O tão esperado sistema de customização Armor Synthesis paraDestiny 2foi totalmente revelado pela Bungie, mas fãs e membros proeminentes da comunidade já estão criticando o sistema devido à sua complexidade. O novo sistema exige que os jogadores trabalhem em várias moedas antes que uma única peça de armadura possa ser convertida em um ornamento, e o número de peças de armadura que podem ser convertidas é limitado.
A habilidade detransmog armadura emDestinytem sido muito requisitada desdeDestiny 1. A armadura emDestiny 2geralmente é corrigida em termos de aparência e estatísticas, embora alguns ornamentos especiais possam ser aplicados para alterar a aparência da armadura, mantendo suas estatísticas.
Este novo sistema para personalizar as aparências dos personagens dos jogadores parecia promissor quando foi anunciado pela primeira vez há quase um ano, quando a Bungie estavafinalmente adicionando um recurso altamente solicitado aoDestiny 2, mas as notícias recentes azedaram o que era um novo recurso empolgante para muitos. . O novo sistema permite que os jogadores deDestiny 2convertam qualquer armadura já existente em suas coleções em ornamentos universais que podem ser aplicados à sua armadura atual para mudar sua aparência. No entanto, os jogadores podem precisar trabalhar muito para converter apenas uma peça de armadura em um ornamento universal, como demonstrado pelas três moedas com nomes confusos que os jogadores precisarão ganhar para desbloquear um ornamento.
O maior problema para a maioria dos jogadoresde Destiny 2é o limite sazonal colocado no desbloqueio de peças de armadura para uso com o novo sistema. Os jogadores só podem desbloquear 10 peças de armadura individuais por classe, por temporada, o que resulta em dois conjuntos completos de armadura para cada classe em uma temporada. Qualquer jogador que queira desbloquear mais ornamentos de Síntese de Armadura além do limite sazonal terá que usar dinheiro real em microtransações.
Muitos criticaram especificamente o fato de que o limite de Síntese de Armadura é muito restritivo e é inaceitável para jogadores que já pagam por expansões e passes de temporada. Embora o novo sistema seja uma das poucas melhorias de qualidade de vida bem-vindas na 14ª temporada, juntamente com umaumento de 10 no limite de energiae a remoção do pôr do sol, muitos jogadores estão insatisfeitos com seu estado atual.
Alguns jogadores apontaram que as mudanças afetam apenas itens cosméticos e pouco afetam a jogabilidade deDestiny 2. Pagar por recursos extras para converter armaduras em ornamentos é totalmente opcional, e os jogadores argumentam que o sistema é uma grande melhoria que funcionará bem com aremoção de equipamentos ao pôr do sol na 14ª temporadae supera pequenas mudanças, como aumentar os custos de Bright Dust para shaders , e microtransações para mais ornamentos.
Isso poderia ter sido uma vitória fácil para a Bungie e teria deixado os jogadoresde Destiny 2muito animados para a próxima temporada, mas criou uma atmosfera negativa em torno do assunto transmog. Sem dúvida, a Bungie está coletando feedback crítico sobre seus planos para o sistema, mas ainda não se sabe se fará alterações. A Bunige está executando oGuardian Games 2021 e finalizando os detalhes para a próxima temporada, então é muito para equilibrar.
Apesar da indignação causada pela revelação completa do sistema Armor Synthesis, é um grande passo à frente paraDestiny 2. Por fim, os jogadores poderão personalizar totalmente a aparência de seus personagens, recurso que vem sendo solicitado desde 2014 com oDestinyoriginal . Espero que os desenvolvedores possam ter o sistema melhor otimizado quandoa expansão Witch Queenfor lançada no início do próximo ano.
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