nenhuma lógica. Eu nem saberia por onde começar, mas tentaria começar com isso. Até mesmo os mapas – Hackney Yard Domination, se você desovar na lealdade, você está 30 fora do rasgo. São tantas coisas.
GR: E você, Wuskin?
Wuskin: Sim, você me alcançou.
GR: Existe alguma coisa que você faria para tornar o jogo mais divertido em um ambiente casual?
Wuskin: Em um ambiente casual…. Se você voltar paraModern Warfare Two, foram muitas recompensas por fazer desafios no jogo, como camuflagens, títulos, emblemas-
Skrapz: Até isso! Não há nem prestígios AHH!
Wuskin: Não há nada para perseguir, se isso faz sentido. Antigamente tínhamosemblemas que poucas pessoas tinham. Você quer perseguir algo que muitas pessoas não conseguem. Isso é o que eu gosto de qualquer maneira.
GR: Quais são suas armas favoritas ou loadouts favoritos?
Skrapz: Eu uso MP5 e M4, e gosto de ambos, então definitivamente esses.
Existe alguma arma que você usa fora da competição que você gosta particularmente?
Skrapz: EmWarzone, a menos que esteja me preparando para um torneio,adoro usar o MP7. Esse é o meu favorito, eu me divirto muito usando isso.
Wuskin: O M4 é o óbvio, mas eu adoro o HDR. Esses são meus dois filhos. NoWarzonetambém, adoro usar o HDR. Sempre que estou em pubs gosto debrincar com o Grau, poderia fazer uma montagem daquela coisa. Além do HDR e do M4, é isso.
GR: Você sempre fica entediado e corre com um Deagle?
Wuskin: Sim, o Deagle é divertido de usar. Usei muito no início do jogo e, por um tempo, fui o único a usá-lo em partidas competitivas.
GR: Qual foi a maior diversão que você já teve jogando este jogo?
Wuskin: Este pode ser o pior jogo do mundo e a sensação de ir a um evento, entrar e aparecer – essa sensação nunca mudará. Esse sentimento é irreal.
GR: Qual é o mais próximo que um jogador pode chegar desse sentimento sem ser um profissional?
Wuskin: Se eles estão jogando 2Ks ou algo assim. Entrar em algo assim com seus amigos, pessoas próximas, pequenos torneios.
Skrapz: EmWarzone… basta carregar em um jogo com três de seus amigos e ganhar um jogo – eu gosto desses momentos e minha diversão aumenta mesmo fora do jogo profissional.
GR: Nós ouvimos muito sobre acordos de cavalheiros no jogo profissional. Quão importantes são eles, e você pode dar um exemplo?
Skrapz: Há muitas pessoas que acham que não deveriam ser uma coisa, mas imaginem como seria em uma partida profissional se as pessoas jogassem Thermites e C4s em todos os lugares. Seria muito aleatório e caótico. Digamos que rifles de atiradores estivessem por perto – todos estariam correndo um batendo no outro. Na verdade, isso pode ser muito divertido, eu posso estar em algo lá! Independentemente disso, se todos estivessem andando por aí com um LMG ou algo assim… as coisas poderiam sair do controle e muitas coisas estúpidas evoluiriam.
GR: Existe uma mentalidade em que você tenta entrar antes de uma competição? Qualquer coisa que você faz para entrar nesse headspace?
Wuskin: Contanto que eu tenha minha música, isso é tudo que eu mais preciso…. Eu preciso explodir. Isso é o que me faz ir.
GR: Jogadores casuais geralmente copiam loadouts e configurações profissionais – existem armadilhas?
Skrapz: Não vejo nada de errado nisso. Se você tem um certo estilo de jogo… algumas pessoas usam o freio de boca no MP5 para alcance, mas se você for mais agressivo, substituiria isso por uma fita adesiva pontilhada.Ao copiar um loadout, tudo depende de como você joga. Copiar o loadout de outra pessoa não mudará muito.
GR: Com que frequência vocês dois jogam juntos fora do treino?
Wuskin: Todas as noites! EmWarzoneespecialmente.
GR: Tem mais alguma coisa que você queira falar?
Skrapz: Grite para todos que estão lendo por nos mostrarem amor o tempo todo! Nós apreciamos vocês!
GR: Uma última pergunta para encerrar: O que você mais espera em Champs?
Skrapz: A sensação de apenas competir, o fato de estarmos jogando para milhões, isso é motivação.
[fim.]
Call of Duty: Modern Warfare e Warzone estão disponíveis para PC, PS4 e Xbox One.