God of Warfoi um dos jogos mais bem recebidos de 2018, devido à sua nova e profunda mecânica de jogo e a uma versão mais complexa de Kratos. Mais de dois anos depois, a arte conceitual da versão nórdica de Kratos foi lançada, mostrando o quão semelhante aarmadura oficial do protagonista de God of Warparecia com o primeiro conceito.
Enquanto muitos fãs estão ficando tão empolgados quanto possível comGod of War Ragnarok, até mesmo fazendomemes sobre a revelação da sequênciade God of War, o incrivelmente talentoso diretor de arte do Santa Montica Studio postou algumas artes conceituais iniciais de Kratos em seu Twitter oficial. Raf Grassetti também colocou o modelo final de Kratos ao lado para permitir uma comparação mais fácil entre o design original e o final.
Entre as duas imagens, é um pouco surpreendente ver o quão perto a primeira tentativa de Grassetti de projetar Kratos estava da versão final do personagem. Com ambos os designs balançando a grande barba de Kratos e a armadura semelhante na parte inferior do corpo, a ideia central para o Kratos mais velho parece ter permanecido. Uma diferença notável, no entanto, é a armadura de ombro usada por Kratos. O design oficial é muito menos sofisticado do que o visto na arte conceitual, já que a pele do design original se encaixaria melhor no cenário de inverno provocado pela próxima sequênciade God of War.
Kratos parece um pouco mais musculoso no primeiro conceito também, com um corpo mais envelhecido no design final do personagem. Por último, e talvez mais importante, Kratos é visto empunhando duas armas na primeira arte conceitual. Em vez de dois tipos de armas diferentes, no entanto, Kratos parece estar segurando um segundo machado Leviathon em sua outra mão. Talvez dois eixos tenham sido originalmente planejados paraGod of War2018, funcionando mais como os icônicos Blades of Chaos do personagem. Com omachado Leviathon provavelmente desempenhando um papel importante noRagnarok, no entanto, duas das armas arremessáveis podem ter feito a arma parecer menos especial e podem ter levado a problemas de equilíbrio.
Ainda assim, talvez armas de duelo possam ser vistas novamente emGod of War Ragnarok. Com o icônico martelo de Thor, Mjolnir, entrando em ação, é apenas uma questão de tempo até que o Fantasma de Esparta coloque as mãos na arma do deus. A mecânica pode adicionar uma camada totalmente nova à já profunda mecânica de combate do primeiroGod of War, com duas armas de lançamento diferentes em Mjolnir e Leviathan, permitindo muitas possibilidades de combinação únicas. Omuito estudado mural deGod of Wardo final do primeiro jogo não mostra o protagonista empunhando dupla, porém, algo que diminui um pouco as chances da nova mecânica chegar ao jogo.
Ainda assim, talvez os desenvolvedores estejam mantendo o momento como uma surpresa para os fãs, assim como amensagem oculta no trailer de revelação deRagnarok. Independentemente disso, ver esse design ligeiramente diferente de Kratos empunhando dois eixos é emocionante, pois Raf Grassetti fez um ótimo trabalho ao dar vida ao icônico Spartan.
God of Warjá está disponível exclusivamente para PS4.