Embora a biblioteca de jogos da From Software normalmente tenha uma sensibilidade semelhante quando se trata de jogabilidade, há muitas maneiras pelas quais cada título difere do próximo. Mesmo dentro da franquiaDark Souls, existem algumas diferenças importantes que diferenciam os jogos uns dos outros. Mas enquantoSekiro: Shadows Die Twicepode ser significativamente diferente deDemon’s Souls, também existem recursos semelhantes.
Um aspecto de todos os jogos do tipo From Software Souls é a mecânica de cura. Todo jogo tem algum tipo de consumível que os jogadores usam para reabastecer a saúde de seus personagens. Quando seguros, os jogadores “estolam” um item de cura para tentar se recuperar de um ataque inimigo devastador ou para se preparar para outro ataque de chefe. Para From Software, existem basicamente duas abordagens quando se trata de cura, e com o próximo grande jogo do estúdio,Elden Ring, no horizonte, ele precisará decidir qual abordagem deseja usar.
Quão semelhante será Elden Ring a Dark Souls?
Por todas as contas,Elden Ringserá uma experiência familiar para os fãs da franquiaDark Souls .Umtrailer vazado do jogotem muitas semelhanças visuais e até algumas das animações parecem ter sido extraídas diretamente deDark Souls 3. Claro,Elden Ringnão pretende serDark Souls 4, mas o início de uma nova franquia e uma colaboração com o autorde Game of Thrones, George RR Martin. Mesmo assim, é seguro assumir que ele terá elementos reconhecíveis de outros jogos da From Software, como cura. A única questão é que tipo de cura o jogo terá.
A Cura e o Frasco de Estus
A forma mais tradicional de cura em um jogoDark Souls/From Software se manifesta na forma de uma poção de cura, mais comumente conhecida comoEstus Flask. Esse tipo de cura dá aos jogadores uma certa quantidade de “golpes” do Frasco antes que eles acabem e tenham que confiar em outros consumíveis, magia ou habilidades para recuperar seu HP.