Como qualquer bom RPG de ação,Monster Hunter Riseé um jogo projetado com infinitos estilos de jogo e personalizações em mente. Se alguém está mais interessado em golpes corpo a corpo chamativos, ou prefere uma abordagem mais calculada e tática,este jogo tem algo para todos, o que pode ser a coisa mais importante a ser lembrada comMonster Hunter Rise. Não há maneira errada de jogar, apenas maneiras de jogar que melhor se adequam a determinadas situações.
É importante entender o estilo de jogo fundamental de uma arma para determinar sua melhor construção. Tradicionalmente, certas armas e atualizações se concentram em dano ou utilidade de suporte, mas o Hunting Horn oferece o melhor dos dois mundos. Oferecendo uma mecânica de auto e de equipe por meio de seu componente musical, o Hunting Horn também tem a capacidade de causar grandes danos. Com a arma base certa, armadura e Switch Skills equipadas, não é de admirar que esta arma tenha se tornado uma das atrações mais quentes do jogo após o lançamento.
Melhor Trompa de Caça para Rank Baixo
Os jogadores no início do jogo devem definir seus locais no Kamura Chorus III, que é facilmente atualizável com raridade 2, exigindo apenas 1 minério de ferro, 2 Kestadon Shells, 3 Malachite Ores e 5 Neopteran Materials da forma básica do Kamura Chorus. Os três buffs de melodia correspondentes são Attack Up, Defense Up e Healthy Recovery (S), que embora pareçam básicos, sãovitais para derrubar monstrose completar missões em níveis mais baixos.
É sempre bom ramificar e experimentar chifres diferentes à medida que novos materiais se tornam acessíveis, mas os jogadores ficariam perfeitamente bem com a árvore Kamura até o meio do jogo. Esta arma oferece bastante arredondamento para os jogadores se acostumarem com a mecânica geral da Hunting Horn, como escolher entre uma abordagem mais centrada no ataque ou na música.
Melhor Trompa de Caça para Rank Alto
Não foram coletados dados suficientes sobre os elementos de super-final do jogo porque ainda é muito novo, mas muitos são conhecidos até cerca de 6 * missões. Depois de poder matar o Magnamalo, os jogadores ganham acesso à linha de chifres Sinister Strum. Como a linha Kamura Chorus, o Sinister Strum oferece esse equilíbrio desejável de estatísticas brutas e poderosos buffs de melodia.
A linha Sinister Strum tem sem dúvida a melhor melodia definida no jogo: Attack+Defense Up, Health Regeneration e Sonic Barrier (anula os efeitos de controle de multidão [CC] contra um hit por uso!) com o nível mais alto, o Shadestrum, tendo o melhores estatísticas. Considerando que é fácil enviar spam de músicas durante o combate em comparação com as iterações anteriores desta arma, dar a você e / ou sua equipe tantas Barreiras Sônicas em uma luta efetivamente faz com que atordoamentos e repulsão de monstros não sejam um problema.
Melhor armadura para classificação baixa
- Elmo Izuchi – Olho Crítico
- Kula-Ya-Ku Mail – Horn Maestro
- Suspensórios Kula-Ya-Ku – Batedor
- Bobina Khezu – Focus + Slugger
- Lingot Greaves – Aumento de Ataque + Olho Crítico
Novamente, escolher os melhores conjuntos de armaduras é uma tarefa assustadora, porque hámuito espaço para ser flexível com o estilo de jogo no jogo. No entanto, nas classificações baixas, provavelmente é melhor se concentrar em dois atributos principais da jogabilidade do Hunting Horn: velocidade de desempenho e controle de multidões. É imperativo construir em torno do Horn Maestro, maximizando o impacto musical com velocidade de desempenho aprimorada. Depois do Horn Maestro, algumas habilidades que sinergizam bem são Slugger para stuns, Critical Eye para crit e Attack Boost para mais dano base. Como Hunting Horn é uma arma contundente, os monstros são mais suscetíveis a serem nocauteados quanto mais golpes eles levam na cabeça. Entre isso e os atordoamentos do Slugger, os monstros serão incapacitados com frequência suficiente para causar dano livre das animações de ataque em movimento lento do chifre.
Melhor Armadura para Rank Alto
- Elmo Zinogre – Olho Crítico + Poder Latente
- Zinogre Mail – Olho Crítico + Poder Latente
- Suspensórios Nargacuga – Extensor de Evasão + Janela de Evasão
- Bobina de Nargacuga – Extensor de Evasão
- Volvidon Greaves – Extensor de Evasão
Em ranks mais altos, os monstros irão acertar grandes quantidades de dano, tornando a abordagem tradicional virada para cima menos viável. A capacidade de sobrevivência é um fator muito mais crucial no meio do jogo devido ao prêmio na eficiência do tempo ao cultivar materiais de oponentes difíceis. Sabendo disso, a melhor estratégia em altos escalões pode ser apenas enfatizar a evasão sobre danos e ataques críticos. Ainda é aconselhável incluir o Horn Maestro na mistura via slot Talisman, mas em estágios posteriores, habilidades como Evade Extender e Evade Window eliminarão gradualmente Slugger e Attack Boost. Acostume-se a cancelar suas animações de armas, porque evitar desmaios deve ser a prioridade número um nesta fase.
Melhores habilidades de troca de chifre de caça
- Ataque Regular 1: Tapa Melódico – Dano + CC
- Regular Attack 2: Melody Mode: Performance – Gera melodias durante o combate
- Silkbind: Earthshaker – Dano de explosão massivo
Com os melhores conjuntos de armas e armaduras em mente, as habilidades de troca reunirão tudo. Melodic Slap causa menos dano do que Overhead Smash, mas tem um componente de atordoamento que sinergiza bem com os efeitos CC inatos da trompa, tornando-a a escolha ideal, especialmente com as builds Horn Maestro mencionadas acima. A segunda habilidade deve ser Melody Mode: Performance e o Silkbind deve ser Earthshaker. As outras duas opções em cada slot de habilidade oferecem grandes benefícios, mas se inclinam muito para um estilo de jogo centrado no suporte. É mais vantajoso ter uma build que possa combinar elementos de ataque e suporte, e o Modo Performance faz exatamente isso. É certo que este modo pode tornar o Hunting Horn muito mais fortedo que o seu homólogoMH World, mas por enquanto, é a opção mais forte das habilidades de troca do Hunting Horn.