Apesar da ambição por trás desses jogos do PlayStation, eles não conseguiram encontrar um público.
O PS5 está indo bem agora que os jogadores podem se apossar das máquinas. O sistema está em seu quarto ano de rotação e os acessos não param de chegar. Quer se trate de títulos próprios ou de terceiros, é um ótimo momento para ser um jogador.
A empolgação por trás das franquias estabelecidas que encontraram um público é muito boa, mas e os jogos que falharam em atingir seu potencial? Alguns desses títulos foram bem avaliados, mas não venderam o suficiente para justificar uma sequência. Outros eram simplesmente ruins ou não foram levados adiante apesar de algumas boas ideias. Eles também são exclusivosdo PlayStation .
8Call Of Duty: Black Ops: Declassificado
O PS Vita, comoseu antecessor PSP, lutou para atender às demandas do mercado. Ele tinha uma base de fãs dedicada, mas o portátil não era tão popular quanto seu homólogo 3DS. Nem mesmo um jogoCall of Dutypoderia vender este portátil.
Esperançosamente , Call of Duty: Black Ops: Declassifiedseria a graça salvadora da Sony para o sistema, mas infelizmente era um fedor e está entre os jogos com as piores avaliações já feitos na plataforma. Parecia ruim, controlado pior e só faltava o polimento geral dos jogos de console.
7Poeira 514
Dust 514era um exclusivo do PS3 que agora é impossível de jogar. Os jogadores de PC jogam um MMO chamadoEve Onlinedesde 2003. Países literalmente negociaram política por meio desse jogo. É tão popular, embora seja um nicho de jogadores hardcore dedicados.
É um jogo de simulação em sua essência e o objetivo deDust 514era adicionar mais ação à franquia. Era um jogo de tiro exclusivo para PS3 que se relacionaria diretamente com os conflitos de Eve Online. Foi lançado em 2013 e terminou em 2016, mal fazendo diferença nacena multijogador do PS3.
6Covil
Lairera um título esperado para os primeiros anos do PS3 porque estava sendo desenvolvido pela Factor 5. Eles ganharam muito reconhecimento pelasérie Star Wars: Rogue Squadron, um dosmelhores jogosStar Warsexclusivos da Nintendo.Lairera como aqueles jogos, exceto que os jogadores controlavam dragões para batalhas aéreas. Tinha um visual promissor no novo console, mas nada parecia correr bem no lançamento em 2007.
Os jogadores não gostaram dos controles do SixAxis no jogo, ele apresentava falhas e não tinha uma jogabilidade muito empolgante. Havia outros fatores trabalhando nos bastidores, mas o fracassode Lairfoi uma das razões pelas quais o Factor 5 foi extinto alguns anos depois, em 2009.
5linha de vida
Lifelinetinha um bom truque, mas a tecnologia ainda não estava lá no PS2. Era uma espécie de RPG de tiro como oassustadorParasite Eve. Em vez de controlar o personagem principal, Rio, em sua busca para matar insetos em seu resort espacial, o jogador era um cinegrafista sem nome. Eles gritavam instruções para ela por meio de um fone de ouvido.
Às vezes ela obedecia, mas na maioria das vezes não fazia ideia do que você estava dizendo. Desnecessário dizer que as críticas ruins não ajudaram este título da Konami a causar impacto.
4senhor mosquito
Mister Mosquitoé um daquelesjogos que todo mundo deveria jogarou pelo menos ver de tão estranho que é. Os jogadores assumem o papel de um mosquito literal, embora pareça mais um robô. Eles vão invadir a casa de veraneio de uma família japonesa e tentar sugar seu sangue, um membro da família por vez.
É um milagre que este jogo de PS2 tenha sido localizado em primeiro lugar. Ele teve uma sequência, mas é exclusivo do Japão e provavelmente nunca será lançado no Ocidente. Embora, coisas estranhas tenham acontecido como Famicom Detective Club: The Two-Case Collection, então dedos cruzados.
3Ficção de espionagem
Spy Fictionfoi outro em umalonga linha de jogos furtivosque estavam tentando ir atrás deMetal Gear Solid. O que torna este jogo significativo além de suas críticas medianas é que ele foi escrito e dirigido por SWERY. Ele havia trabalhado em muitos jogos até então, mas nenhum deles recebeu muita atenção.
Não seria atéDeadly Premonitionque o nome de SWERY começou a se tornar uma tendência online. EmboraSpy Fictionesteja longe de ser tão bobo, é um jogo que os fãs vão querer olhar.
2Tempo E Eternidade
Cada geração de console parece querer perseguir o sonho de fazer um jogo parecer exatamente com um desenho animado. A tecnologia chegou ao ponto em que os fãs podem dizer que um jogo se parece e joga como seu desenho animado favorito, muito parecido com asérie de jogosSouth Park.
Time and Eternityfoi um conceito original que queria fazer um RPG parecer um anime. Ele teve sucesso nessa parte com planos de fundo e modelos 2D de aparência deslumbrante. O problema era que não havia nada sob a superfície para torná-lo envolvente, levando a muitas críticas negativas.
1Yakuza: Almas Mortas
Zumbis sempre foram um gênero popular nos consoles. A primeira era dos consoles HD parecia atingir o ponto mais alto de todos os tempos, porque a tecnologia permitia aos desenvolvedores renderizar mais zumbis na tela a qualquer momento.Dead Rising, da Capcom, foi um dos primeiros exemplos desse fenômeno.
Mesmo franquias não-zumbis comoYakuzaqueriam um pedaço desse dinheiro zumbi, então eles fizeramYakuza: Dead Souls. Embora não seja um jogo ruim, não capturou a jogabilidade rígida ou a história dramática dos jogos principais.