Existem poucos brinquedos no mundo que são tão versáteis quanto as peças LEGO. Os blocos de construção podem ser usados para criar praticamente qualquer coisa, seja alguém usando um manual de instruções ou simplesmente construindo algo para o conteúdo de seu coração. Essa versatilidade se traduziu em uma variedade igualmente versátil de videogames. Assim como os próprios brinquedos, grande parteda franquiaLEGO segueo tema de algumas grandes propriedades licenciadas, mas há momentos em que sai um jogoLEGO que segue seu próprio caminho.LEGO Builder’s Journeyé um desses jogos que segue essa filosofia e está prestes a estender esse pensamento a mais jogadores do que nunca.
LEGO Builder’s Journeyé um jogo muito diferente em comparação com a maioria dos outros títulosLEGO .A experiência é muito mais moderada do que outros jogos licenciados, pois os jogadores passam por uma série de pequenos níveis em que precisam usar a resolução de quebra-cabeças para guiar seu personagem de volta ao pai. Além de proporcionar uma experiência LEGO única,a LEGO Builder’s Journey foilançada em uma escala muito menor do que as versões anteriores, optando pela exclusividade do Apple Arcade. No entanto, tudo isso mudará em breve, já que Games wfu conversou com Karsten Lund, Diretor Criativo da LEGO Games, sobre trazer a Jornada do Construtor LEGOpara mais plataformas pela primeira vez. No momento, está programado para ser lançado no PC e Switch em 22 de junho de 2021.
Jornada do Construtor LEGO e Apple Arcade
Comparado a muitos mercados diferentes,o Apple Arcade ainda é bastante novoe se afirma entre os jogadores. Mesmo com um grande nome como a Apple por trás disso, outros lugares como o Steam e até a Epic Games Store tiveram a vantagem do tempo quando se trata de acostumar os jogadores aos seus serviços. No entanto, isso não impediu a LEGO Games, que se encaixava perfeitamente na plataforma. Lund discute como o Apple Arcade parecia um lugar natural para a jornada do LEGO Buildercomeçar e os benefícios que vieram com ela.
“Sentimos desde o início que havia um ajuste de valor com o que queríamos fazer e o que a plataforma estava tentando alcançar, então a parceria surgiu naturalmente. Foi um ótimo lugar para uma nova equipe experimentar coisas novas e funcionou lindamente em nossa opinião. Não poderíamos estar mais felizes com o apoio que recebemos.”
Lund continuou dizendo que manter o LEGO Builder’s Journeyexclusivo para uma plataforma permitiu que o recém-formado Light Brick Studios se concentrasse em fazer o jogo que queria. Manter o desenvolvimento simplificado é uma coisa boa em qualquer jogo, então faz sentido quepermanecer exclusivo em uma plataformatorne o desenvolvimento o mais simples possível.
Trazendo a jornada do LEGO Builder para mais plataformas
Aotrazer um jogo para uma nova plataforma, é importante fornecer uma experiência que estimule os jogadores a procurar o jogo, mantendo o que fez o jogo ser bem-sucedido para começar. Lund reconhece isso totalmente e fala sobre o que a LEGO Builder’s Journeyterá a oferecer para jogadores novos e antigos quando eles entrarem no jogo no final deste verão.
“Nós expandimos o jogo consideravelmente em todas as plataformas, mas fora isso, tentamos dar ao público mais amplo uma experiência muito semelhante, independentemente da plataforma. Dito isso, foi importante para nós que o título parecesse certo para a plataforma e não apenas como um porto e acho que tivemos sucesso com essa missão.”
A Jornada do Construtor LEGOoferece aos jogadores uma experiênciaLEGO diferente daque a franquia está mais associada, mas ainda mantém o núcleo do que torna o tijolo LEGO tão atraente. Depois de algum tempo como exclusivo de um mercado que ainda encontra onde se encaixa no mundo dos jogos, mais jogadores do que nunca poderão ver a abordagem artística que a Light Brick Studios adotou com o jogo. Se este novo lançamento for bem-sucedido o suficiente para a LEGO Games, os fãs poderão esperar títulos semelhantes daLEGOno futuro.
LEGO Builder’s Journeyjá está disponível para PC e iOS. Ele estará disponível para PC e Switch em 22 de junho.