Um lutador puro é uma das classes de dano mais poderosas em Baldur’s Gate 3 . Não é fácil encontrar um Lutador multiclasse que consiga vencer três ataques por turno em termos de dano puro. No entanto, os jogadores que fizerem multiclasse de seu lutador se beneficiarão de maior versatilidade e de uma experiência mais tática de Baldur’s Gate 3 , tornando-o uma escolha viável com a construção certa.
Uma das melhores multiclasses de Fighter combina 8 níveis de Fighter com 4 de Bárbaro , aprimorando as habilidades do Fighter com recursos poderosos como Rage , Reckless Attack e Danger Sense. Este combo permite que os jogadores aproveitem ao máximo talentos que definem a construção, como o Grande Mestre de Armas, usando o Ataque Imprudente para negar as penalidades do Talento e a resistência a danos concedida pela Fúria para limitar os riscos do Ataque Imprudente.
O Battlemaster/Wildheart: Níveis 1-6
Controle o campo de batalha com ataques mortais
Os jogadores que desejam construir um personagem Lutador/Bárbaro devem começar com Lutador no nível 1 para Proficiência em Armadura Pesada e Resistência. Qualquer raça pode funcionar com esta construção, mas os Meio-Orcs são particularmente bons devido à sinergia entre o Reckless Attack e seu recurso Savage Attacks. A sub-raça Duergar Dwarf também é uma escolha forte devido à sua melhoria Visão no escuro e feitiços raciais úteis.
Os jogadores devem definir sua Força para 17 durante a criação do personagem e então priorizar a Constituição depois disso. Embora a Destreza não afete a CA ao usar Armadura Pesada, ela ainda é útil para aumentar a Iniciativa. Além disso, a construção precisará mudar para Armadura Média após ganhar seu primeiro nível de Bárbaro, já que a Armadura Pesada evita a Fúria. Portanto, os jogadores podem começar com um valor de Destreza de 14 ou usar Murchar para aumentar sua Destreza para 14 quando atingirem seu primeiro nível de Bárbaro.
Os jogadores devem escolher o estilo de luta com arma excelente para maximizar seu dano, embora seu efeito seja pequeno o suficiente para que a defesa também possa ser uma boa escolha para aumentar a resistência. No nível 3, os jogadores poderão escolher sua subclasse de lutador . Battle Master é recomendado devido à sua versatilidade superior. Ele pode controlar inimigos com ataques de alto dano, como Push Attack e Riposte. No nível 4, os jogadores devem escolher o Grande Mestre de Armas para um grande aumento na produção de dano. Eles também podem usar o Talento de Atleta para arredondar a Força para 18 se não tiverem usado o cabelo da Tia Ethel.
Recursos obtidos por nível
- Nível 1: Lutador
- Segundo Vento
- Estilo de luta: ótima luta com armas
- Nível 2: Lutador
- Surto de ação
- Nível 3: Lutador
- Subclasse de Lutador: Mestre de Batalha
- Recurso de subclasse
- Nível 4: Lutador
- Talento: Grande Mestre de Armas
- Nível 5: Lutador
- Ataque Extra
- Nível 6: Lutador
- Talento: Aumento de Força (+2)
O Battlemaster/Wildheart: Níveis 7-12
O poder adicional da raiva
Depois que os jogadores atingirem seu segundo Talento no nível 6 de Lutador , é um bom momento para fazer a transição do nivelamento de Lutador para o nivelamento de Bárbaro. Neste ponto, o personagem terá 18 de Força, Grande Mestre em Armas, Ataque Extra e características fortes de sua subclasse Lutador. Isso ajuda a garantir que eles permaneçam competitivos enquanto atingem os níveis iniciais do Bárbaro.
Depois de atingir o primeiro nível de Bárbaro, mude de Armadura Pesada para Armadura Média . Isso não deve resultar em uma perda séria de CA, desde que a Destreza do personagem esteja em 14. O nível 2 do Bárbaro vem com Ataque Imprudente, que pode facilmente compensar a penalidade de precisão do Grande Mestre de Armas, bem como dobrar a chance de pontuação do personagem. um golpe crítico .
