Dragon Age 4 está em desenvolvimento ativo na BioWare. Atualmente, não se sabe muito sobre a nova sequência ou quando será lançada, mas o estado atual do jogo está se tornando mais claro. O jogo já teve um ciclo de desenvolvimento um tanto “problemático”, com ele sendo reiniciado pelo menos uma vez. Com trailers recentes e uma surpreendente mudança de direção da editora Electronic Arts, Dragon Age 4 parece estar avançando em um ritmo mais constante agora.
Recentemente, surgiram notícias de que umanova iteração de Anthem foi cancelada. Para muitos jogadores, isso não era surpreendente, considerando o lançamento original rochoso do jogo, juntamente com uma recepção geral “morna” dos críticos e jogadores da névoa. Anthem continuará e não está sendo totalmente cancelado, mas o que é é tudo o que sempre será. Isso está liberando as responsabilidades de vários funcionários da BioWare e os levará a outros projetos, como Dragon Age 4. Além deDragon Age ter mais funcionários, o cancelamento de Anthem também inspirou uma decisão importante em relação ao próximo RPG de fantasia.
Dragon Age 4 não terá elementos de serviço ao vivo
A BioWare e a EA decidiram descartar completamente oselementos multiplayer e de serviço ao vivo de Dragon Age 4. Devido ao sucesso de Star Wars Jedi: Fallen Order e por ser um jogo totalmente para um jogador, e o relativo fracasso de Anthem, BioWare e EA decidiram descartar os elementos planejados de serviço ao vivo. Isso é um pouco surpreendente para os fãs, considerando o aumento nos jogos de serviço ao vivo nos últimos anos. Uma grande parte da base de fãs deDragon Age está encantada em ver essa mudança, vendo-a como uma rede positiva para o que o novo jogo trará para a série.
Há alguns aspectos positivos difíceis de ignorar nesta notícia. Um único jogador Dragon Age significa que a equipe pode se concentrar totalmente em criar uma grande história. Livre da necessidade de um componente multiplayer, a BioWare terá rédea livre para criar uma história e personagens à altura de seu trabalho anterior em clássicos como Baldur’s Gate e Mass Effect. Dragon Age 4 deve se beneficiar onde Anthem perdeu agora que tanto o desenvolvedor quanto o editor têm a vantagem de retrospectiva, com Anthem’s deficiências sejam exaustivamente documentadas nesta fase. Isso é apenas um benefício para o desenvolvedor, no entanto, se ele puder aprender com outros projetos que foram considerados falhas ou abaixo do esperado.
A BioWare teve uma série de lançamentos que não incendiaram o mundo. Mass Effect: Andromeda teve um ciclo de desenvolvimento conturbado que foi acompanhado por uma má recepção quando foi lançado em 2017 (embora isso tenha melhorado com seu lançamento mais recente no Steam), e a má recepçãode Anthem inspirou o cancelamento de elementos de serviço ao vivo para Dragon Age 4. Sem nenhum componente multijogador, a BioWare tem a oportunidade de reparar qualquer dano que tenha sido causado à sua reputação nos últimos anos. A equipe já foi considerada o principal estúdio de desenvolvimento baseado em narrativas e, com Dragon Age 4 agora sendo apenas para um jogador, o desenvolvedor tem a oportunidade de recuperar parte dessa reputação perdida.
Possíveis Impactos Negativos
Uma das possíveis conotações negativas está relacionada ao ciclo de desenvolvimento aparentemente conturbado que Dragon Age 4 já suportou. Originalmente, a BioWare procurou criar um jogo que fosse menor em escopo e tivesse uma visão diferente do que a sequência seria. A Electronic Arts supostamente não concordou com o desenvolvedor sobre isso e solicitou queos elementos de serviço ao vivo fossem trazidos para Dragon Age 4. No momento, não se sabe até que ponto o serviço ao vivo e os elementos multiplayer foram desenvolvidos e, em teoria, isso poderia complicar o desenvolvimento, dependendo de quão longe e quão importantes esses elementos fossem.
Apesar da pandemia COVID-19 em andamento, a remoção da mecânica de serviço ao vivo pode levar algum tempo, dependendo de como ela foi desenvolvida. É improvável que seja um caso simples de apenas cortá-los. Os jogos de serviço ao vivo geralmente contêm microtransações, eventos recorrentes no jogo e aspectos multijogador, e pode dar muito trabalho para cortar essas partes do jogo. Esta é a segunda reversão crucial relacionada ao desenvolvimento de Dragon Age 4 que a BioWare experimentou e pode criar um processo confuso, por enquanto, dependendo de quão bem desenvolvido o aspecto do serviço ao vivo foi. Talvez seja do interesse daBioWare abordar isso diretamente com os fãs para aliviar quaisquer dúvidas que os fãs possam ter a esse respeito, mas é realmente difícil dizer com certeza até que ponto esses elementos foram dados o quão pouco se sabe.
A aposta segura da BioWare
Pode-se argumentar que esta decisão é o melhor curso de ação para a BioWare. A reputação do estúdio sofreu nos últimos anos devido à recepção morna a jogos de alto nível como Mass Effect: Andromeda e Anthem, então voltar para a prancheta para um jogador é uma jogada sensata. O que isso significa também é que é improvável que os jogos vejam aBioWare assumir riscos criativos significativos por algum tempo. A equipe parece estar retornando firmemente às suas raízes com Dragon Age 4 e Mass Effect 4, ambos quase certamente grandes projetos, o que significa que pode não haver muita capacidade para criar outros jogos. A decisão da BioWare de se comprometer novamente com as experiências single-player é música para os ouvidos de um grande grupo de fãs, mas só o tempo dirá se é uma jogada que acabará com sua criatividade.
Dragon Age 4 provavelmente levará algum tempo antes de ser lançado, especialmente à luz dessa nova reviravolta no desenvolvimento. Os fãs têmmuito o que esperar com Dragon Age 4, e será especialmente interessante ver como isso se desenrola agora que a BioWare está focada em criar um título apenas para um jogador. Embora a maioria dos jogadores veja essa decisão como um passo totalmente positivo, pode haver alguns meandros negativos que se desenvolvem a partir dela. O tempo dirá como Dragon Age 4 se desenrola com seu novo foco em ser um jogo para um jogador baseado em narrativa.
Dragon Age 4 está atualmente em desenvolvimento.