Piotr Babieno, o CEO da Bloober Team, pediu aos fãs que dessem uma chance ao remake de Silent Hill 2 depois que os jogadores discutiram preocupações sobre o projeto. O remake de Silent Hill 2 é um grande negócio entre os fãs da franquia, já que não há um novo jogo desde 2001. O desenvolvedor original, Konami, não forneceu muito conteúdo novo para a franquia de jogos, optando por filmes ou outras adaptações. Mas os jogadores estão sedentos por mais conteúdo jogável, e um remake tem grandes desafios a cumprir se a Bloober quiser impressionar os fãs de um dos maiores jogos de terror psicológico.
Silent Hill 2 tem uma mecânica relativamente simples, semelhante ao seu antecessor, focando na exploração com uma lanterna enquanto luta contra vários monstros. Isso também inclui uma ênfase na resolução de quebra-cabeças em Silent Hill 2 , uma maneira única de manter os jogadores envolvidos. A franquia se tornou bem conhecida por suas emoções psicológicas e enredo, consolidando-a como uma das franquias de terror mais populares. Quando Bloober anunciou o remake da sequência, muitos fãs presumiram que seria em um estilo semelhante. No entanto, o primeiro trailer revelou um estilo de jogo mais voltado para o combate, e muitos fãs estavam preocupados com o jogo focando muito no combate em uma tentativa de imitar o sucesso de Resident Evil . Embora os trailers posteriores tenham fornecido mais contexto sobre os elementos da história, os fãs continuaram a examinar o remake.
Devido a todo o feedback dos fãs, Babieno falou em uma entrevista com a Rolling Stone sobre as críticas ao jogo. Babieno reconhece que será difícil manter a reputação do jogo anterior. Ele acredita que o remake de Silent Hill 2 oferece uma nova oportunidade para a Bloober, dando à equipe a chance de se ramificar da típica narrativa ambiental de ritmo lento de seus jogos anteriores, como Layers of Fear. A equipe da Bloober continua a crescer, assim como o tipo de jogos que a equipe produz, e Babieno expressou que “queremos criar jogos que gostaríamos de jogar nós mesmos, e jogos que serão muito importantes para o nosso público” . Babieno espera que o remake de Silent Hill 2 seja a porta de entrada para a mudança enquanto a equipe trabalha em projetos futuros, e estabelecerá a Bloober como um grupo de desenvolvedores de qualidade para se destacar entre outros jogos de terror .
Por que os fãs ainda podem querer experimentar o remake de Silent Hill 2
Babieno não queria fazer falsas promessas sobre o jogo e acredita que a ação falará mais alto que as palavras sobre a qualidade do remake. Então ele só pede que os fãs deem uma chance ao jogo e o deixem falar por si. Mas, a equipe ainda aprecia o feedback e o levou em consideração enquanto o jogo continua o desenvolvimento, fazendo o melhor para preservar os personagens originais de Silent Hill 2 .
Queremos criar jogos que gostaríamos de jogar e jogos que sejam muito importantes para o nosso público.
É difícil para qualquer desenvolvedor corresponder à reputação de uma franquia tão popular. Não importa qual abordagem a Bloober tome, os fãs ainda vão destrinchar o jogo em comparação ao original, especialmente a mecânica de Silent Hill 2. Mas o fato de que a equipe está considerando o feedback e fazendo o melhor que pode para atender às expectativas dos fãs, mostra que os desenvolvedores estão levando o jogo a sério e tentando impressionar os jogadores com o remake de Silent Hill 2 .
Remake de Silent Hill 2
Silent Hill 2 é um remake do clássico jogo survival-horror de 2001, desenvolvido pela Bloober Team e publicado pela Konami. Ele apresenta uma câmera sobre o ombro e mudanças de jogabilidade inspiradas em outros remakes de jogos de terror.
- Franquia
- Morro silencioso
- Lançado
- 8 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Bloober
- Editora(s)
- Konami
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sexuais, violência