Suicide Squad: Kill the Justice League pode se tornar infinitamente mais palatável como um jogo de tiro em terceira pessoa por ser mais fácil do que Batman: Arkham Knight.
Pode ser fácil atribuirSuicide Squad: Kill the Justice Leaguea um jogo de tiro em terceira pessoa comum devido à jogabilidade que foi compartilhada até agora. A Rocksteady é conhecida por criar loops de jogabilidade envolventes, e se foi capaz de criar algo especial em um cenário multijogador online, isso pode ser realmente emergente na indústria. Deixando de lado armadilhas comuns, como um passe de batalha,Suicide Squad: Kill the Justice Leaguetem uma travessia únicaque demonstrou que pode ser uma experiência desafiadora com curvas de aprendizado íngremes, bem comoBatman: Arkham Knight.
De fato,Batman: Arkham Knighté indiscutivelmente o auge da jogabilidade no Arkhamverse, culminando com todas as mecânicas que vieram antes dele, e seus desafios de premiação de estrelas são uma representação perfeita disso. O combate corpo a corpo misturado com a variação de gadgets é apenas a característica básica desses desafios, e ganhar mais estrelas pode ser um verdadeiro teste de coragem. No entanto,Kill the Justice Leagueprecisa diminuir a dificuldade presente em tentar completar desafios e conquistas para evitar o imenso pico de dificuldade que osdesafios AR deBatman: Arkham Knighttêm.
Batman: Arkham Knight é uma dor para coletar conquistas para
ComoBatman: Arkham Knightprovavelmente seria o último jogode Arkhame o último de uma trilogia com Batman como protagonista, parece que a Rocksteady queria dar aos jogadores tantos desafios quanto possível. Isso é tão verdadeiro em seus distritos insulares de mundo aberto quanto em seus desafios de AR, sendo o último muito mais árduo.
Os fãs do Rocksteady não ficarão alarmados ao saber quantos desafios ARArkham Knighttem, considerando quantos personagens jogáveis estão disponíveis e quantosdesafios do troféu Riddlerforam apresentados emBatman: Arkham AsylumouBatman: Arkham City. Em vez disso, essas conquistas de AR são particularmente cansativas e meticulosas.
Arkham Knightapresenta mais de 100 conquistas e tentar completá-las é uma tarefa para ninguém menos que os mais excepcionais Caped Crusaders, deixando jogadores casuais fora de questão. Ter tantas conquistas difíceis pode ser visto como uma benção, pois significa que há muito pelo que se esforçar, mas também pode excluir os fãs que, de outra forma, gostariam de tentar atingir 100% de conclusão nas conquistas em sua plataforma de escolha.
Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça pode ser desafiador e divertido ao mesmo tempo
Suicide Squad: Kill the Justice Leaguenão deve ser um desleixo quando se trata de desafios extracurriculares, mas precisa ter maneiras envolventes de encorajar os jogadores e não exigir tanto do tempo do jogador.Os desafios de Batman: Arkham Knightforam procurados principalmente por suas medalhas de conclusão, por exemplo, e isso não oferecia nada mais substancial do que a satisfação do jogador em saber que foram premiados com três estrelas por seus esforços e colocados em uma tabela de classificação entre seus pares.
Não se sabe seKill the Justice Leagueterá desafios AR como esses – em vez disso, ele pode mergulhar totalmente em sua identidade como um título de serviço ao vivo e compartimentalizar desafios associáveis em modos de jogo específicos. Na verdade, os modos de jogovazaram como parte da interface do usuário do menuKill the Justice League, dando credibilidade à ideia.
Os elementos multijogador podem ser empolgantes em termos de como o Rocksteady consegue criar desafios interessantes. A esse respeito, desde que as conquistas da plataformade Kill the Justice Leaguesejam palatáveis para todos os jogadores, seria bom ver Rocksteady incorporar todos os recursos que o jogo tem a oferecer.
Suicide Squad: Kill the Justice Leagueestá em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.