Quando se trata de escolher uma subclasse Bárbara, Coração Selvagem é a escolha recomendada para esta construção devido à sua versatilidade. Os jogadores podem selecionar qualquer um dos recursos do Bestial Heart que desejarem, embora Bear, Eagle e Tiger sejam particularmente recomendados. Bear fornece um aumento incrível na capacidade de sobrevivência, tornando o personagem resistente a tudo, exceto danos psíquicos enquanto estiver em Fúria. Enquanto isso, Eagle e Tiger vêm com ataques únicos que podem se beneficiar do Grande Mestre de Armas. Tiger é especialmente forte porque pode atacar vários inimigos ao mesmo tempo.
Recursos obtidos por nível
- Nível 7: Bárbaro
- Raiva
- Defesa Não Blindada
- Nível 8: Bárbaro
- Ataque imprudente
- Sentido de Perigo
- Nível 9: Bárbaro
- Subclasse Bárbara – Coração Selvagem
- Recurso de subclasse – recomendado urso, águia ou coração de tigre
- Nível 10: Bárbaro
- Talento: Atacante Selvagem
- Nível 11: Lutador
- Recurso de subclasse
- Nível 12: Lutador
- Talento: Alerta, Atleta, Melhoria de Habilidade
Depois de atingir o Bárbaro 4 no nível 10, retorne ao Lutador para os 2 níveis finais. Isso concederá um recurso extra de subclasse e um quarto talento. Nesta fase final do jogo, os jogadores devem ter atingido a Força base máxima de 20 e podem realizar um Talento utilitário para aumentar seu dano. O melhor desses Talentos é Alerta , que fornece um bônus incrível à Iniciativa. Este bônus praticamente garantirá que o jogador sempre terá o primeiro turno no combate. O dano extra que os jogadores podem ganhar com o Savage Attacker também é uma escolha forte.
A construção alternativa campeã
Ainda mais ataques e acertos críticos
Para jogadores que procuram causar mais dano e não estão tão interessados no controle de multidões, existe outra versão desta construção que leva a subclasse Campeão em vez de Mestre de Batalha. Isso aumenta a chance crítica, o que funciona extremamente bem com o Reckless Attack para tornar os Critical Hits muito mais comuns. Adicionando em um Elixir da Maldade , Elmo com Chifres de Sarevok , e a Ameaça Invisível permite que os jogadores acertem criticamente cerca de metade de seus ataques.
Além de uma subclasse diferente, esta build brilha mais quando o jogador faz multiclasse com apenas 3 níveis de bárbaro e depois assume 3 níveis da subclasse Ladrão. Isso dá ao jogador 2 ações bônus por turno, o que é extremamente útil para diminuir a distância e causar mais dano. Com Great Weapon Master, acertar um acerto crítico permite ao jogador fazer um ataque extra como uma ação bônus. Isso significa que esta construção pode atacar duas vezes e, em seguida, tem dois ataques bônus se conseguir matar ou acertar críticos. Com sorte dos Reinos Distantes, Querida do Assassino , e Hold Spells, há muitas maneiras de garantir acertos críticos, o que significa que esta construção pode causar grandes quantidades de dano aos chefes.
Buffs, habilidades e itens para a versão multiclasse do lutador
As peças extras que os jogadores vão querer observar
Existem vários itens e habilidades que podem melhorar enormemente o poder desta construção, levando-a de apenas forte a uma das melhores construções corpo a corpo do jogo. Embora possa haver alternativas para alguns dos itens listados abaixo, estas são as melhores opções que o jogador pode encontrar.
Equipamento importante:
- Matador de Gigantes de Balduran – Uma enorme espada de duas mãos que causa dano adicional e permite ao jogador aumentar seu tamanho
- Correio de Escala Adamantina – Ótimas defesas
- Luvas do Crepúsculo Infernal – Dano de fogo bônus ao acertar a arma
- Querida do Assassino – Acerto crítico garantido uma vez por descanso longo
- Banda Cáustica – Bônus de dano ácido ao acertar a arma
Bônus importantes:
- Cabelo da Tia Ethel – Obtido ao fazer um acordo com ela, aumenta qualquer estatística em um
- Mirror of Loss – Passe nos testes de habilidade para obter +2 em qualquer estatística
- Passo Longo – Aumento da velocidade de movimento como feitiço livre. Muito crucial para personagens corpo a corpo
- Abençoar – A bênção permanente pode ser obtida comprando a estátua do jogador vendida por Boney no Circo durante o Ato 3
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG