A mecânica de trajetória de Fantasian: Neo Dimension dá um toque diferente ao sistema de batalha baseado em turnos que pode ser a reviravolta que o gênero precisa. Com tantos RPGs baseados em turnos no mercado, um bom truque ou mecânica pode ajudar um jogo a se destacar. Felizmente, já parece que Fantasian: Neo Dimension pode ter algo especial para impulsionar suas próprias batalhas. A mecânica de trajetória pode ser uma parte vital do sistema de combate do jogo, com potencial para virar o jogo em uma luta difícil. No mínimo, Fantasian Neo Dimension pode realizar alguns truques nunca vistos em outros jogos.
No último Nintendo Direct, Fantasian: Neo Dimension foi confirmado para o Switch . Uma versão atualizada do jogo para celular Fantasian , Neo Dimension pretende trazê-lo para um novo público de jogadores, e o trailer de anúncio faz um trabalho sólido em construí-lo. Fantasian traz algumas ideias inovadoras em sua abordagem ao design de jogos, como a capacidade de capturar monstros em uma dimensão alternativa para combatê-los mais tarde. Há uma boa chance de muitos jogadores terem perdido a aventura de Leo na primeira vez. Fantasian: Neo Dimension é uma ótima segunda chance de experimentar o jogo.
Fantasian: a mecânica de trajetória da Neo Dimension pode mudar o jogo nas batalhas
![Um ataque que atinge vários inimigos graças à trajetória em Fantasian: Neo Dimension Um ataque que atinge vários inimigos graças à trajetória em Fantasian: Neo Dimension](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.kcatta-yrotcejart-noisnemid-oen-naisatnaf/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Trajetória dá ao Fantasian: Neo Dimension’s Combat seu próprio talento
Trajetória foi um dos recursos de Fantasian: Neo Dimension mostrados no trailer. O RPG, anteriormente exclusivo para dispositivos móveis , permite aos jogadores direcionar suas habilidades e dar-lhes uma curva, em vez de lançá-las diretamente contra o inimigo. No entanto, este não é apenas um recurso cosmético. Se o jogador direcionar a trajetória de um ataque para passar por vários inimigos, ele poderá atingir todos esses inimigos de uma só vez. Isso tem muito valor potencial, permitindo que os jogadores realizem vários ataques pelo preço de um. Isso significa que praticamente qualquer habilidade que possa ter sua trajetória ajustada se torna mais valiosa.
A trajetória deve ser a chave no Fantasian: a estratégia da Neo Dimension
Fantasian: O sistema de trajetória do Neo Dimension tem uma infinidade de vantagens. De certa forma, o sistema é semelhante aos comandos de ação do Super Mario RPG , permitindo ao jogador aumentar seus ataques e torná-los melhores. Por exemplo, um ataque curvo pode ser mais útil do que uma opção mais cara se o jogador puder alinhá-lo para causar danos semelhantes. Além disso, também pode impedir que os jogadores atinjam alvos que não queiram atingir por um motivo ou outro. Dependendo de quantos tipos de trajetórias o jogador consegue trabalhar, ele pode tirar algumas fotos criativas em diversas situações.
Fantasian: Neo Dimension pode promover mais criatividade em RPGs baseados em turnos
O truque da trajetória e outros recursos semelhantes poderiam funcionar bem como tendências maiores no gênero. Assim como o Pokemon apresenta novos truques a cada geração , a trajetória é um truque que ajuda muito a remodelar o sistema de batalha. Com mais mecânica nesse sentido, os RPGs baseados em turnos podem se tornar muito mais criativos e imprevisíveis. Se a reação a Fantasian: Neo Dimension for positiva, então poderá inspirar os desenvolvedores a tentar coisas novas com outros sistemas de combate RPG, e se mais jogos tentarem truques como esse, isso poderá levar a um potencial boom criativo para o gênero.
Dependendo de quantos tipos de trajetórias o jogador consegue trabalhar, ele pode tirar algumas fotos criativas em diversas situações.
Uma boa ideia pode dar um grande impulso a um jogo, e a trajetória pode fazer isso para Fantasian: Neo Dimension . Enquanto os jogadores atualizam seus arsenais em Fantasian: Neo Dimension , eles sem dúvida terão muito tempo para praticar tiros de trajetória. Além de ser uma variação da fórmula, adiciona uma camada extra de habilidade que pode recompensar ricamente os jogadores por dominá-lo, tornando-o uma peça sólida de design de jogo. Esperançosamente, outros jogos seguirão os passos de Fantasian: Neo Dimension quando se trata de inovar no combate.
![Fantasian Fantasian](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.-naisatnaF/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Fantasian
Fantasian é um RPG exclusivo do Apple Arcade desenvolvido e publicado pelo estúdio Mistwalker do criador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi. A trilha sonora é cortesia do compositor de longa data de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, com Takuto Nakamura atuando como diretor do jogo. Foi lançado em duas partes, ambas chegando em 2021.