Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies apresenta uma nova Arma Maravilhosa e parece ser uma mistura de duas armas de modos anteriores.
Destaque
- Armas Maravilhosas clássicas como a Monkey Bomb e a Ray Gun estarão disponíveis desde o início em Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies, juntamente com uma nova arma chamada Scorcher.
- O Scorcher se assemelha a armas Maravilhosas passadas em design visual e funcionalidade, combinando elementos do DIE Shockwave e do Paralyzer.
- Ele oferece habilidades de movimento poderosas como o Paralyzer e a capacidade de eliminar grandes grupos de zumbis de maneira semelhante ao DIE.
Pelo menos,Call of Duty: Modern Warfare 3Zombies será interessante. Até agora, a comunidade está dividida entre aqueles dispostos a dar uma chance ao formato de extração em mundo aberto e aqueles que desejam desesperadamente que o gameplay baseado em rodadas faça um retorno. Com chefes gigantes, um contador de 24 jogadores e missões com foco na história no lugar de uma busca principal de Easter egg,Call of Duty: Modern Warfare 3Zombies vai parecer uma mudança significativa. Ainda assim, algumas coisas permanecem iguais, como a existência de Armas Maravilhosas.
Fãs de longa data deCoDZombies podem ficar tranquilos, pois algumas Armas Maravilhosas clássicas estarão disponíveis desde o início deCall of Duty: Modern Warfare 3. Em particular, os jogadores poderão distrair os mortos-vivos com uma Monkey Bomb e eliminá-los com a popular e duradouraRay Gun. Além disso, eles poderão empunhar uma nova Arma Maravilhosa chamada Scorcher, embora certamente se assemelhe a duas armas do passado de Zombies: o DIE Shockwave e o Paralyzer.
Como o Scorcher se assemelha às Armas Maravilhosas Passadas de CoD Zombies
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Em termos de design visual, os jogadores devem instantaneamente lembrar-se do DIE Shockwave, pois o Scorcher parece uma versão mais fina e elegante da arma. Considerando que a linha do tempo Dark Aether introduziu o DIE, bem como a nova Arma Maravilhosa Scorcher, as semelhanças de design fazem sentido. O Scorcher poderia ser uma evolução do DIE, usando tecnologia moderna desenvolvida no tempo em que os governos tiveram que dominar o Aetherium. Mesmo que não haja conexão de lore entre as duas armas, o fato de existirem no mesmo universo explica suas semelhanças visuais.
Além do visual familiar, também há alguma herança compartilhada quando se trata da funcionalidade das armas. Embora a característica de sucção do DIE Shockwave não pareça fazer parte do ciclo de jogabilidade do Scorcher do MW3, o tiro principal da arma se parece muito com o que o Shockwave base é capaz. Se os jogadores não atualizarem para uma das variantes elementares do DIE, então eles dispararão um tiro poderoso que atravessa um trem de zumbis, eliminando grandes grupos facilmente nas rodadas intermediárias. Isso é o que o Scorcher parece estar fazendo, já que parece ser um exterminador de hordas com base nas imagens divulgadas até agora. O projétil e a forma como é disparado lembram muito o DIE, mas as comparações com Armas Maravilhosas anteriores não precisam parar por aí.
Outra Arma Maravilhosa que aparentemente influenciou o design do Scorcher é o Paralyzer de Buried. Embora houvesse muitas coisas que se destacavam no clássico Black Ops 2 map, o Paralyzer era um dos melhores aspectos de Buried, pois se destacava em várias situações. Se os jogadores estivessem treinando pela cidade subterrânea do oeste ou acampando no canto do Juggernog, o Paralyzer era uma escolha fantástica devido à sua munição infinita. No entanto, os jogadores não irão retardar os Zumbis até a morte com o Scorcher, e parece que a nova Arma Maravilhosa não possui munição infinita. Em vez disso, são as capacidades únicas de movimento do Paralyzer que os jogadores pensarão ao ver o Scorcher em ação.
Normalmente, as Armas Maravilhosas são simplesmente usadas para matar Zumbis, embora em casos raros elas tenham outros propósitos. O V-R11 de Call of the Dead é um exemplo disso, já que transformava Zumbis em humanos e dava Sangue de Zumbi aos aliados, e o Paralyzer é outra arma que foi usada para mais do que matar. Isso ocorre porque os jogadores podiam atirar no chão com o Paralyzer para se elevar no ar, o que lhes permitia flutuar para novos pontos de vantagem e se elevar sobre os mortos-vivos. Com o Scorcher, os jogadores não estarão atirando no chão, mas terão uma habilidade única de movimento se dispararem a arma no ar. Em vez de flutuar lentamente como faziam com o Paralyzer, eles rapidamente lançarão ao céu e voarão pelo mapa de mundo aberto.
Com base nas imagens que apareceram online até agora, parece que o Scorcher poderia ser o melhor dos dois mundos. Embora não esteja claro se ele se tornará tão icônico quanto Armas Maravilhosas como a Thundergun e Wunderwaffe DG-2, o fato de os jogadores poderem usá-lo como uma poderosa ferramenta de movimento, bem como uma forma de matar instantaneamente grupos de Zumbis, é emocionante. Ele já oferece um movimento mais forte do que o Paralyzer, e se acabar sendo um assassino mais poderoso do que o DIE Shockwave, seria a Arma Maravilhosa ideal. De qualquer forma, o design visual e as capacidades de tiro do Scorcher fazem com que ele pareça uma divertida combinação do Paralyzer e do DIE Shockwave.
Call of Duty: Modern Warfare 3 será lançado em 10 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.
“Scorcher: A Nova Arma Maravilhosa em Call of Duty: Modern Warfare 3”