Antes de seu papel antagonista em Baldur’s Gate 3, Viconia DeVir foi um membro memorável do grupo em vários jogos anteriores de Baldur’s Gate.
Em Baldur’s Gate 3 , Viconia DeVir é uma poderosa sacerdotisa drow de Shar, Deusa das Trevas, e serve como antagonista da busca pessoal de Shadowheart. No entanto, muito antes de Baldur’s Gate 3 , Viconia era uma aventureira que viajou ao lado do protagonista dos jogos anteriores e passou por uma crise de fé semelhante à de seu protegido Shadowheart.
Viconia foi companheira em todos os jogos anteriores
Viconia foi uma das poucas companheiras – ao lado de Imoen, Edwin, Jaheira e Minsc (e Boo) – que foi recrutável em Baldur’s Gate 1 e Baldur’s Gate 2. Ela era uma drow que abandonou a vida na cidade subterrânea de Menzoberranzan em favor de viver na superfície. Em vez de servir Lolth, a Rainha Aranha e deusa padroeira dos drow, ela jurou a Shar, a Senhora da Perda e deusa das trevas.
Uma pena que sua masculinidade esteja tão faltando. Sou uma amante cruel, mas meus escravos sempre acharam sua subjugação muito satisfatória. – Vicônia
Como um dos companheiros de tendência maligna dos jogos, Viconia desaprovava ações heróicas e teve conflitos com o elfo de tendência boa Kivan e os paladinos Ajantis e Keldorn. Na Edição Melhorada dosjogosela também entrou em conflito com o monge Rasaad, que servia à deusa da lua Selune, inimiga e oposta de Shar . Viconia tinha uma personalidade geralmente distante e dura e era particularmente dura com os homens, que eram vistos como inferiores na cultura drow. Ela flertava com homens e mulheres para conseguir o que queria e mostrava respeito apenas por mulheres combatentes fortes.
Estatísticas de Viconia DeVir
- Classe: Clérigo (Shar)
- Raça: Drow
- Alinhamento: Neutro Maligno (potencialmente pode mudar para Verdadeiro Neutro)
- FOR 10, DES 19, CON 8, INT 16, SAB 15 (18 em BG2) , CAR 14
- Habilidades Únicas : 50% de Resistência Mágica (65% em BG2 )
Um romance com Viconia afetou dramaticamente sua história
Em Baldur’s Gate 2 , bem como nas expansões Siege of Dragonspear e Throne of Bhaal ,Viconia era uma opção de romance para humanos do sexo masculino, meio-elfos, meio-orcs e halflings. Os jogadores que namoraram Viconia poderiam, por meio de certas ações e escolhas de diálogo, mudar seu alinhamento de Neutral Evil para True Neutral. A mudança de alinhamento não ocorreria até o final de Throne of Bhaal ,após uma tentativa de Viconia de romper com o jogador por temer que Lolth pudesse prejudicá-los.
A história de Viconia apresentava vários finais, dependendo se ela estava namorando. Uma Viconia não-namorada permaneceria fiel a Shar, incluindo fundar brevemente um enclave Sharran em Águas Profundas antes de finalmente massacrar seus seguidores sob o comando de Shar.
Ela se tornaria conhecida por uma mistura de ações heróicas e vilãs, incluindo ajudar Drizzt Do’Urden a salvar a cidade élfica de Suldanessalar dos Zhentarim . Uma Viconia namorada, por outro lado, a veria abandonando Lolth e Shar e se casando com o jogador. No entanto, Viconia seria assassinada por servos de Lolth logo após dar ao jogador um filho meio drow.
Baldur’s Gate 3 levou Viconia em uma direção sombria
Baldur’s Gate 3 fez o cânone final não romanceado de Viconia, com diálogos referenciando sua aventura com Drizzt e sua antiga igreja Sharran em Águas Profundas. Nos aproximadamente cem anos entre os jogos, Viconia se tornou a Madre Superiora da igreja de Shar em Baldur’s Gate, localizada na Casa da Dor. Ela treinou Shadowheart de Baldur’s Gate 3 e foi quem a tirou de seus pais Selunitas.
Embora Viconia visse uma promessa em Shadowheart, ela também a via como um experimento para saber se uma criança de Selunitas poderia ser transformada na adoração de Sharran. No final das contas, os dois brigam, com Shadowheart derrubando Viconia, quer ela se volte para Selune ou se torne uma Sharran Dark Justiciar . A menos que o jogador decida entregar Shadowheart à Madre Superiora, esta memorável companheira de Baldur’s Gate encontrará seu trágico destino final em Baldur’s Gate 3.
Portão de Baldur 3
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores