A série We Were Here oferece uma experiência interativa e envolvente de resolução de quebra-cabeças. Veja como cada jogo da série se compara.
We Were Hereé uma série de jogos de quebra-cabeça cooperativos em primeira pessoa onde os jogadores devem explorar vários cenários inexplicáveis e resolver quebra-cabeças para desvendar a história eescapar de suas respectivas situações. Normalmente, os jogadores são divididos em duas salas separadas e devem se comunicar através do walkie talkie do jogo para resolver os quebra-cabeças. O primeiro jogo foi criado como um projeto estudantil em 2017 pelos desenvolvedores holandeses Total Mayhem Games, e um total de cinco jogos foram lançados até agora.
A jogabilidade geralmente envolve jogadores acordando em um local desconhecido, sem nenhuma lembrança de como chegaram lá. Eles podem interagir com o ambiente ao seu redor, ler informações espalhadas e usar o walkie-talkie para transmitir pistas importantes. Os jogadores muitas vezes veem coisas completamente diferentes e terão que se comunicar para descobrir a premissa dos quebra-cabeças e então resolvê-los,criando umaexperiência complicada, mas muitas vezes hilária.
5Nós também estávamos aqui (2018)
We Were Here Toofaz um ótimo trabalho ao desenvolver o conteúdo do primeiro jogo e é útil que qualquer pessoa possa começar imediatamente sem ter jogado o anterior. Como um todo, este jogo parece um grande espaço para explorar e existem alguns bons quebra-cabeças que possuem um elemento baseado no tempo para adicionar mais apostas. Oselementos cooperativossão muito importantes, por isso é perfeito para jogadores que adoram colaborar com os amigos.
Embora o jogo seja divertido,We Were Here Tootem muitos quebra-cabeças que podem parecer repetitivos depois de um tempo. Devido à sua duração relativamente curta, a maioria dos jogadores provavelmente terminará em uma sessão – o que significa que a variedade pode ser muito necessária. Além disso, apesar de ser o segundo jogo, existem mais alguns problemas técnicos que podem interromper o jogo e os jogadores podem ter que reiniciar um nível.
O final secreto é um elemento divertido;entretanto, a maioria dos jogadores só saberá disso se já tiver completado uma corrida, uma vez que a solução fica oculta durante todo o jogo. Alguns jogadores descobriram que o final secreto era mais problemático do que valia, porque realmente não importa quando a cena acontece.
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4Estávamos Aqui (2017)
O jogoWe Were Hereoriginal é a base de toda a série, e seu sucesso é uma prova de quão criativo e divertido ele é – mesmo como um projeto de estudante. Os quebra-cabeças são desafiadores, mas solucionáveis, e a introdução de sua mecânica característica é bem executada. Há uma boa mistura de quebra-cabeças diferentes, incluindo alguns baseados no tempo. Vale a pena jogar duas vezes, pois o jogo é muito diferente dependendo se o jogador escolhe o bibliotecário ou o explorador. O estilo artístico é perfeito para a atmosfera gótica e os controles são fáceis de aprender.
Alguns dos melhores quebra-cabeças farão com que os jogadores interajam com o mundo. Os jogadores devem explorar os arredores para garantir que não fiquem presos. A narrativa assustadora é ainda estabelecida por uma marionete esquiva do bobo da corte, eos elementos cooperativosacrescentam riscos imensos, já que cabe a cada jogador manter o outro vivo.
No entanto, como o primeiro jogo, sofreu alguns problemas. Para novos jogadores, os quebra-cabeças iniciais podem ser bastante intensos. Por exemplo, ao escolher jogar como bibliotecário, muitas pistas e quebra-cabeças na primeira sala podem parecer opressores. Embora não existam quebra-cabeças baseados no tempo até que os jogadores estejam mais familiarizados com o processo. Isso, combinado com alguns pequenos problemas técnicos, como a mecânica do walkie-talkie, faz deWe Were Hereum ótimo jogo, mas não o melhor da série.
