O equilíbrio é importante para estúdios de jogos e jogadores. É por isso que a Grinding Gear Games decidiu ajustar os números em muitos itensdo Path of Exile.
Path of Exileé conhecido por ser umaaventura de ação gerada proceduralmenteno estilo Diablo com uma árvore de habilidades passivas ridiculamente grande e pedras preciosas que são anexadas a armas e armaduras.Apesar dasdificuldades recentes em desenvolvimento durante uma pandemia, a Grinding Gear Games ainda está mantendo as coisas em movimento e compartilhou dez itens que estão sendo ajustados: cinco armas, duas gemas, um amuleto, um par de botas e um escudo.
A gema Hotfooted ficou ainda mais rápida, agora potencialmente gerando com até 20% de aumento de velocidade, que agora se aplica à velocidade de lançamento e ataque. Isso será incrivelmente útil paraPath of Exile: Harvest, onde os jogadores irão literalmente farmar inimigos para sua força vital.
O amuleto Ungil’s Harmony perdeu sua redução de 25% do multiplicador de acerto crítico, mas agora faz com que acertos críticos não causem dano. O resultado, no entanto, é que agora fornece até 350% de chance de acerto crítico. Isso o torna ótimo para personagens que podem ter outras passivas ou habilidades que têm certos efeitos que são ativados com um acerto crítico.
Uma arma que foi aprimorada é o Brain Rattler, aumentando sua chance de infligir um choque devastador de 15% para 50%, e o dano de choque é aumentado em 300%. Essa é a voltagem da qualPikachu se orgulharia. Builds corpo a corpo que desejam infligir o máximo de dano de raio possível terão que derrotar ochefe doPath of Exile, conhecido como Guardião do Minotauro, colocar as mãos nesta maça de duas mãos.
O cetro restrito à liga conhecido como The Dark Seer fez uma mudança que combina com o nome. Além de ser capaz de cegar os inimigos 10% do tempo, a arma agora torna os jogadores imunes à cegueira e capazes de, pela duração do efeito de cegueira, infligir o poderoso debuff Maldição nos inimigos.
Path of Exileestá disponível para PC, PS4 e Xbox One.