O Ranger mistura proezas marciais com magia da natureza com grande efeito em Baldur’s Gate 3, e suas subclasses oferecem benefícios adicionais.
Este artigo faz parte de um diretório: Baldur’s Gate 3: Complete Guide & Walkthrough
Cada uma das nove classes deBaldur’s Gate 3oferece uma experiência de jogo diferente, fornecendo ao personagem diferentes capacidades de combate e exploração. A classeRangeré especializada em navegar na natureza, utilizando uma mistura de bônus de combate marcial e magia divina semelhante àmagia que os Druidas usam. Os Rangers escolhem um inimigo e terreno favoritos, ganhando bônus com base em suas escolhas e permitindo que eles personalizem ainda mais sua construção.
As subclasses de Ranger emBaldur’s Gate 3permitem que o Ranger ganhe habilidades adicionais inspiradas no conceito central do Ranger como um Scout que caça inimigos perigosos e tem uma compreensão profunda do mundo natural. A subclasse Beast Master permite que eles adquiram um Animal Companion para ajudá-los na batalha, o Hunter escolhe uma especialização para ajudá-los a derrotar seus inimigos escolhidos, e o Gloom Stalker aprende a fortalecer sua mente contra efeitos que alteram a mente e atacar seus inimigos. inimigos das sombras. Rangers selecionam sua subclasse no nível Três.
Com o lançamento completo de Baldur’s Gate 3, os jogadores agora podem acessar todas as três subclasses de Ranger e atingir o nível máximo: 12. Como tal, este guia foi atualizado para refletir o novo limite de nível e explique as habilidades concedidas por cada uma das subclasses.
Caçador
A subclasse Hunter permite ao jogador escolher uma habilidade de “Hunter’s Prey”,concedendo-lhes um benefício de combateque os ajuda contra certos inimigos.
Habilidade de Presa do Caçador | Efeito |
Matador de Colossus | Cause 1d8 de dano extra ao atacar qualquer inimigo cujo HP atual esteja abaixo do HP máximo, uma vez por turno. |
Assassino Gigante | Quando uma criatura cujo tamanho é Grande ou maior ataca o Ranger, eles podem usar sua reação para atacar em resposta. |
Destruidor de Hordas | O Ranger pode atingir dois inimigos que estão próximos um do outro e atacar cada um deles em sucessão. |
Depois de atingir o nível sete, o Caçador ganha um dos vários recursos de “Táticas defensivas”. Cada um deles fornece, como o nome sugere, benefícios defensivos ao enfrentar determinadas situações.
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tática defensiva | Efeito |
Fuja da Horda | Ataques de oportunidade contra o Caçador têm desvantagem. |
vontade de aço | Vantagem em jogadas de proteção contra ficar amedrontado. |
Defesa Multiataque | Depois que um inimigo ataca o Caçador, esse inimigo recebe -4 em todas as rolagens contra o Caçador até o próximo turno. |
No nível 11, o Hunter ganha “Volley” e “Whirlwind Attack”. Volley permite que eles ataquem vários inimigos com uma arma de longo alcance, enquanto Whirlwind Attack permite que eles girem e atinjam todos os inimigos ao seu redor em combate corpo a corpo.
Mestre das Bestas
A subclasse Beast Master ganha a habilidade “Summon Companion”, permitindo-lhes invocarvários companheiros animais diferentespara ajudá-los no combate. Esses companheiros animais são consideravelmente mais fortes do que aqueles convocados pelo feitiço “Find Familiar”.
A partir do Patch 9 de acesso antecipado, Summon Companion e Find Familiar podem ser usados juntos, permitindo que Beast Masters tenham dois animais ajudando-os ao mesmo tempo (embora Familiares sejam substancialmente mais fracos em combate e sejam mais adequados para exploração).
Companheiro Animal | Habilidade de Companheiro |
Urso | Goading Roar:Ruja em inimigos dentro de 30 pés para incitá-los a atacar o Urso. |
Javali | Boar Charge:Carregue até 30 pés, atacando todas as criaturas hostis no caminho e potencialmente derrubando-as. |
aranha gigante | Mordida Venenosa e Salto Aprimorado que não provoca Ataques de Oportunidade.Teia:Cubra uma área alvo com uma teia inflamável espessa que pode prender criaturas. |
Raven | Voo.Rend Vision:Ataque os olhos de uma criatura, cegando-os por uma rodada ao acertar. |
Lobo | Pular não ativa Ataques de Oportunidade.Mordida:Ataque com chance de derrubar o alvo. |
No nível cinco, um Beast Master ganha “Companion’s Bond”, adicionando seu bônus de proficiência às jogadas de dano e CA de seu Animal Companion. No nível sete, “Treinamento Excepcional” permite que seu Companheiro Animal corra, se desvencilhe ou ajude aliados como uma ação bônus. Finalmente, o nível 11 adiciona “Bestial Fury”, dando ao Animal Companion um ataque extra.
Perseguidor Sombrio
Os Gloom Stalkers são especialistas em emboscadas e ganham habilidades à medida que sobem de nível para ajudar exatamente nisso. No nível três, eles obtêm as habilidades “Dread Ambusher”, “Dread Ambusher: Hide”, “Umbral Shroud” e “Superior Darkvision”. O primeiro deles permite a eles um bônus de +3 nas jogadas de iniciativa, ao mesmo tempo em que permite que eles se movam 3m adiante e causem 1d8 de dano extra no primeiro turno do combate.
“Dread Ambusher: Hide” simplesmente permite que eles se escondam como uma ação bônus. “Umbral Shroud” permite que eles se tornem invisíveis com uma ação, desde que estejam obscurecidos. “Superior Darkvision” permite que o Gloom Stalker veja até 24m na escuridão sem problemas. Eles também aprendem automaticamente “Disguise Self” como um feitiço de primeiro nível.
No nível cinco, eles aprendem “Misty Step” como um feitiço de segundo nível, permitindo que eles se teletransportem como uma ação bônus para melhor manobrabilidade. O nível sete concede a eles “Mente de Ferro”, dando-lhes proficiência em testes de resistência de inteligência e sabedoria. O nível nove permite que eles acessem “Medo” como um feitiço de terceiro nível, ajudando-os a tornar os inimigos vulneráveis a ataques e impedindo-os de se mover.
No nível 11, os Gloom Stalkers recebem “Stalker’s Flurry”, permitindo que eles executem outro ataque com arma se o ataque errar (uma vez por turno).
Baldur’s Gate 3já está disponível para PC e Mac e será lançado em 6 de setembro para PS5.