3Expedições Estávamos Aqui: A Amizade (2023)
Esta parcela é um jogo independente que se concentra na jogabilidade e nas conquistas em vez da história e do progresso. É mais competitivo do que os jogos anteriores, porque desta vez os jogadores serão avaliados de acordo com a forma como completam os quebra-cabeças. Isso proporciona uma boa capacidade de reprodução, mas pode ser um ponto negativo para os fãs que desejam acompanhar a história. No entanto, éperfeito para qualquerjogador que adora quebra-cabeças.
We Were Here Expeditions: The Friendshipse passa em um novo local: um parque de diversões abandonado em uma estranha ilha no mar. O tema central envolve questionar se os jogadores conhecem seus amigos bem o suficiente para tentar a sorte nesses quebra-cabeças e se essa amizade pode sobreviver ao teste da frustração. O jogo é mais curto, mas é anunciado como uma parcela menor, que se concentra nos aspectos do quebra-cabeça. No entanto, é divertido e criativo, com seu estilo de arte familiar, mas elevado, e soluções divertidas de quebra-cabeças.
2Estávamos aqui juntos (2019)
We Were Here Togetheré um grande avanço em relação aos dois primeiros jogos. Os desenvolvedores claramente pensaram e se esforçaram para expandir o jogo e melhorar a experiência dos jogadores. É o primeiro da série a começar com os jogadores juntos no mesmo lugar, e a mecânica adequada permite que os exploradores emocionem-se uns com os outros. Os jogadores podem acenar e apontar, o que adiciona uma camada útil e também divertida ao jogar com amigos.
No geral, este jogoparece muito maiore complexo em comparação com os dois primeiros, e o mundo é mais desenvolvido. Os quebra-cabeças utilizam visão, som e tato, o que os torna mais diversificados. Um problema geral do segundo jogo foi a repetitividade dos quebra-cabeças, e é evidente que os desenvolvedores levaram isso a sério. Os jogadores podem explorar várias áreas, o que torna a progressão mais gratificante.
Muitos jogadores acharão os quebra-cabeças mais difíceis. Eles nem sempre são claramente definidos e podem exigir alguma pesquisa e intuição. No entanto, o jogo funciona perfeitamente e não há bugs ou problemas técnicos perceptíveis, o que o torna uma experiência envolvente e divertida.
1Estávamos aqui para sempre (2022)
A Total Mayhem Games fez um ótimo trabalho ao ouvir o feedback e aplicá-lo em suas sequências. É por isso que é fácil para os jogos serem classificados em ordem. Com o sucesso da trilogia original, os desenvolvedores sabiam que havia público para seus jogos e provavelmente tinham um orçamento maior para trabalhar. O quarto jogo,We Were Here Forever,dá grandes saltos de progresso e direção criativa.
Pela primeira vez na série, o estilo artístico segue um caminho mais diversificado e interessante. Há mais cor e dimensão, incluindo algumas cenas surreais que agregam experiênciae narrativa. Assim como seu antecessor, os quebra-cabeças deWe Were Here Foreversão desafiadores. Os jogadores podem levar muito tempo para descobrir as soluções, mas devido à escala e ao estilo dos quebra-cabeças, é muito gratificante concluí-los. Este jogo também oferece dicas, para que os jogadores não precisem interromper a imersão para vasculhar o Google em busca de soluções.
Os desenvolvedores também basearam-se na mecânica anterior. Há uma roda de gestos com muitas opções, incluindo a capacidade de segurar uma tocha acesa, o que ajuda tremendamente na atmosfera e na jogabilidade. Esses emotes também acrescentam diversão, já que os jogadores provavelmente irão resolver os quebra-cabeças com um amigo. Eles permitem interações bobas, mas também necessárias.We Were Here Foreveré o exemplo perfeito de criadores que ouvem os jogadores e criam um jogo cooperativo fantástico e divertido.
A sérieWe Were Hereestá disponível para jogar no PC, Xbox e PlayStation.