Em um desenvolvimento significativo para a indústria de jogos, a Bethesda Game Studios se sindicalizou oficialmente, tornando-se a primeira desenvolvedora de jogos da Microsoft a fazê-lo sob a Communication Workers of America (CWA). Essa mudança da Bethesda se alinha com uma tendência mais ampla de esforços de sindicalização dentro dos setores de tecnologia e jogos, já que os funcionários buscam abordar preocupações como condições de trabalho, segurança no emprego e remuneração justa.
A indústria de videogames passou por mudanças consideráveis nos últimos dois anos, marcadas por inúmeras demissões e fechamentos de estúdios. Por exemplo, em maio, o Xbox fechou vários estúdios da Bethesda , como Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games e Roundhouse Studios. Essa instabilidade levantou preocupações sobre a segurança do emprego entre desenvolvedores e fãs, já que as reduções de força de trabalho impactaram até mesmo estúdios conhecidos. Em resposta, muitos trabalhadores recorreram à sindicalização para buscar melhores condições, com a Vodeo Games se tornando o primeiro estúdio na América do Norte a se sindicalizar com sucesso em 2021.
Recentemente, surgiram relatos de que mais de 240 desenvolvedores da Bethesda Game Studios, incluindo “artistas, engenheiros, programadores e designers”, se sindicalizaram com sucesso com a CWA. A formação desse sindicato “de parede a parede” ocorreu depois que esses funcionários assinaram cartões de autorização ou expressaram seu apoio por meio de um portal online. A Microsoft reconheceu o sindicato recém-formado, marcando um passo significativo nos esforços de representação e negociação coletiva dentro do estúdio. É notável que esse desenvolvimento segue os esforços de sindicalização da Bethesda Game Studios Montreal no início de junho de 2024.
Trabalhadores das Comunicações da América acolhem a sindicalização da Bethesda Game Studios
No Twitter, o sindicato recém-formado declarou que está comprometido em melhorar as condições para todos os funcionários da Bethesda Game Studios e definir novos padrões da indústria. Eles enfatizaram seu objetivo de criar um ambiente de trabalho seguro, sustentável e justo, garantindo que suas vozes sejam ouvidas nos processos de tomada de decisão. Em resposta, a Communications Workers of America (CWA) expressou seu entusiasmo sobre o sindicato se juntar à sua organização.
O ano anterior testemunhou várias empresas proeminentes formando sindicatos. Em janeiro de 2023, 300 testadores de Garantia de Qualidade (QA) da ZeniMax Media votaram a favor da sindicalização, visando abordar preocupações sobre segurança no emprego e condições de trabalho. Mais tarde no ano, os desenvolvedores da CD Projekt Red também formaram um sindicato em resposta a demissões significativas que impactaram os funcionários envolvidos no desenvolvimento de Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt.
Essas instâncias de sindicalização destacam uma tendência mais ampla entre desenvolvedores de jogos que buscam melhorar a estabilidade do local de trabalho e garantir melhores condições de trabalho. Ao formar sindicatos, os funcionários não estão apenas defendendo práticas mais transparentes e equitativas, mas também trabalhando para reduzir os riscos associados à volatilidade da indústria, como fechamentos de estúdios e demissões em massa.
Bethesda
Bethesda é um estúdio americano de desenvolvimento de jogos com sede em Maryland. Eles são mais conhecidos pelas séries Elder Scrolls e Fallout. A ZeniMax Media, empresa controladora da Bethesda, foi adquirida pela Microsoft em 2021, que então a tornou parte do Xbox Game Studios.
- Data de fundação
- 28 de junho de 1986
- Quartel general
- Rockville, Maryland, Estados Unidos
- CEO
- Todd Howard
- Empresa-mãe
- Microsoft
- Subsidiárias
- Estúdios de jogos Bethesda
- Conhecido por
- The Elder Scrolls , Desonrado , DOOM