Alguns fãs de Baldur’s Gate 3 acessam a Internet para discutir o quão desapontados estão com a falta de recompensas do jogo para personagens malignos.
Destaques
- Os fãs de Baldur’s Gate 3 estão desapontados com a falta de recompensas por fazer escolhas erradas, destacando o desequilíbrio do jogo entre jogadas boas e más.
- A implementação de escolhas malignas no jogo é vista como pouco recompensadora, com os jogadores se sentindo bloqueados no conteúdo e perdendo itens, companheiros e missões exclusivos.
- Os jogadores são aconselhados a serem tortuosos em vez de totalmente maus, já que renegar as promessas e priorizar a lucratividade geralmente leva a resultados mais gratificantes no jogo.
Centenas de fãsde Baldur’s Gate 3recorreram recentemente às redes sociais para expressar a sua decepção com a falta de recompensas do jogo por fazerem escolhas erradas. Embora muitos jogadores ecríticos tenham elogiadoBaldur’s Gate 3por seu imenso potencial de RPG, esta crítica recém-surgida reflete como alguns dos cursos de ação do jogo são muito mais detalhados do que outros.
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Aviso! Spoilers de Baldur’s Gate 3 à frente.Como é o caso de muitos jogos de enorme sucesso, o último título da Larian Studios desfrutou de uma espécie de período de lua de mel. A maior parte do burburinho online sobre o RPG foi extremamente positiva até que mais jogadores conseguiram completar sua longa campanha pelo menos uma vez e tomaram conhecimento de algumas das deficiências menos óbvias do jogo no processo. Isto abriu caminho para algumas críticas construtivas por parte do fandom, incluindo uma discussão recente sobre otratamento decepcionante de um dos principais antagonistas emBaldur’s Gate 3.
Outro exemplo dessa tendência vem na forma de um tópico recente do Reddit iniciado pelo usuário Parasocial_Potato que viu centenas de jogadores rotularem a implementação de escolhas malignas no jogo como pouco recompensadora, na melhor das hipóteses, e punitiva, na pior. EmboraBaldur’s Gate 3permita muitas construções de personagens incomunsque podem mudar significativamente a experiência de combate de alguém, muitos jogadores descobriram que o aspecto real do RPG do jogo é muito mais limitante, com escolhas moralmente corretas geralmente sendo muito mais benéficas do que as escolhas morais corretas. alternativa.
O desequilíbrio entre as jogadas do bem e do mal não afeta apenas as recompensas das missões, com alguns fãs criticando o fato de que a imoralidade os impedia de acessar uma infinidade de conteúdo, a ponto de vencerem o jogo em cerca de 40 horas. Para contextualizar, Larian estimou anteriormente que umajogada média deBaldur’s Gate 3levará pelo menos 75 horas.
Um dos exemplos mais citados pelos fãs desse desequilíbrio de conteúdo foi a missão do Bosque Esmeralda no Ato 1, durante a qual o grupo de aventureiros pode ficar do lado dos refugiados do Bosque Esmeralda ou dos Goblins. Fazer a coisa má ao invadir o campo de refugiados recompensa os jogadores com um único companheiro, mas às custas de perder outros três e perder uma dúzia de itens exclusivos, alguns girinos que melhoram habilidades, vários vendedores e uma variedade de missões. Este ponto específico de crítica remonta, na verdade, ao período de acesso antecipadodo Baldur’s Gate 3, que começou no final de 2020.
Os fãs que procuram tirar o máximo proveito de uma jogada maligna deBaldur’s Gate 3não são aconselhados a agir tanto de forma vil quanto desonesta. Ou seja, o jogo oferece aos jogadores muitas oportunidades para renegar suas promessas, portanto, concordar em fazer a coisa certa antes de fazer o que for mais lucrativo costuma ser mais gratificante do que ser comicamente mau.
Baldur’s Gate 3já está disponível para PC. Uma versão PS5 será lançada em 6 de setembro, e uma versão Xbox Series X/S deverá ser lançada no final de 2023.